本文记录在 dotnet 6 的网络和在 .NET Framework 的行为的变更。在 dotnet 6 下,默认的网络请求在系统网络代理变更的时候,是不会动态切换代理的。例如在应用运行进行网络通讯之后,打开 Fiddler 抓包,此时将会发现 Fiddler 抓不到包,只有在应用重启之后才能抓到。或者是开着 Fiddler 抓包,然后退出 Fiddler 之后应用就断网了

如此行为是因为 Fiddler 抓包其中的一个原理就是设置系统的本机网络代理,而由于 dotnet 6 下,应用不会动态切换代理,如果在应用启动进行网络通讯之后,再打开 Fiddler 抓包,在 Fiddler 打开之后,将会修改系统的本机网络代理,但是 dotnet 6 的应用由于默认不会动态切换代理从而不走 Fiddler 的代理,因此 Fiddler 抓不到包。同理,在开着 Fiddler 抓包之后,退出了 Fiddler 将会修改本机的网络代理,但是由于 dotnet 6 的应用默认不会动态切换代理,在 Fiddler 修改了本机网络代理之后,依然 dotnet 6 的应用还在使用着被关闭的 Fiddler 的网络代理从而断网

核心原因是在 dotnet 6 下变更了网络代理动态切换的行为。其实考古找到这个行为在 .NET Core 2.0 就是默认不支持自动跟随系统代理切换而修改代理

在 .NET Framework 的 4.0 开始,通过监听注册表的 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\Connections 的变更,在变更之后进行刷新网络请求的代理。详细请看 https://referencesource.microsoft.com/#System/net/System/Net/_AutoWebProxyScriptEngine.cs,395

在 .NET Core 下,网络代理的获取只有一次,获取到的代理没有再去监听注册表的变更,也就没有再次刷新。此问题已反馈给官方,详细请看 https://github.com/dotnet/runtime/issues/46910

在 .NET Core 将会在首次获取 HttpClient.DefaultProxy 时进行初始化,值得一提的是在 .NET Core 调用的 WebRequest.GetSystemWebProxy 方法底层也是调用 HttpClient.DefaultProxy 属性

 public static IWebProxy GetSystemWebProxy() => HttpClient.DefaultProxy;

以上的 GetSystemWebProxy 实现请看 Make WebRequest.GetSystemWebProxy() return a working proxy by stephentoub · Pull Request #41692 · dotnet/corefx

在 HttpClient.DefaultProxy 里面,将会调用到 SystemProxyInfo.cs 的 ConstructSystemProxy 方法获取对应平台的代理。这个 ConstructSystemProxy 在 OSX 和 Unix 和 Windows 有各自的实现

在 Windows 实现如下

        public static IWebProxy ConstructSystemProxy()
{
if (!HttpEnvironmentProxy.TryCreate(out IWebProxy? proxy))
{
HttpWindowsProxy.TryCreate(out proxy);
} return proxy ?? new HttpNoProxy();
}

在 HttpEnvironmentProxy 里面,将尝试通过环境变量获取代理的配置,也就是说 dotnet 6 应用是支持通过环境变量设置代理,如此更加方便调试。获取的环境变量分别是 ALL_PROXYHTTP_PROXYHTTPS_PROXY 这几个惯例变量

如上面代码,如果获取不到环境变量,那么就进入 HttpWindowsProxy 的代码。在 WinInetProxyHelper 将会读取系统的代理

如上面代码,可以看到,实际上在 HttpClient.DefaultProxy 里面只会获取一次,没有通过注册表的变更再次刷新

这就是网络请求不跟随本机网络代理变化的原因

一个解决方法就是拷贝 dotnet runtime 的读取系统的配置方法,再加上监听注册表变更进行刷新配置,从而实现动态跟随系统代理变化而变化。我拷贝了代码,写了一个版本,使用方法是

var dynamicHttpWindowsProxy = new DynamicHttpWindowsProxy();

HttpClient.DefaultProxy = dynamicHttpWindowsProxy;

代码的实现放在githubgitee 欢迎访问

可以通过如下方式获取源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到代码

git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 8c64e9676c4205e55fad227a86d5d8d95a5ebe91

以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码

git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 8c64e9676c4205e55fad227a86d5d8d95a5ebe91

获取代码之后,进入 NilerlanaihikaWhurreeberhalur 文件夹,具体实现放在 Proxy 文件里面,在 Program.cs 包含了测试逻辑,可以不断尝试访问百度。可以测试在使用 HttpClient.DefaultProxy = dynamicHttpWindowsProxy; 时,切换 Fiddler 代理配置,和不使用 DynamicHttpWindowsProxy 切换配置的行为

以上代码基本都是从 dotnet runtime 里面抄的,可以放心用在正式的项目。监听注册表变更是从 https://www.codeproject.com/Articles/4502/RegistryMonitor-a-NET-wrapper-class-for-RegNotifyC 抄的,这是一段比较古老稳定的代码,只不过需要多开启一个线程用来监听注册表。这就是为什么在例子代码里面,会延迟去启动监听注册表

参考文档:

dotnet 6 为什么网络请求不跟随系统网络代理变化而动态切换代理的更多相关文章

  1. charles重发网络请求&模拟慢速网络&过滤网络请求

    重发网络请求&模拟慢速网络&过滤网络请求 重发网络请求:后端调试的过程中,一直在客户端进行点点点比较麻烦,此时直接发送请求比较方便查看调试后的结果 模拟慢速网络:用户的网络不能一直是快 ...

