vi命令使用详解
vi命令使用详解
1. 三种工作模式
- 命令模式:通过命令对文件进行常规操作
- 打开文件时进入命令模式 (vi的入口)
- 通过命令对文件进行常规操作,如定位、翻页、复制、粘贴、删除等在图形界面下通过鼠标或快捷键实现的的操作
- 末行模式:执行保存、退出等操作
- 若要退出vi返回控制台,需在末行模式下输入命令 (vi的出口)
- 编辑模式:正常编辑文字
三种模式的转换:
命令模式->编辑模式: i;编辑模式->命令模式:Esc;
命令模式->末行模式: :;末行模式->命令模式:Esc;
关闭文件:
末行模式下,输入wq(即保存后退出)
除了i进入编辑模式外,还提供了以下命令:
| 命令 | 英文 | 功能 | 常用 |
|---|---|---|---|
| i | insert | 在当前字符前插入文本 | 常用 |
| I | insert | 在行首插入文本 | 较常用 |
| a | append | 在当前字符后添加文本 | \ |
| A | append | 在行末添加文本 | 较常用 |
| o | \ | 在当前行后面插入一空行 | 常用 |
| O | \ | 在当前行前面插入一空行 | 常用 |
2. 末行模式命令
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| w | write | 保存 |
| q | quit | 退出,如果没有保存,不允许退出 |
| q! | quit | 强行退出,不保存退出 |
| wq | write&quit | 保存并退出 |
| x | \ | 保存并退出 |
3. 命令模式命令
- 上、下、左、右(因为大佬认为应该把手指集中在一个区域)
| 命令 | 功能 | 手指 |
|---|---|---|
| h | 向左 | 食指 |
| j | 向下 | 食指 |
| k | 向上 | 中指 |
| t | 向右 | 无名指 |
- 行内移动
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| w | word | 向后移动一个单词 |
| b | back | 向前移动一个单词 |
| 0 | \ | 行首 |
| ^ | \ | 行首,第一个不是空白字符的位置 |
| $ | \ | 行尾 |
- 行数移动
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| gg | go | 文件顶部 |
| G | go | 文件末尾 |
| 数字gg | go | 移动到数字对应行数 |
| 数字G | go | 移动到数字对应行数 |
| :数字 | \ | 移动到数字对应行数 |
- 屏幕移动
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| Ctrl+b | back | 向上翻页 |
| Ctrl+f | forward | 向下翻页 |
| H | Head | 屏幕顶部 |
| M | Middle | 屏幕中间 |
| L | Low | 屏幕底部 |
- 段落移动
- vi中使用空行来区分段落
- 在程序开发中,通常一段功能相关的代码会写在一起(之间没有空行)
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| { | 上一段 |
| } | 下一段 |
- 括号切换
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| % | 括号匹配及切换 |
- 标记
- 在开发时,某一块代码可能需要稍后处理,此时先使用
m增加一个标记,可以在需要时快速地跳转回来 - 标记名称可以是
a~z或A~Z之间地任意一个字母 - 添加了标记的行如果被删除,标记同时被删除
- 如果在其他行添加了相同标记名称的标记,之前添加的标记会被替换
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| mx | mark | 添加标记x |
| 'x | \ | 直接定位到标记所在位置 |
- 选中文本(可视模式)
| 命令 | 模式 | 功能 |
|---|---|---|
| v | 可视模式 | 从光标位置开始按照正常模式选择文本 |
| V | 可视行模式 | 选中光标经过的完整行 |
| Ctrl+v | 可视块模式 | 垂直方向选中文本 |
Esc可以放弃选中,回到命令模式- 视模式下,可以和移动命令连用,例如:
ggVG能过选中所有内容
- 撤销和恢复撤销
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| u | undo | 撤销上次命令 |
| Ctrl+r | redo | 恢复撤销的命令 |
- 删除文本
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| x | cut | 删除光标所在字符 |
| d(移动命令) | delete | 删除移动命令对应的内容 |
| dd | delete | 删除光标所在行,可以ndd复制多行 |
| D | delete | 删除至行尾 |
- 如果使用可视模式已选中了一段文本,
d和x都可以删除选中文本 - 命令
d、x类似与图形界面的剪切操作(Ctrl+x)
