参考链接

类定义格式

使用class关键字定义,格式如下:

class T{
//属性
//构造函数
//函数
//内部类
}

Java Bean类

java bean类

//java bean类
public class Student {
private String name;
private int age; public Student() {
} public Student(String name) {
this.name = name;
} public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

java bean类(kotlin实现)

//kotlin写法,get和set方法默认实现
class Student {
/注意,这里的var代表着变量的数值之后可以被修改,也可以使用只读val
//?是可为空的写法,后面会提到
//这里其实包含了主构造方法,不过因为主构造方法为空,所以省略了
var name: String? = null
var age: Int = 0 //这几个constructor是次级构造方法
constructor() {} constructor(name: String) {
this.name = name
} constructor(name: String, age: Int) {
this.name = name
this.age = age
} } //下面是没有省略主构造方法的
//注意,因为把默认的主构造方法写了出来,所以,不允许出现无参数的次构造方法
class Student public constructor() {
//注意,这里的var代表着变量的数值之后可以被修改,也可以使用只读val
//?是可为空的写法,后面会提到
//这里其实包含了主构造方法,不过因为主构造方法为空,所以省略了
var name: String? = null
var age: Int = 0 //这几个constructor是次级构造方法
constructor(name: String) : this() {
this.name = name
} constructor(name: String, age: Int) : this(){
this.name = name
this.age = age
}
}

主函数调用

//主函数调用
fun main(args: Array<String>){
//声明类不需要new关键字
val student = Student("star",12)
//,使用对象.属性名调用,而不是使用get或set
println(student.age)//获得属性
student.name = "stars"//修改属性
}

主构造方法(kotlin)

kotlin类中可以有主构造方法和次构造方法,次构造方法也就是上面那段使用kotlin实现的Java Bean类(上面的主构造方法其实是省略了的)

/*下面三种方法都是声明了一个Student类
*Student包含了一个构造方法(两个参数),还有两个成员变量以及成员变量对应的get和set方法
*/ //原始方式,使用主构造方法
class Student public constructor(name: String,age: Int) {
//注意,这里的var代表着变量的数值之后可以被修改,也可以使用只读val
var name = name
var age = age
} //简洁写法,如果主构造方法只有默认的修饰符(public,默认的修饰符可省略),可以把constructor省略
class Student(name: String,age: Int) {
var name = name
var age = age
} //更简洁写法
class Student(var name: String,var age: Int) {
} //使用Student类
fun main(args: Array<String>) {
//声明类不需要new关键字
val student = Student("star",12)
println(student.name)
println(student.age)
student.age = 19 //修改内容
println(student.age)
}

init(初始化块)

如果我们想要在主构造方法进行初始化操作,需要在init代码块里面写我们的代码,如

//更简洁写法
class Student(var name: String,var age: Int) {
init{
println("这里是初始化操作")
}
}

注意,初始化块是主构造方法的一部分

初始化操作会在次构造方法之前执行,即使没有写主构造方法,如:

class Student{
var name: String? = null
var age: Int = 0 init{
println("这里是初始化操作")
} constructor(name: String, age: Int) {
this.name = name
this.age = age
}
}

主/次构造方法联合使用

类定义了主构造器,次构造器必须直接或间接调用主构造器;

class Student() {
var name: String? = null
var age: Int = 0 //这几个constructor是次级构造方法,,这里的this()就是当前的主构造方法
constructor(name: String) : this() {
this.name = name
} constructor(name: String, age: Int) : this(){
this.name = name
this.age = age
}
}
class Student public constructor() {
var name: String? = null
var age: Int = 0 //这几个constructor是次级构造方法,,这里的this()就是当前的主构造方法
//这里用专业术语说,是次级构造方法需要委托给主构造方法
constructor(name: String) : this() {
this.name = name
} constructor(name: String, age: Int) : this(){
this.name = name
this.age = age
}
}

伴生方法(静态方法)

class Student{
...
companion object {
@JvmStatic
//下面定义一些方法
fun sayHello() {
println("hello")
}
}
}

get/set方法修改

看完上面,我们都知道kotlin默认帮我们实现了get和set方法,val修饰的变量是只读的,所以该变量没有setter方法

格式:

var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
[<getter>]
[<setter>]
//表达式写法
get() = ...
//花括号写法
get(){
...
return xx
}
class Student() {
var name: String = ""
var age: Int = 0
//这里使用val
val isNameEmpty: Boolean
get() = name.length==0 //使用var就得赋值
//val isNameEmpty: Boolean
// get() = name.length==0 constructor(name: String) : this() {
this.name = name
} constructor(name: String, age: Int) : this(){
this.name = name
this.age = age
}
}

如果要在get和set引用当前的字段(属性值),得使用filed关键字代替内容

class Student() {
var name: String = ""
//如果当前的name为"",则返回小红作为姓名
//这里的filed就是name,类型也与name一样
get() {
return if(field.length==0) "小红" else field
}
var age: Int = 0 constructor(name: String) : this() {
this.name = name
} constructor(name: String, age: Int) : this(){
this.name = name
this.age = age
}
}

setter方法与之前的getter方法一样,里面也是使用field代替当前的数值,只不过setter有一个参数,默认为value,可以修改名字

set(value){
filed = vaule
}

嵌套类和内部类

嵌套类和内部类的区别是,嵌套类无法引用外层类的属性和方法,而内部类可以

//Nested为嵌套类
class Outer {
private val bar: Int = 1
class Nested {
//这里因为是嵌套类,无法引用Outer中的bar
fun foo() = 2
}
} val demo = Outer.Nested().foo() // == 2

