[系列] Go gRPC Hello World
概述
开始 gRPC 了,这篇文章学习使用 gRPC,输出一个 Hello World。
- 用 Go 实现 gRPC 的服务端。
- 用 Go 实现 gRPC 的客户端。
gRPC 支持 4 类服务方法,咱们这次实现 单项 RPC 和 服务端流式 RPC。
四类服务方法
单项 RPC
服务端发送一个请求给服务端,从服务端获取一个应答,就像一次普通的函数调用。
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){}
服务端流式 RPC
客户端发送一个请求给服务端,可获取一个数据流用来读取一系列消息。客户端从返回的数据流里一直读取直到没有更多消息为止。
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
客户端流式 RPC
客户端用提供的一个数据流写入并发送一系列消息给服务端。一旦客户端完成消息写入,就等待服务端读取这些消息并返回应答。
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
双向流式 RPC
两边都可以分别通过一个读写数据流来发送一系列消息。这两个数据流操作是相互独立的,所以客户端和服务端能按其希望的任意顺序读写,例如:服务端可以在写应答前等待所有的客户端消息,或者它可以先读一个消息再写一个消息,或者是读写相结合的其他方式。每个数据流里消息的顺序会被保持。
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
安装
安装 protobuf 编译器
brew install protobuf
验证:
protoc --version
//输出:libprotoc 3.7.1
安装 Go protobuf 插件
go get -u github.com/golang/protobuf/proto
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
安装 grpc-go
go get -u google.golang.org/grpc
写个 Hello World 服务
- 编写服务端
.proto文件 - 生成服务端
.pb.go文件并同步给客户端 - 编写服务端提供接口的代码
- 编写客户端调用接口的代码
目录结构
├─ hello -- 代码根目录
│ ├─ go_client
│ ├── main.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├─ go_server
│ ├── main.go
│ ├── controller
│ ├── hello_controller
│ ├── hello_server.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├── hello.proto
这样创建目录是为了 go_client 和 go_server 后期可以拆成两个项目。
编写服务端 hello.proto 文件
syntax = "proto3"; // 指定 proto 版本
package hello; // 指定包名
// 定义 Hello 服务
service Hello {
// 定义 SayHello 方法
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
// 定义 LotsOfReplies 方法
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
}
// HelloRequest 请求结构
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// HelloResponse 响应结构
message HelloResponse {
string message = 1;
}
了解更多 Protobuf 语法,请查看:
https://developers.google.com/protocol-buffers/
生成服务端 .pb.go
protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./hello.proto
同时将生成的 hello.pb.go 复制到客户端一份。
查看更多命令参数,执行 protoc,查看 OPTION 。
编写服务端提供接口的代码
// hello_server.go
package hello_controller
import (
"fmt"
"golang.org/x/net/context"
"hello/go_server/proto/hello"
)
type HelloController struct{}
func (h *HelloController) SayHello(ctx context.Context, in *hello.HelloRequest) (*hello.HelloResponse, error) {
return &hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s", in.Name)}, nil
}
func (h *HelloController) LotsOfReplies(in *hello.HelloRequest, stream hello.Hello_LotsOfRepliesServer) error {
for i := 0; i < 10; i++ {
stream.Send(&hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s %s %d", in.Name, "Reply", i)})
}
return nil
}
// main.go
package main
import (
"log"
"net"
"hello/go_server/proto/hello"
"hello/go_server/controller/hello_controller"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", Address)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
// 服务注册
hello.RegisterHelloServer(s, &hello_controller.HelloController{})
log.Println("Listen on " + Address)
if err := s.Serve(listen); err != nil {
log.Fatalf("Failed to serve: %v", err)
}
}
运行:
go run main.go
2019/07/28 17:51:20 Listen on 0.0.0.0:9090
编写客户端请求接口的代码
package main
import (
"hello/go_client/proto/hello"
"io"
"log"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
// gRPC 服务地址
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer conn.Close()
// 初始化客户端
c := hello.NewHelloClient(conn)
// 调用 SayHello 方法
res, err := c.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
log.Println(res.Message)
// 调用 LotsOfReplies 方法
stream, err := c.LotsOfReplies(context.Background(),&hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
for {
res, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Printf("stream.Recv: %v", err)
}
log.Printf("%s", res.Message)
}
}
运行:
go run main.go
2019/07/28 17:58:13 Hello World
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 0
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 1
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 2
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 3
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 4
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 5
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 6
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 7
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 8
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 9
查看源码:https://github.com/xinliangnote/Go
推荐阅读
gRPC
Gin 框架
基础篇
本文欢迎转发,转发请注明作者和出处,谢谢!
[系列] Go gRPC Hello World的更多相关文章
- 跟我一起学 Go 系列:gRPC 拦截器
Go gRPC 学习系列: 跟我一起学Go系列:gRPC 入门必备 第一篇内容我们已经基本了解到 gRPC 如何使用 .对应的三种流模式.现在已经可以让服务端和客户端互相发送消息.本篇仍然讲解功能性的 ...