删除命令可以和移动命令连用,以下是常见的组合:
dw从光标位置删除到单词末尾d0从光标位置删除到一行的起始位置d}从光标位置删除到段乱结尾ndd从光标位置向下连续删除n行d代码行G从光标所在行删除到指定代码行之间的所有代码d‘a从光标所在行删除到标记a之间的所有代码
- 复制粘贴
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| y(移动命令) | copy | 复制 |
| yy | copy | 复制一行,可以nyy复制多行 |
| p | paste | 粘贴 |
- vi中的文本缓冲区和系统的剪贴板不是同一个(即在其他软件中使用Ctrl+c复制的内容,不能再vi中通过
p粘贴) - 可以在编辑模式下使用鼠标右键粘贴
- 替换
| 命令 | 英文 | 功能 | 工作模式 |
|---|---|---|---|
| r | replace | 替换当前字符 | 命令模式 |
| R | replace | 替换当前行光标后的字符 | 替换模式 |
R可以进入替换模式,替换完成后,按Esc可以返回命令模式- 替换命令的作用就是不用进入编辑模式,对文件进行轻量级的修改
- 缩排和重复执行
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| >> | 向右增加缩进 |
| << | 向左增加缩进 |
| . | 重复上次命令 |
- 缩排命令在开发程序时,统一增加代码的缩进比较有用
- 在可是模式下,缩排命令只需要使用一个
>或<
- 查找
常规查找
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| /str | 查找str |
| n | 查找下一个 |
| N | 查找上一个 |
- 如果不想看到高亮现实,可以随便查找一个文件中不存在的内容即可
单词快速匹配
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| * | 向后查找当前光标所在单词 |
| # | 向前查找当前光标所在单词 |
- 查找并替换
需要在末行模式下执行:%s///g
a. 全局替换
:%s/旧文本/新文本/g
b. 可视区域替换
先选中要替换文字的范围
:%s/旧文本/新文本/g
c. 确认替换
:%s/旧文本/新文本/gc
会出现提示:
y-yes 替换
n-no 不替换
a-all 替换所有
q-quit 退出替换
l-last 最后一个,并把光标移动到行首
^E 向下滚屏
^Y 向上滚屏
4. 拓展
- 连续输入N个同样的字符
例如:输入10个*
a. 命令模式下,输入10
b. i进入编辑模式
c. 输入*
d. Esc返回命令模式
- 末行命令拓展
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| :e. | edit | 会打开内置的文件浏览器,浏览当前目录下的文件 |
| :n 文件名 | new | 新建文件 |
| :w. 文件名 | write | 另存为,但是仍然编辑当前文件,并不会切换文件 |
切换文件之前,必须保证当前这个文件已经被保存!
- 分屏命令
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| :sp[文件名] | split | 横向增加分屏 |
| :vsp[文件名] | verdical split | 竖向增加分屏 |
切换分屏窗口都是基于Ctrl+w这个快捷键,w对应的英文如下:
| 命令 | 英文 | 功能 |
|---|---|---|
| w | window | 切换到下一个窗口 |
| r | reverse | 互换窗口 |
| c | close | 关闭当前窗口,但是不能关闭最后一个窗口 |
| q | quit | 退出当前窗口,如果是最后一个窗口,则关闭vi |
| o | other | 关闭其他窗口 |
vi命令使用详解的更多相关文章
- Linux 执行文件查找命令 which 详解
某个文件不知道放在哪里了,通常可以使用下面的一些命令来查找: which 查看可执行文件的位置 whereis 查看文件的位置 locate 配合数据库查看文件位置 find 实际搜寻硬盘查 ...
- systemctl命令用法详解
systemctl命令用法详解系统环境:Fedora 16binpath:/bin/systemctlpackage:systemd-units systemctl enable httpd.serv ...
- 批处理中的echo命令图文详解
批处理中的echo命令图文详解 1. Echo 显示当前ECHO的状态:ECHO ON 或者ECHO OFF 2. ECHO ON 将ECHO状态设置为ON,将显示命令行,也就是前面的C:\>类 ...
- Ubuntu kill命令用法详解
转自:Ubuntu kill命令用法详解 1. kill 作用:根据进程号杀死进程 用法: kill [信号代码] 进程ID root@fcola:/# ps -ef | grep sen ...
- install 命令用法详解
install 命令用法详解 http://man.linuxde.net/install install命令的作用是安装或升级软件或备份数据,它的使用权限是所有用户.install命令和cp命令类似 ...
