不少用户不能理解,为什么要选用实时云渲染,而不用本地的电脑进行渲染显示?本文将通过各个方面来对比两种模式的优劣支持,帮助您更全面了解实时云渲染和本地渲染。

一、便携性对比

由于GPU对机箱空间有要求,本地渲染往往需要携带沉重的服务器工作站前往场地提前拉线和部署,耗时耗力。

3DCAT实时云渲染只需要轻薄的手持终端或笔记本设备,即可流畅播放视频,减少设备投入,为企业或个人提供强有力的云服务功能,轻装上阵即可获得敏捷、灵活的云端GPU资源,用未来的技术代替传统的实施方案。

二、成本对比

本地渲染需要采购昂贵的设备,高端的算力产品投入需要过万元,而在云端进行实时渲染,只需要折合几元到几十元每小时的使用费用,便可拥有云端3D渲染服务,3DCAT并实时推流给用户终端,不需要担心硬件、网络等IaaS层,也不需要关注资源调度和技术实施的PaaS层,轻松赢在成本优势的起跑线上。

一些项目应用不断更新,体积越来越大,需要升级计算资源,本地渲染面临着设备淘汰风险,而云端渲染提供低端、中端、高端等多种显卡方案,可以无缝扩容升级到高端显卡的设备上,无需淘汰旧设备,0额外折旧费用考虑。

三、协同能力对比

本地下载安装或者通过WEB插件加载模型来实现渲染,多人协同能力较弱,需要程序额外支持数据同步功能,才能同屏互动。而3DCAT实时云渲染只需将推流传递到其他设备,便可实现多人同屏互动功能,增加协同便捷性。

四、画质对比

当前网络已经不再成为约束画面质量的硬伤,3DCAT自研串流和编码压缩技术,最高支持4K + 120 FPS,与本地所支持的参数相差无几,高分辨率提供了清晰的画质,高FPS让三维应用流畅自如地交换。结合5G与千兆带宽,更是为用户带来了身临其境的视觉体验,3DCAT全面支持NVIDIA光线追踪等高级特征,这是本地低端GPU设备无法睥睨的功能特性。

五、物理稳定性对比

经常有客户抱怨,本地部署容易出现火灾、水灾等自然灾害破坏,也容易出现人为的物理破坏,或散热失常导致死机,这将对业务产生毁灭性影响。3DCAT云端实时渲染服务器均放置在高行业标准的数据中心,拥有 T3+ 等级,通过了国际ISO认证,拥有9级以上抗震结构,全年无休运维服务,节点机的机柜固若金汤,物理因素不会影响到用户业务,客户无需操心机房内运营维护的繁琐工作。

通过对比了云端实时渲染和本地渲染的几个方面,可以发现这项未来的技术拥有者独一无二的特色和优势,为客户在二选一难以决定的情况下,给出分析和建议,3DCAT也将在未来的路上,协助更多应用上好云,用好云。

本文《实时云渲染 VS 本地渲染,全面横向对比》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/vs

实时云渲染 VS 本地渲染,全面横向对比的更多相关文章

  1. 国内5家云服务厂商 HTTPS 安全性测试横向对比

    随着 Chrome.Firefox 等浏览器对 HTTPS 的重视,国内众多云服务厂商都相继提供 SSL 证书申购服务,但是大家有没有注意到一个细节,不同厂家申请的 SSL 证书,由于证书性能.功能差 ...

  2. 什么是服务端渲染、客户端渲染、SPA、预渲染,看完这一篇就够了

    服务端渲染(SSR) 简述:     又称为后端渲染,服务器端在返回html之前,在html特定的区域特定的符号里用数据填充,再给客户端,客户端只负责解析HTML.     鼠标右击点击查看源码时,页 ...

  3. 细说后端模板渲染、客户端渲染、node 中间层、服务器端渲染(ssr)

    细说后端模板渲染.客户端渲染.node 中间层.服务器端渲染(ssr) 前端与后端渲染方式的发展大致经历了这样几个阶段:后端模板渲染.客户端渲染.node 中间层.服务器端渲染(ssr). 1. 后端 ...

  4. 云CRM和本地CRM哪个更好

    现在CRM系统按照服务器部署方式的不同分为本地CRM和云CRM两种,本地CRM需要在企业内部部署服务器,而云CRM的服务器则是安装在云服务器上面,很多企业可能不知道应该选择云CRM还是本地CRM.下面 ...