  2. 基于Retrofit+RxJava的Android分层网络请求框架

    目前已经有不少Android客户端在使用Retrofit+RxJava实现网络请求了,相比于xUtils,Volley等网络访问框架,其具有网络访问效率高(基于OkHttp).内存占用少.代码量小以及 ...

  3. iOS网络请求基础

    这篇是关于网络请求的,结合公司的实际情况编写,如果有不同意见欢迎留言共同讨论. iOS在9.0之后彻底放弃了NSURLConnection,现在已经改用了NSURLSession进行网络请求.一般现在 ...

  4. # Volley源码解析(二) 没有缓存的情况下直接走网络请求源码分析#

    Volley源码解析(二) 没有缓存的情况下直接走网络请求源码分析 Volley源码一共40多个类和接口.除去一些工具类的实现,核心代码只有20多个类.所以相对来说分析起来没有那么吃力.但是要想分析透 ...

  5. swift项目第十天:网络请求工具类的封装

    import UIKit /* 必须先导入头文件:import AFNetworking */ import AFNetworking //MARK:-0:定义枚举:以枚举定义请求网络的get和pos ...

  6. Android网络请求(3) 网络请求框架OkHttp

    Android网络请求(3) 网络请求框架OkHttp 本节我们来讲解OkHtpp网络请求框架 什么是网络请求框架 在我的理解中,网络请求框架是为了方便我们更加便捷规范的进行网络请求所建的类,我们通过 ...

  7. 浅论Android网络请求库——android-async-http

    在iOS开发中有大名鼎鼎的ASIHttpRequest库,用来处理网络请求操作,今天要介绍的是一个在Android上同样强大的网络请求库android-async-http,目前非常火的应用Insta ...

  8. Android网络请求框架

    本篇主要介绍一下Android中经常用到的网络请求框架: 客户端网络请求,就是客户端发起网络请求,经过网络框架的特殊处理,让后将请求发送的服务器,服务器根据 请求的参数,返回客户端需要的数据,经过网络 ...

  9. 网络请求怎么样和UI线程交互? Activity2怎么通知Activity1 更新数据

    1.网络请求怎么样和UI线程交互? 目前我的做法是,建立线程池管理网络请求线程,通过添加task来新增网络请求.所有的网络操作通过统一的request来实现,网络返回结果通过回调onError和onS ...

  10. iOS - ASIHTTPRequest 网络请求

    前言 使用 iOS SDK 中的 HTTP 网络请求 API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest 就是一个对 CFNetwork API 进行了封装,并且使用起来非常简单的一套 AP ...

随机推荐

  1. 记录--@click和@click.native有什么区别,如何阻止第三方组件内部的冒泡

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一.@click和@click.native的区别 vue @click.native 原生点击事件: 1,给vue组件绑定事件时候,必须 ...

  2. ZYNQ系列学习GPIO实验

    GPIO实验 一.实验原理 调用GPIO实现PS对引脚的控制 二.实验步骤 1.建立工程 这部分是ivado的操作内容,这里不做过多说明. 2.添加ZYNQ处理器IP 在左侧菜单栏中双击Create  ...

  3. copy 导入包含特殊符号的文本

    客户提供了一份数据记录需要导入数据库,但是文本中有一个列的内容是反斜杠"\" ,因为""是特殊的转义字符,需要使用两个"\"才能表示,如果直 ...

  4. 北京思特奇2023年校招笔试(Java)

    北京思特奇2023年校招笔试(Java) 1.表达式 (short)10/10.2*2 运算后结果是什么类型? 答案:double,浮点数默认是double,自动类型向上转换为浮点数类型 2. ser ...

  5. #线段树分治,背包#CF601E A Museum Robbery

    题目 有 \(n\) 个展品正在被展览,每一个展品都有一价值 \(v\) 个和一个混乱度 \(w\) ,现在有 \(m\) 次操作: 1 \(v\) \(w\) :加入一个新的展品,价值为\(v\), ...

  6. 【直播回顾】OpenHarmony 3.1 Release版本南北向关键能力解读

    OpenHarmony 3.1 Release版本发布后,广大开发者们纷纷开始上手体验新版本的功能.但随之而来的一系列问题,摆在了大家的面前:OpenHarmony 3.1这一版本,都有哪些重要的能力 ...

  7. 对OpenHarmony中LiteOS的内核分析——超时原理和应用

    前言 在软件世界里面,超时是一个非常重要的概念.比如 ● 当前线程暂时休眠1秒钟,休眠结束后继续执行 ● 每5秒钟采集一下CPU利用率 ● 数据发送失败,2秒钟以后再试一试 ● 等待某种数据,但最多等 ...

  8. 日调用量超600亿次,HMS Core HiAI Foundation助力AI应用高效开发

    随着新技术的不断演进,人工智能已经广泛地应用到教育.金融.物流.零售.交通.医疗等各个领域.而在AI高速发展的当下,高效开发变得更为重要,如何将创意想法与AI技术深度融合,迅速转化为可落地的AI应用, ...

  9. idea无法解析目录@/xxx

    显示错误如下 解决办法 vite.config.js 中添加配置,配置'@'的别名 import { fileURLToPath, URL } from 'node:url' // https://v ...

  10. 解密方舟的高性能内存回收技术——HPP GC

    原文:https://mp.weixin.qq.com/s/o8uuP1XViIyviveL4m-8ZQ,点击链接查看更多技术内容. 众所周知,内存是操作系统的一项重要资源,直接影响系统性能.而在应用 ...