macOS 作为一款流行的操作系统,拥有丰富的第三方软件生态系统,涵盖了各种领域的应用程序。以下将介绍一些在 macOS 上备受推崇的常用软件,并对它们进行详细的介绍和说明。

1. 生产力工具

a. Microsoft Office

Microsoft Office 提供了 Word、Excel、PowerPoint 等办公软件,是办公人员必备的生产力工具。它在 macOS 上提供了完整的功能和兼容性,并与 Windows 版本保持高度一致。

b. Evernote

Evernote 是一款优秀的笔记工具,支持多平台同步,并提供了丰富的笔记管理和编辑功能。它在 macOS 上有着良好的用户体验,能够帮助用户高效地管理和查找笔记内容。

c. OmniFocus

OmniFocus 是一款专业的任务管理工具,适合需要精细管理任务和项目的用户。它在 macOS 上提供了直观的界面和丰富的功能,能够帮助用户高效地规划和执行任务计划。

2. 创意设计软件

a. Adobe Creative Cloud

Adobe Creative Cloud 包含了众多创意设计软件,如 Photoshop、Illustrator、InDesign 等,适用于图像处理、插画设计、排版编辑等各种创意工作。

它在 macOS 上提供了高性能的设计环境和丰富的创意工具。

b. Sketch

Sketch 是一款专业的界面设计工具,广泛应用于移动应用和网页界面设计。它在 macOS 上提供了简洁易用的界面和丰富的设计功能,适合用户快速创建高质量的界面设计稿。

c. Affinity Designer

Affinity Designer 是一款强大的矢量图形设计工具,提供了类似于 Adobe Illustrator 的功能。它在 macOS 上运行流畅,并且价格较为亲民,是许多设计师的选择。

3. 开发与编程工具

a. Xcode

Xcode 是苹果官方提供的集成开发环境(IDE),主要用于 macOS、iOS、watchOS 和 tvOS 应用程序的开发。它在 macOS 上具有完善的开发工具和调试功能,是开发者的首选。

b. Visual Studio Code

Visual Studio Code 是一款轻量级的代码编辑器,提供了丰富的插件和扩展支持,并广受开发者喜爱。它在 macOS 上运行稳定,支持多种编程语言的开发和调试。

c. Sublime Text

Sublime Text 是一款快速、稳定的代码编辑器,支持丰富的插件和主题,适合需要高效编写代码的开发者。它在 macOS 上拥有良好的性能和灵活的配置选项。

4. 多媒体创作软件

a. Final Cut Pro

Final Cut Pro 是苹果公司推出的专业视频剪辑软件,拥有强大的视频编辑功能和性能优势。它在 macOS 上能够充分发挥硬件优势,适合视频制作专业人士使用。

b. Logic Pro

Logic Pro 是苹果公司推出的专业音乐制作软件,提供了丰富的音频处理和混音功能。它在 macOS 上运行稳定,并提供了专业的音乐创作环境。

c. Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro 是一款专业的视频编辑软件,提供了丰富的剪辑和特效功能,适用于各种视频制作和后期处理。它在 macOS 上有着良好的性能和用户体验。

以上是一些在 macOS 上备受推崇的常用软件,涵盖了办公生产力、创意设计、开发编程以及多媒体创作等多个领域。

这些软件不仅在 macOS 平台上运行稳定,而且提供了丰富的功能和良好的用户体验,能够满足用户在不同领域的需求。

希望以上介绍能够帮助你找到适合自己使用的 macOS 软件,并提升工作和创作效率。

本文原文来自:薪火数据    macOS上有哪些值得推荐的常用软件 (datainside.com.cn)

macOS上有哪些值得推荐的常用软件的更多相关文章

  1. 【转载】Windows上那些值得推荐的良心软件-整理 easybcd 引导工具 easyuefi 引导工具

    您查询的关键词是:清理dism知乎 以下是该网页在北京时间 2019年03月17日 21:56:16 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 htt ...

  2. Mac 上有哪些值得推荐的软件?冷门小众软件但实用

    确实Mac上有很多小众.冷门,但却是十分实用.值得推荐的工具,小编针对用的比较多的软件,整理了一些,希望有帮助. The Unarchive:解压缩工具 macOS 对于压缩文件的处理不是很好.如果你 ...

  3. 在coursera上有哪些值得推荐的课程

    来自知乎 https://www.zhihu.com/question/22436320/answer/224996328

  4. IT生涯, 我的常用软件清单

    IT生涯, 我的常用软件清单 SkySeraph Jan. 26th 2017 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skysera ...

  5. GitHub 上值得推荐的开源电子书

    GitHub 上值得推荐的开源电子书 开源不仅局限于软件领域,开源同样意味着自由选择的权利和对知识开放的追求. 可以参照这篇文章,已附上所有超链接编程类开放书籍荟萃-Linux Story 语言无关类 ...

