经过第二关的练习,你已经理解了如何利用"精确数值"扫描查找数值了,让我们进行下一步,本关主要用来搜索进度条,人物血条等,因为这些数据通常是一个进度条,我们无法直接看到的数据,此时可以通过变更的数据一步步筛选找到动态地址。

步骤 3: 未知的初始值 (密码=419482)

在上一关中我们知道初始数值的大小,所以我们可以利用"精确数值"扫描,但本关中仅有一个状态栏,我们并不知道它的初始数值。

我们只知道这个数值在0到500之间,并且每次点击"打我"之后便会减些,每次减少的健康值会显示在进度条的上方。

这一关很重要,因为某些游戏中血显示的不是数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了。

本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数。

此时在CE修改其中点击 新扫描 然后选择 未知初始数值,其他的选项不用动。

点击 首次扫描 然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显示出来。

老办法,回到 Tutorial.exe ,点击打我 ,CE会告诉你血量减了多少,比如 -6

这里面我们换个思路,假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢? 注意看下面的操作

一、扫描减少的数值: 下拉框,选择减少了的数值,按再次扫描(此时血量减少了)

二、扫描不变的数值: 拉框,然后选择 没变动的数值(此时血量没有变化)

三、反复操作: 再回到Tutorial ,点击 打我 => 扫描减少了的数值 => 扫描没变动的数值 反复操作,最后就会只剩4个地址

四、简单判断: 简单判断下(Tutorial中告诉你了这个数值是小于500的),很容易就找到了最终的地址。

双击把地址加到地址栏,然后更改数值为5000。

就可以过关了(前面教程有说过,这里就不再重复了)闯关成功。

大家一定要明白这样操作的思路:

血量减少=>CE搜索减少的数值

血量不变=>CE搜索不变的数值

血量增加=>CE搜索增加的数值

这样反复筛减,就能很容易找到最终的结果。

CE修改器入门:未知数值扫描的更多相关文章

  1. CE修改器使用教程 [入门篇]

    Cheat Engine 一般简称CE,是一个开放源代码的作弊软件,其功能包括:内存扫描.十六进制编辑器.调试工具,Cheat Engine 自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂工具,CE可以 ...

  2. CE修改器使用教程 [基础篇]

    Cheat Engine  是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能.它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具.与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能, ...

  3. CE修改器修改DNF 测试视频 阿修罗提升智力增加攻击力

    使用CE修改器来修改网络游戏,如DNF 测试视频: CE修改器:指的是Cheat Engine,字面上的意思指的是作弊引擎的意思,是一款内存修改编辑工具.通过修改游戏的内存数据来得到一些原本无法实现的 ...

  4. ce游戏内存修改器(Cheat Engine)

    ce修改器(Cheat Engine)一款专门修改内存修改编辑的游戏工具它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具新版6.1 版的CE与6.0 最大的区别就是添加了修改器制作工具,比之前 5.6.1 ...

  5. Steam游戏《Zengeon(神明在上)》修改器制作-[先使用CE写,之后有时间的话改用C#](2020年寒假小目标06)

    日期:2020.01.30 博客期:138 星期四 [温馨提示]: 只是想要修改器的网友,可以直接点击此链接下载: 只是想拿CT文件的网友,可以直接点击此链接下载: 没有博客园账号的网友,可以将页面下 ...

  6. 利用内存锁定技术防止CE修改

    利用内存锁定技术防止CE修改 通过这种在R3环利用的技术,我们可以来达到保护内存的目的,像VirtualProtect等函数来修改页属性根本无法修改. 而CE修改器推测应该使用VirtualProte ...

  7. Steam游戏《Nine Parchments(九张羊皮纸)》修改器制作-[先使用CE写,之后有时间的话改用C#](2020年寒假小目标02)

    日期:2020.01.09 博客期:122 星期四 [温馨提示]: 只是想要修改器的网友,可以直接点击此链接下载: 只是想要部分CT文件的网友,可以直接点击此链接下载: 没有博客园账号的网友,可以将页 ...

