GetThreadPriority的返回值

Return code/value Description
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL
1
Priority 1 point above the priority class.
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL
-1
Priority 1 point below the priority class.
THREAD_PRIORITY_HIGHEST
2
Priority 2 points above the priority class.
THREAD_PRIORITY_IDLE
-15
Base priority of 1 for IDLE_PRIORITY_CLASS,

BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS,

NORMAL_PRIORITY_CLASS,

ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS,

or HIGH_PRIORITY_CLASSprocesses,

and a base priority of 16 forREALTIME_PRIORITY_CLASS processes.

THREAD_PRIORITY_LOWEST
-2
Priority 2 points below the priority class.
THREAD_PRIORITY_NORMAL
0
Normal priority for the priority class.
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL
15
Base-priority level of 15 for IDLE_PRIORITY_CLASS,

BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS,

NORMAL_PRIORITY_CLASS,ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS, or HIGH_PRIORITY_CLASSprocesses,

and a base-priority level of 31 forREALTIME_PRIORITY_CLASS processes.

系统的优先级值

Process priority class Thread priority level Base priority
IDLE_PRIORITY_CLASS THREAD_PRIORITY_IDLE 1
THREAD_PRIORITY_LOWEST 2
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 3
THREAD_PRIORITY_NORMAL 4
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 5
THREAD_PRIORITY_HIGHEST 6
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 15
BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS THREAD_PRIORITY_IDLE 1
THREAD_PRIORITY_LOWEST 4
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 5
THREAD_PRIORITY_NORMAL 6
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 7
THREAD_PRIORITY_HIGHEST 8
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 15
NORMAL_PRIORITY_CLASS THREAD_PRIORITY_IDLE 1
THREAD_PRIORITY_LOWEST 6
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 7
THREAD_PRIORITY_NORMAL 8
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 9
THREAD_PRIORITY_HIGHEST 10
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 15
ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS THREAD_PRIORITY_IDLE 1
THREAD_PRIORITY_LOWEST 8
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 9
THREAD_PRIORITY_NORMAL 10
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 11
THREAD_PRIORITY_HIGHEST 12
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 15
HIGH_PRIORITY_CLASS THREAD_PRIORITY_IDLE 1
THREAD_PRIORITY_LOWEST 11
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 12
THREAD_PRIORITY_NORMAL 13
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 14
THREAD_PRIORITY_HIGHEST 15
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 15
REALTIME_PRIORITY_CLASS THREAD_PRIORITY_IDLE 16
THREAD_PRIORITY_LOWEST 22
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 23
THREAD_PRIORITY_NORMAL 24
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 25
THREAD_PRIORITY_HIGHEST 26
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 31

windows核心编程 5th 184页

Windows并没有提供返回线程优先级的函数。这一遗漏是Microsoft故意的。请记住Microsoft保留了任何时候改变调度算法的权利。我们设计的应用程序不应该了解调度算法具体细节。如果我们始终使用进程优先级类和相对线程优先级,那么我们的应用程序在现在和在操作系统的未来版本都可以运行得很好。

参考资源:

GetThreadPriority function

Scheduling Priorities

注意!GetThreadPriority的返回值不是系统的优先级值的更多相关文章

  1. Android系统中默认值的意义列表

    转自:http://blog.csdn.net/yabg_zhi_xiang/article/details/51727844 在SettingsProvider中设置系统中默认值,我们可以在fram ...

  2. 深度学习原理与框架-Tensorflow基本操作-mnist数据集的逻辑回归 1.tf.matmul(点乘操作) 2.tf.equal(对应位置是否相等) 3.tf.cast(将布尔类型转换为数值类型) 4.tf.argmax(返回最大值的索引) 5.tf.nn.softmax(计算softmax概率值) 6.tf.train.GradientDescentOptimizer(损失值梯度下降器)

    1. tf.matmul(X, w) # 进行点乘操作 参数说明:X,w都表示输入的数据, 2.tf.equal(x, y) # 比较两个数据对应位置的数是否相等,返回值为True,或者False 参 ...