- dd命令使用详解
dd命令使用详解 http://www.cnblogs.com/qq78292959/archive/2012/02/23/2364760.html 1.命令简介 dd 的主要选项: 指定数字的地方若 ...
- Mysql导入导出工具Mysqldump和Source命令用法详解
Mysql本身提供了命令行导出工具Mysqldump和Mysql Source导入命令进行SQL数据导入导出工作,通过Mysql命令行导出工具Mysqldump命令能够将Mysql数据导出为文本格式( ...
- Mysql数据库导入命令Source详解
Mysql数据库导入命令Source详解 几个常用用例: 1.导出整个数据库 mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 > 导出的文件名 mysqldump -u root -p dat ...
- dos下的edit命令使用详解
dos下的edit命令使用详解 来源:网络 作者:未知 edit命令是一个简单的编辑软件,我们经常用它来编辑一些程序和批处理文件. 比如,我想在c盘根目录下编辑一个简单的批处理文件,要求无论当前盘和当 ...
- [转]Mysql导入导出工具Mysqldump和Source命令用法详解
Mysql本身提供了命令行导出工具Mysqldump和Mysql Source导入命令进行SQL数据导入导出工作,通过Mysql命令行导出工具Mysqldump命令能够将Mysql数据导出为文本格式( ...
随机推荐
- 大型 3D 互动开发和优化实践
开发背景 得益于"元宇宙"概念在前段时间的爆火,各家公司都推出了使用 3D 场景的活动或频道. 3D 场景相比传统的 2D 页面优点是多一个维度,同屏展示的内容可以更多,能完整的展 ...
- [ARM汇编]计算机原理与数制基础—1.1.1计算机的基本原理
计算机是一种能够根据指令集自动.高速处理数据的现代化设备.它的基本原理可以总结为:输入.存储.处理和输出数据.接下来,我们将详细介绍这些基本原理. 输入 计算机通过输入设备(如键盘.鼠标等)接收外部数 ...
- 基于Microsoft SEAL 同态加密场景特性
基于Microsoft SEAL 同态加密场景特性 同态加密是一种特殊的加密技术,它允许在加密状态下进行计算操作而无需解密数据.在传统的加密算法中,对加密的数据进行运算操作通常需要先解密数据,然后再进 ...
- JIRA安装
JIRA安装 操作系统: 阿里云centos6.8 域名: yan.jzhsc.com 1.安装与配置JAVA sudo -u root -H bash # 在oracle官网下载JDK,安装并配置环 ...
- 智能合约HardHat框架环境的搭建
1.首先创建一个npm项目 PS C:\Users\lcds\blockchainprojects> mkdir hardhatcontract PS C:\Users\lcds\blockch ...
- Microsoft Azure中用户注册、应用注册、授权
背景 利用Microsoft Azure中令牌授予流读取登录用户信息(UserInfo),实现应用的单点登录: 1. 用户注册 此处用户注册,可以理解为一个管理员级别的用户注册: 点击注册:Azure ...
- 统信UOS系统开发笔记(八):在统信UOS上编译搭建mqtt基础环境(版本使用QMQTT::Clinet)
前言 统信uos使用到mqtt开发,需要重新编译mqtt,本篇描述统信uos20上的mqtt源码编译和环境搭建. 注意 这里下载的mqtt版本与其他几篇文章的不同,这里是使用QMQTT:: ...
- 移动端APP组件化架构实践
前言 对于中大型移动端APP开发来讲,组件化是一种常用的项目架构方式.个人最近几年在工作项目中也一直使用组件化的方式来开发,在这过程中也积累了一些经验和思考.主要是来自在日常开发中使用组件化开发遇到的 ...
- Centos使用keepalived配置MySQL双主热备集群
目录 安装MySQL 下载安装包 卸载mariadb-lib 安装依赖 安装gcc 安装perl 永久关闭selinux 安装 配置 创建mysql数据库管理用户和组 创建数据目录 修改my.cnf配 ...
- 详解同为4800W像素的相机传感器,三星GM1和索尼IMX586区别在哪里?
数字影像之父Bryce Bayer基于RGB模式,通过在感光元件前加上一个滤镜的方法终于实现了彩色照片.Bayer滤镜跨出了照片从黑白到彩色的一大步,但是对于挑剔的人眼来说,每个像素只有一个颜色是远远 ...