- [系列] Go gRPC 调试工具
目录 概述 写一个 gRPC API grpcui 使用 go-gin-api 系列文章 概述 最近这段时间工作挺忙的,发现已经 3 周没更文了... 感谢你们还在,今天给大家分享一款 gRPC 的调 ...
- btcWallet系列之一-grpc模块
btcwallet对外服务 btcwallet除了像btcd对外提供rpc服务以外,还提供了grpc服务,同时grpc采用的是protobuf来实现. 这方便与不同语言进行交互,降低客户端代码编写量. ...
- go微服务系列(四) - gRPC入门
1. 前言 2. gRPC与Protobuf简介 3. 安装 4. 中间文件演示 4.1 编写中间文件 4.2 运行protoc命令编译成go中间文件 5. 创建gRPC服务端 5.1 新建Produ ...
- 跟我一起学Go系列:gRPC 入门必备
RPC 的定义这里就不再说,看文章的同学都是成熟的开发.gRPC 是 Google 开源的高性能跨语言的 RPC 方案,该框架的作者 Louis Ryan 阐述了设计这款框架的动机,有兴趣的同学可以看 ...
- 跟我一起学Go系列:gRPC 全局数据传输和超时处理
gRPC 在多个 GoRoutine 之间传递数据使用的是 Go SDK 提供的 Context 包.关于 Context 的使用可以看我之前的一篇文章:Context 使用. 但是 Context ...
- go语言gRPC系列(二) - 为gRPC添加证书
1. 前言 2. 生成自签证书 2.1 MAC生成自签证书的教程链接: 2.2 Windows生成自签证书的教程 3. 改造服务端使用自签证书 3.1 复制证书至代码下 3.2 改造代码添加证书认证 ...
- 跟我一起学Go系列:Go gRPC 安全认证机制-SSL/TLS认证
Go gRPC 系列: 跟我一起学Go系列:gRPC 拦截器使用 跟我一起学Go系列:gRPC 入门必备 第一篇入门说过 gRPC 底层是基于 HTTP/2 协议的,HTTP 本身不带任何加密传输功能 ...
- 跟我一起学Go系列:Go gRPC 安全认证方式-Token和自定义认证
Go gRPC 系列: 跟我一起学Go系列:gRPC安全认证机制-SSL/TLS认证 跟我一起学 Go 系列:gRPC 拦截器使用 跟我一起学 Go 系列:gRPC 入门必备 接上一篇继续讲 gRPC ...
随机推荐
- Liunx 安装 Nessus
Liunx 安装 Nessus 啥子是Nessus 它是一款系统漏洞扫描与分析软件,可以扫描服务器存在哪些漏洞,页面简介美观,非常Nice. 获取激活码 首先访问如下网站 https://www. ...
- 【React】react学习笔记01-概念与基本使用
俺为啥要学这玩意: 家里的杂事好不容易处理完了,开始正式静下心来学习~博主是做后端开发的,js基础不深,之前也是用React写过许多东西了,但是基本上都是用的CV大法,别人的组 件修修改改拿来 ...
- Java:HashMap原理与设计缘由
前言 Java中使用最多的数据结构基本就是ArrayList和HashMap,HashMap的原理也常常出现在各种面试题中,本文就HashMap的设计与设计缘由作出一一讲解,并解答面试常见的一些问题. ...
- python 基础学习笔记(2)---字符串功能函数
**上一篇写到了,基本的数据类型,今天重点来讲一下字符串的功能函数**回顾一下上篇的内容:一.int 整型,在python 3 中与long型合并 可以达到 -9223372036854775808- ...
- Ceph RGW Multisite 数据同步流程图
- C# 获取计算机相关信息
整理了一个关于计算机相关系统的资料 需要引入命名空间: 1. 在'解决方案资源管理器' 窗口中->右击项目-> '添加' -> '引用' 弹出引用管理器 2. 在引用处理器中,程序集 ...
- 【深入浅出-JVM】(序)
本系列主要是让一个刚入门的 java 开发者,也能愉快的从零开始成为一个真正的 jvm 大神. 大纲 java 虚拟机的定义.总体架构.常用配置 垃圾回收算法.各类垃圾回收器 java 虚拟机对多线程 ...
- (ps2018)Adobe Photoshop CC 2018 中文版破解版
ps2018新功能 1.更紧密连接的 Photoshop.全新的智慧型锐利化. 2.智慧型增加取样.内含 Extended 功能.Camera RAW 8 和图层支援 3.可编辑的圆角矩形.多重形状和 ...
- Bzoj 2281 [Sdoi2011]黑白棋 题解
2281: [Sdoi2011]黑白棋 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 592 Solved: 362[Submit][Status][ ...
- Bzoj 3126[Usaco2013 Open]Photo 题解
3126: [Usaco2013 Open]Photo Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 335 Solved: 169[Submit] ...