  3. MyBatis 插入时返回刚插入记录的主键值

    MyBatis 插入时返回刚插入记录的主键值 一.要求: 1.数据库表中的主键是自增长的,如:id: 2.获取刚刚插入的记录的id值: 二.源代码: 1.User.java package cn.co ...

  4. coalesce函数-返回参数中第一个非null值

    coalesce函数-返回参数中第一个非null值 学习了:http://www.cnblogs.com/zc_0101/archive/2009/08/11/1543650.html 这个要复杂一些 ...

  5. Android(java)学习笔记105:Map集合的遍历之键值对对象找键和值

    package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map ...

  6. Java基础知识强化之集合框架笔记53:Map集合之Map集合的遍历 键值对对象找键和值

    1. Map集合的遍历(键值对对象找键和值) Map -- 夫妻对  思路:  A: 获取所有结婚证的集合  B: 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证  C: 根据结婚证获取丈夫和妻子 转换:  A: ...

  7. Android(java)学习笔记44:Map集合的遍历之键值对对象找键和值

    1. Map集合的遍历之 键值对对象找 键和值: package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; impor ...

  8. C#程序编写高质量代码改善的157个建议【4-9】[TryParse比Parse、使用int?来确保值类型也可以为null、readonly和const、0值设为枚举的默认值、避免给枚举类型的元素提供显式的值、习惯重载运算符]

    建议4.TryParse比Parse好 如果注意观察,除string之外的所有的基元类型.会发现它们都有两个将字符串转换为自身类型的方法:Parse和TryParse.以类型double为例. 两者最 ...

  9. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:可以 null 的值类型

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:可以 null 的值类型 1.返回顶部 1. Nullable value types (C# reference) 2019 ...

随机推荐

  1. unity_实用小技巧(相机跟随两个主角移动)

    在两人对战的游戏中,有时候我们希望能看清楚两玩家的状态,这时我们需要让相机跟随玩家,可是我们不能让相机只跟随一个玩家移动,这时我们可以取两玩家的中点作为相机的位置.方法如下: public Trans ...

  2. Codeforces 396C

    题意略. 思路: 将树上的节点编好dfs序,然后就可以用树状数组区间修改点查询了. 我们用 lft[v] 和 rht[v]来表示v的子树在dfs序中的左端和右端,这样才方便我们对树状数组的操作. 其实 ...

  3. CodeForces 909C

    题意略. 思路: 开始的时候,定义dp[i]:当前行在第i行,i~n有多少种排列方式,如果i为f,那么dp[i] = dp[i + 1],因为第i + 1条语句只能放在f后且向右缩进一位: 如果i为s ...

  4. vue+vscode+nodejs 开发环境搭建

    nodejs安装配置 1.下载 地址:https://nodejs.org/en/ 2.默认安装 安装完成后,执行npm -v 出现版本号则表示安装成功. 3.配置 在node安装目录下新建两个文件夹 ...

  5. CodeForces-38B-Chess枚举+思维

    CodeForces-38B-Chess 这是一道与下象棋有关的题目,题意是给你一个车和马的坐标,然后再给你一个马,让你判断最后三者都不会被吃掉的可能性,注意的是三者是三个独立的个体. 这道题要知道一 ...

  6. 牛客暑假多校第二场 K carpet

    题意:给你一个n*m的矩阵 ,每个位置都有一个字符并且都有一个值,现在需要找到一个p*q的子矩阵, 原来的矩阵可以由现在这个矩阵无限复制然后截取其中的一部分得到,并且要求 子矩阵里最大的值 * (p+ ...

  7. FZU oj Problem 2082 过路费

                                                                                    Problem 2082 过路费 Pro ...

  8. lightoj 1097 - Lucky Number(线段树)

    Lucky numbers are defined by a variation of the well-known sieve of Eratosthenes. Beginning with the ...

  9. Gym 101470 题解

    A:Banks 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define Fopen freopen("_in.txt&q ...

  10. 不权威的国产CPU发展历程

    最近进行了一些国产化相关工作 趁着周末有时间,自己整理一下这段时间的学习内容. 毕竟不是处理器和芯片的业内人士,里面多有纰漏,请谅解. 希望可以作为入门学习的简单知识. 1.0 远古时代 unix 世 ...