  5. 【大前端之前后分离01】JS前端渲染VS服务器端渲染

    前言 之前看了一篇文章:@Charlie.Zheng Web系统开发构架再思考-前后端的完全分离,文中论述了为何要前后分离,站在前端的角度来看,是很有必要的:但是如何说服团队使用前端渲染方案却是一个现 ...

  6. 渲染引擎 & 页面渲染流程 & 阻塞

    文档对象模型(Document Object Model,简称DOM) 浏览器渲染引擎 一个渲染引擎 主要模块: HTML 解析器 解释 HTML 文档的解析器,将 HTML 文本 解析成 DOM 树 ...

  7. react 入坑笔记(五) - 条件渲染和列表渲染

    条件渲染和列表渲染 一.条件渲染 条件渲染较简单,使用 JavaScript 操作符 if 或条件运算符来创建表示当前状态的元素,然后让 React 根据它们来更新 UI. 贴一个小栗子: funct ...

  8. 中国云运营商横向对比——IaaS服务对标

    前言: 随着互联网行业的快速发展,云服务器的使用越来越普遍.中国的云服务器提供商数量也在增加,市场上有大大小小多家云服务器提供商.然而,为了在众多服务提供商中脱颖而出,国内云服务器运营商商也在不断的利 ...

  9. vue2.* 目录结构分析 数据绑定 循环渲染数据 数据渲染02

    一.目录 结构分析 node_modules:项目依赖文件(也可以说是模块) src:开发时所用的资源 assets:静态资源文件 App.vue:根组件(最基础的公共页面) main.js:实例化v ...

  10. Vue学习计划基础笔记(三)-class与style绑定,条件渲染和列表渲染

    Class与style绑定.条件渲染和列表渲染 目标: 熟练使用class与style绑定的多种方式 熟悉v-if与v-for的用法,以及v-if和v-for一起使用的注意事项 class与style ...

随机推荐

  1. [FATAL] [DBT-06103] 端口 (1,521) 已在使用

    今天参考之前文章 Oracle 19c快速安装部署 在一个新的环境进行安装时,发现配置数据库时报错1521端口被占用: [root@OEL7 media]# /etc/init.d/oracledb_ ...

  2. ASCII编码的诞生:解决字符标准化与跨平台通信的需求

    在计算机的发展过程中,字符的表示和传输一直是一个重要的问题.为了实现字符的标准化和跨平台通信,ASCII(American Standard Code for Information Intercha ...

  3. NC213912 芭芭拉冲鸭~(续)

    题目链接 题目 题目描述 芭芭拉这次来到了一棵字母树,这同样是一棵无根树,每个节点上面有一个小写字母. 芭芭拉想知道,自己从x冲刺到y,从x走到y收集所有字母,选择其中一部分字母组成一个回文串,这个回 ...

  4. NC15445 wyh的吃鸡

    题目链接 题目 题目描述 最近吃鸡游戏非常火,你们wyh学长也在玩这款游戏,这款游戏有一个非常重要的过程,就是要跑到安全区内,否则就会中毒持续消耗血量,我们这个问题简化如下 假设地图为n*n的一个图, ...

  5. OCR 02: Tesseract-OCR

    Catalog OCR 01: EasyOCR OCR 02: Tesseract-OCR OCR 03: PaddleOCR Project Host And Brief Official Site ...

  6. Vue+SpringBoot+ElementUI实战学生管理系统-1.项目介绍

    1.项目介绍 前段时间有位老铁问老徐有没有Vue+SpringBoot+ElementUI前后分离的项目想学习下,抱歉前端时间有点忙.千呼万唤始出来,做得不是很到位,需要的朋友可以拿去自己定制.:) ...

  7. nginx添加站点

    1.修改配置文件 vim /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 添加一个server节点: server {         listen          81;     ...

  8. 如何设置 vcpkg 依赖特定编译器

    最近项目要部署到 gitlab-ci 上,所以远程机器上也要安装好编译环境 在相关的环境安装完后,发现编译项目时提示找不到三方库的符号文件 看到这个错误的第一反应就是依赖库的版本不对,因为远程机器上不 ...

  9. linux和unix中的IO模型总结

    高性能网络IO编程模型 一.I/O模型简介 在一个 linux 操作系统中,一般分为用户空间和内核空间. 用户空间一般就是我们进行应用程序编程的地方. 内核空间就是 linux 操作系统自己运行的一些 ...

  10. pikachu sql inject 宽字节注入

    宽字节注入原理 什么是宽字节? 如果一个字符的大小是一个字节的,称为窄字节: 如果一个字符的大小是两个字节的,成为宽字节: 像GB2312.GBK.GB18030.BIG5.Shift_JIS等这些编 ...