  8. Steam 游戏 《The Vagrant(流浪者)》修改器制作-[先使用CE写,之后有时间的话改用CheatMaker](2020年寒假小目标08)

    日期:2020.02.07 博客期:146 星期五 [温馨提示]: 只是想要修改器的网友,可以直接点击此链接下载: 只是想拿CT文件的网友,可以直接点击此链接下载: 没有博客园账号的网友,可以将页面下 ...

  9. Steam 游戏 《Crashlands(崩溃大陆)》修改器制作-[先使用CE写,之后有时间的话改用CheatMaker](2020年寒假小目标12)

    日期:2020.02.15 博客期:155 星期六 [温馨提示]: 只是想要修改器的网友,可以直接点击此链接下载: 只是想拿CT文件的网友,可以直接点击此链接下载: 没有博客园账号的网友,可以将页面下 ...

  10. 只需要一点点C++基础,新手也可以制作单机游戏内存修改器

    声明:本文只是为了初学C++的,能够做出一些实用的东西,跳出管理系统的束缚,提升学习的兴趣,在这里选取了单机游戏,请不要尝试在线游戏,违发而已未必可行.序:首先我们需要一个Qt+VS环境Qt从http ...

随机推荐

  1. C#9.0:Improved Pattern Matching

    增强的模式匹配 C#9.0添加了几种新的模式.我们可以参阅模式匹配教程 ,来了解下面代码的上下文: 1 public static decimal CalculateToll(object vehic ...

  2. 【Cxx 20】使用 std::span 代替数组指针传参

    我们知道std::string_view可以创建std::string的一个视图,视图本身并不拥有实例,它只是保持视图映射的状态.在不修改实例的情况下,使用std::string_view会让字符串处 ...

  3. 【C++第三方库】Windows下编译和使用 WebSocket++/WebSocketpp

    应用场景: 使用C++开发一个支持websocket协议的服务进程,可与HTML5(浏览器js文件)通信.来实现替换基于firebreath框架的跨浏览器插件开发. 当前,讲述websocketpp开 ...

  4. 机器学习 | 分类性能度量指标 : ROC曲线、AUC值、正确率、召回率

    本篇博客的图源来自 zhwhong,转载仅作学习使用! 在分类任务中,人们总是喜欢基于错误率来衡量分类器任务的成功程度.错误率指的是在所有测试样例中错分的样例比例.实际上,这样的度量错误掩盖了样例如何 ...

  5. uni-app打包h5页面ios唤起软键盘踩坑

    问题:页面有很多input框,上面的input输入框,当虚拟键盘出来时没问题,但是下面的input输入框,就会出现问题,input输入框会跑到键盘后面. 网上一阵百度,找到原因:安卓手机中唤起软键盘时 ...

  6. ES5新增语法

    ES5中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:数组方法.字符串方法.对象方法. 1. 数组方法 迭代(遍历)方法:forEach() .map().filter(). ...

  7. [工程开发]当我们写一个tcp服务端的时候,我们在写什么?(一)

    当我们写一个tcp服务器和客户端的时候,我们在写什么?(一) 本篇只聊服务端. 最近想搞一个服务器的协议,然后捏,简单搓个tcp服务器协议看看效果,主要是最近实在是没事干,闲得没事搓个服务器看看,当然 ...

  8. winform 各种小功能

    1.  实现待查询功能的combox private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e) { cbox_Find.Items.Clear(); ...

  9. Vue第三篇 Vue组件

    01-组件的全局注册 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo ...

  10. 小白学标准库之反射 reflect

    1. 反射简介 反射是 元编程 概念下的一种形式,它在运行时操作不同类型的对象,检查对象的类型,大小等信息,对于没有源代码的包反射尤其有用. 设想一个场景,读取一个包中变量 a 的类型,并打印该类型的 ...