1、使用Glide
 Glide.with(this)
.load(service.getImageUri())
.dontAnimate()
.error(R.drawable.error_img)
// 设置高斯模糊
.bitmapTransform(new BlurTransformation(this, , ))
.into(imageview);

适用场景:动态配置的背景图片

2、对图片高斯模糊,需要先将图片转成bitmap对象
mport android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Build;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur; public class BlurBitmapUtil { // 图片缩放比例(即模糊度)
private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f; /**
* @param context 上下文对象
* @param image 需要模糊的图片
* @return 模糊处理后的Bitmap
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
// 计算图片缩小后的长宽
int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE); // 将缩小后的图片做为预渲染的图片
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
// 创建一张渲染后的输出图片
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 创建RenderScript内核对象
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
// 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
// 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap); // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
blurScript.setRadius(blurRadius);
// 设置blurScript对象的输入内存
blurScript.setInput(tmpIn);
// 将输出数据保存到输出内存中
blurScript.forEach(tmpOut); // 将数据填充到Allocation中
tmpOut.copyTo(outputBitmap); return outputBitmap;
}
}

不推荐:使用bitmap,频繁操作的话比较耗性能。

3、使用高斯模糊遮罩,可以对指定区域进行模糊,不需要处理单张图片(推荐!!)

推荐一个github上的项目,亲测有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView

  <com.github.mmin18.widget.RealtimeBlurView
android:id="@+id/blurview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="210dp"
android:visibility="gone"
app:realtimeBlurRadius="5dp"
app:realtimeOverlayColor="#00000000" />

app:realtimeOverlayColor="#00000000",这里设置成透明色,效果就如同直接对图片进行高斯模糊。

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