1、使用Glide
 Glide.with(this)
.load(service.getImageUri())
.dontAnimate()
.error(R.drawable.error_img)
// 设置高斯模糊
.bitmapTransform(new BlurTransformation(this, , ))
.into(imageview);

适用场景:动态配置的背景图片

2、对图片高斯模糊,需要先将图片转成bitmap对象
mport android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Build;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur; public class BlurBitmapUtil { // 图片缩放比例(即模糊度)
private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f; /**
* @param context 上下文对象
* @param image 需要模糊的图片
* @return 模糊处理后的Bitmap
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
// 计算图片缩小后的长宽
int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE); // 将缩小后的图片做为预渲染的图片
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
// 创建一张渲染后的输出图片
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 创建RenderScript内核对象
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
// 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
// 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap); // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
blurScript.setRadius(blurRadius);
// 设置blurScript对象的输入内存
blurScript.setInput(tmpIn);
// 将输出数据保存到输出内存中
blurScript.forEach(tmpOut); // 将数据填充到Allocation中
tmpOut.copyTo(outputBitmap); return outputBitmap;
}
}

不推荐:使用bitmap,频繁操作的话比较耗性能。

3、使用高斯模糊遮罩,可以对指定区域进行模糊,不需要处理单张图片(推荐!!)

推荐一个github上的项目,亲测有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView

  <com.github.mmin18.widget.RealtimeBlurView
android:id="@+id/blurview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="210dp"
android:visibility="gone"
app:realtimeBlurRadius="5dp"
app:realtimeOverlayColor="#00000000" />

app:realtimeOverlayColor="#00000000",这里设置成透明色,效果就如同直接对图片进行高斯模糊。

Android高斯模糊实现方案的更多相关文章

  1. fir.im Weekly - iOS / Android 动态化更新方案盘点

    动态化更新是 App 开发必然面对的问题.在 iOS 环境下,Apple 开发者们像是" 带着手铐脚镣跳舞" ,相比之下 Android 开发者会轻松一点,有很多相关的开源框架帮助 ...

  2. Android 热修复方案Tinker

    转自:http://blog.csdn.net/l2show/article/details/53925543 Android 热修复方案Tinker(一) Application改造 Android ...

  3. Android 屏幕适配方案

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089: 本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 大家在Android开发 ...

  4. 实用Android 屏幕适配方案分享

    转载地址:http://blog.csdn.net/gao_chun/article/details/45645051 真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android ...

  5. 全面盘点当前Android后台保活方案的真实运行效果(截止2019年前)

    本文原作者“minminaya”,作者网站:minminaya.cn,为了提升文章品质,即时通讯网对内容作了幅修订和改动,感谢原作者. 1.引言 对于IM应用和消息推送服务的开发者来说,在Androi ...

  6. Android 热修复方案Tinker(一) Application改造

    基于Tinker V1.7.5 Android 热修复方案Tinker(一) Application改造    Android 热修复方案Tinker(二) 补丁加载流程    Android 热修复 ...

  7. 网易与Google合作发布开源UI自动化测试方案 牛逼:Google 方面评价,这可能是目前世界上最好的 Android 游戏自动化测试方案。

    美西时间 3 月 19 日,在 GDC 开幕第一天的 Google 开发者专场,Google 发布了一款由网易研发的 UI 自动化测试方案:Airtest Project.Google 方面评价,这可 ...

  8. Android热修复方案比较

    热修复的特点:无需重新发版,实时高效热修复:用户无感知修复,无需下载新的应用,代价小: 修复成功率高,把损失降到最低. 一.热修复开源方案和使用情况 方案名称 方案开发公司 开发时间 Github星评 ...

  9. 《推送开发全面盘点当前Android后台保活方案的真实运行效果》

        登录 立即注册 TCP/IP详解 资讯 动态 社区 技术精选 首页   即时通讯网›专项技术区›推送开发全面盘点当前Android后台保活方案的真实运行效果(截止2 ...   帖子 打赏 分 ...

随机推荐

  1. 题解 P1047 【校门外的树】

    可以直接模拟,用珂朵莉树是不有点小题大做. 你怎么做珂朵莉都会骂你:"这么简单的模拟都要用***" 附赠珂朵莉照片一张 另外讲几点: 可以用int,你要不怕MLE #include ...

  2. scrapy的CrawlSpider类

    了解CrawlSpider 踏实爬取一般网站的常用spider,其中定义了一些规则(rule)来提供跟进link的方便机制,也许该spider不适合你的目标网站,但是对于大多数情况是可以使用的.因此, ...

  3. Ansible Playbooks 介绍 和 使用 一

    目录 Ansible Playbooks Playbooks 组成部分: YAML 介绍 YAML 语法 Ansible 基础元素 变量 facts registre 通过命令传递变量 通过roles ...

  4. 英语口语考试资料Food

    新东方推荐文章:Food and Health The food we eat seems to have profound effects on our health. Although scien ...

  5. Linux内核设计与实现笔记_1_基本概念

    Linux内核设计与实现笔记_1_基本概念 操作系统 系统这个词包含了操作系统和所有运行在它上面的应用程序.操作系统是指在整个系统中负责完成分最基本功能和系统管理的那些部分,这些部分应该包括: 内核, ...

  6. java多线程与线程池

    1. 场景描述 以前多线程也常用,这次因需再页面上用到多线程,如下图,总结下,有需要的朋友可以参考下. 2. 解决方案 2.1 线程池概念 线程池官方定义不说了,通俗说下:池子的概念,事先(预定义)创 ...

  7. (h,v) represent (horizontal,vertical)

    函数名h,v  代表 行和列 (horizontal,vertical) numpy 中 hstack 表示横向拼接两个行数相同的数组 In [42]: np.hstack((arr3,arr4)) ...

  8. 利用 FC + OSS 快速搭建 Serverless 实时按需图像处理服务

    作者:泽尘 简介 随着具有不同屏幕尺寸和分辨率设备的爆炸式增长,开发人员经常需要提供各种尺寸的图像,从而确保良好的用户体验.目前比较常见的做法是预先为一份图像存放多份具有不同尺寸的副本,在前端根据用户 ...

  9. 移动开发在路上-- IOS移动开发系列 网络交互四(2)

    接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装  打开创建的项目,让我们一起来继续完成他, 首先我们来创建一个NSobject 的文件 圈住出来的轻一点要注意.千万不要搞错了 创建好之后,开始编写代码, 我 ...

  10. Spring Boot 搭建TCP Server

    本示例首选介绍Java原生API实现BIO通信,然后进阶实现NIO通信,最后利用Netty实现NIO通信及Netty主要模块组件介绍. Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可 ...