  6. 为什么《Dive into Python》不值得推荐

    2010 年 5 月 5 日更新:我翻译了一篇<<Dive Into Python>非死不可>作为对本文观点的进一步支持和对评论的回复,请见:http://blog.csdn. ...

  7. ChatGPT推荐最常用的自动化测试、性能、安全测试工具!

    ChatGPT是一种当前被广泛关注的人工智能技术,它具备生成自然语言的能力,能够完成一些简单的文本生成.对话交互等任务.ChatGPT 算法的出现,打破了以前自然语言处理的瓶颈,使得机器具备了更加贴合 ...

  8. docker4dotnet #3 在macOS上使用Visual Studio Code和Docker开发asp.net core和mysql应用

    .net猿遇到了小鲸鱼,觉得越来越兴奋.本来.net猿只是在透过家里那田子窗看外面的世界,但是看着海峡对岸的苹果园越来越茂盛,实在不想再去做一只宅猿了.于是,.net猿决定搭上小鲸鱼的渡轮到苹果园去看 ...

  9. 值得推荐的C/C++框架和库

    值得推荐的C/C++框架和库 [本文系外部转贴,原文地址:http://coolshell.info/c/c++/2014/12/13/c-open-project.htm]留作存档 下次造轮子前先看 ...

  10. [置顶] echarts x轴文字显示不全(xAxis文字倾斜比较全面的3种做法值得推荐)

    echarts x轴标签文字过多导致显示不全 如图: 解决办法1:xAxis.axisLabel 属性 axisLabel的类型是object ,主要作用是:坐标轴刻度标签的相关设置.(当然yAxis ...

随机推荐

  1. 一文详述流媒体传输网络MediaUni

    一张「多元融合」的网络. 黄海宇|演讲者 大家好,我是阿里云视频云的黄海宇,今天分享主题是MediaUni--面向未来的流媒体传输网络设计与实践. 下面我将会从应用对流媒体传输网络的要求.MediaU ...

  2. 《Kali渗透基础》08. 弱点扫描(二)

    @ 目录 1:OpenVAS / GVM 1.1:介绍 1.2:安装 1.3:使用 2:Nessus 2.1:介绍 2.2:安装 2.3:使用 3:Nexpose 本系列侧重方法论,各工具只是实现目标 ...

  3. Codeforces 1257D - Yet Another Monster Killing Problem

    题意: 有\(n\)个怪物,每个怪物有攻击力\(a_i\)点:有\(m\)个英雄,每个英雄有攻击力\(p_i\)点,耐力\(s_{i}\)点. 怪物需要被依次杀死(按输入顺序). 每一天可以挑选一个英 ...

  4. vscod 配置 morkdown 快捷键

    vscod 配置 morkdown 快捷键 1.首先在根目录添加.vscode 文件夹 ️1.1 新建一个 settings.json 文件 { "[markdown]": { & ...

  5. react18-webchat网页聊天实例|React Hooks+Arco Design仿微信桌面端

    React18 Hooks+Arco-Design+Zustand仿微信客户端聊天ReactWebchat. react18-webchat基于react18+vite4.x+arco-design+ ...

  6. Go语言系列——11-数组和切片、12-可变参数函数、13-Maps、14-字符串、15-指针、16-结构体、17-方法、18-接口(一)、19-接口(二)、19-自定义集合类型、20-并发入门

    文章目录 11-数组和切片 数组 数组的声明 数组是值类型 数组的长度 使用 range 迭代数组 多维数组 切片 创建一个切片 切片的修改 切片的长度和容量 使用 make 创建一个切片 追加切片元 ...

  7. Redis系列之——使用常见问题

    文章目录 一 子进程开销和优化 二 fork操作 三 aof追加阻塞 一 子进程开销和优化 1 cpu 开销:rdb和aof文件生成,属于cpu密集型 优化:不做cpu绑定,不和cpu密集型的服务一起 ...

  8. 成本阶问题:财务模块axcr004合计金额检核表第18行合计金额与明细差异过大问题处理?

    财务模块axcr004合计金额检核表第18行合计金额与明细差异过大问题处理? 可能原因:生产开立工单时元件未建在生产料件BOM明细中,导致成本阶没有算到,需要手动更改成本阶. 公式: 处理办法:修改成 ...

  9. 【Unity3D】资源管理

    1 前言 ​ Unity 中资源管理方案主要有 Resources.TextAsset.ScriptableObject .AssetDatabase.PlayerPrefs.Addressables ...

  10. Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法

    Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,此处测试代码如下,这里使用add方法: 1 public class main { 2 public static vo ...