内部类,使用inner关键字

class Outer {
private val bar: Int = 1
inner class Inner {
//这里可以引用bar
fun foo() = bar
}
} val demo = Outer().Inner().foo() // == 1

继承和接口

继承

kotlin所有的类都是继承于Any,注意,Any 并不是 java.lang.Object

kotlin中的类默认是不可继承的,需要有open关键字修饰类,需要在子类复写的方法,也得在父类用open修饰该方法

open class Person{
var name: String = ""
var age: Int =0 constructor(){}
constructor(name: String, age: Int){
this.name = name
this.age = age
} open fun hello() {
println("hello this is person")
}
} class Student: Person {
constructor() : super(){}
constructor(name: String,age: Int) :super(name,age){} override fun hello() {
println("hello this is student")
}
}

接口

接口的实现也是使用:,声明接口也是interface关键字,注意,kotlin中的接口方法可以实现

interface Print {
fun print()
fun say(){
println("sayhello")
}
}

Student类继承Person并实现Print接口:

class Student: Person,Print {
override fun print() {
//复写接口里的方法
} constructor(name: String,age: Int) :super(name,age){} override fun hello() { }
}

数据类

介绍

kotlin提供了一个数据类,专门类存放数据,使用关键字data修饰类

官方的关于数据类的规范:

  • 主构造函数需要至少有一个参数;
  • 主构造函数的所有参数需要标记为 val 或 var;
  • 数据类不能是抽象、开放、密封或者内部的;
  • (在1.1之前)数据类只能实现接口。

数据类主要有下面两种特点:

  • 自动解析
  • 直接复制

数据类定义

data class Person(var name: String,var age: Int){
}

解构

解构有顺序,顺序根据类中属性的属性

kotlin1.1开始支持使用"_"跳过不需要的变量

val person = Person("star",19)
//val括号里可以根据需要选择不同参数,注意顺序
val(name,age) = person
println("$name, $age years of age") // 输出 "star, 19 years of age"
//跳过name
val(_,age) = person
println(age)

复制

val person = Person("star",19)
val person1 = person.copy()
//复制并修改部分属性
val person2 = person.copy(age =23)

总结

个人觉得,如果某个类只有一个构造方法,可以定义类只含有一个主构造方法即可,使用那个最简洁的方式。

如果需要有不同参数的构造方法(或者是Java Bean),则使用次级构造方法

如果是用来当做数据类,则使用数据类定义

Kotlin学习快速入门(3)——类 继承 接口的更多相关文章

  1. Kotlin学习快速入门(7)——扩展的妙用

    原文地址: Kotlin学习快速入门(7)--扩展的妙用 - Stars-One的杂货小窝 之前也模模糊糊地在用这个功能,也是十分方便,可以不用继承,快速给某个类增加新的方法,本篇便是来讲解下Kotl ...

  2. Kotlin学习快速入门(2)——条件 数组 循环 方法

    条件 if条件判断 常用的判断和Java一样,这里提一下不同的用法 1.if可以作为三元运算符 val max = if (a > b) a else b 2.使用in判断是否在某个区间 val ...

  3. Kotlin学习快速入门(4)——集合使用

    List,Set,Map都是集合 List 是一个有序集合,可通过索引(反映元素位置的整数)访问元素.元素可以在 list 中出现多次.列表的一个示例是一句话:有一组字.这些字的顺序很重要并且字可以重 ...

  4. Kotlin学习快速入门(1)——基本数据类型以及String常用方法使用

    本文适合有Java基础的人 Kotlin语法特点 相比java,省略括号,可以自动判断类型,省略new关键字,空指针捕获 主函数 kotlin文件(kt文件)中,只有要下列的方法,就可以运行,无需像之 ...

  5. Kotlin学习快速入门(5)——空安全

    介绍 kotlin中,对象可分为两种类型,可为空的对象和不可为空对象 默认为不可为空对象,代码检测如果发现不可为空对象赋予了null,则会标红报错. 可为空的对象,如果调用了方法,代码检测也会标红报错 ...

  6. es6 快速入门 系列 —— 类 (class)

    其他章节请看: es6 快速入门 系列 类 类(class)是 javascript 新特性的一个重要组成部分,这一特性提供了一种更简洁的语法和更好的功能,可以让你通过一个安全.一致的方式来自定义对象 ...

  7. Java学习笔记16---抽象类与接口的浅显理解

    抽象类是由abstract修饰的类,定义方式如public abstract class A{...}. 接口由interface修饰,定义方式如public interface B{...}. 抽象 ...

  8. kotlin学习(二)——类

    Kotlin中的类遵循一个简单的结构.尽管与Java有一点细微的差别.你可以使用try.kotlinlang.org在不需要一个真正的项目和不需要部署到机器的前提下来测试一些简单的代码范例. 1. 怎 ...

  9. Kotlin学习(3)类

    声明类和接口: //类 class A{ } //接口,接口中的方法可以有默认实现 interface B{ fun show(){ print("i'm B") } } //用冒 ...

随机推荐

  1. 30212Java_数组

    数组 1.综述 数组是相同类型数据的有序集合.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成. 其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们. 数组的三个 ...

  2. IIS7上传4M文件以上文件出现“Post大小超出允许的限制”错误解决方法

    在web.config文件中的system.web节点中添加如下这句,即40M <system.web> <httpRuntime maxRequestLength = " ...

  3. element-ui源码之组件通信那些事

    最近在用element-ui重构前端项目,无意之中翻阅到一个比较好用的组件间通信方式,借助于vue的封装的发布-订阅消息模式与mixin语法.在开始之前先总结下vue常用的组件间通信方式,具体如下: ...

  4. Java学习笔记——设计模式之十.观察者模式

     观察者模式(Observer),定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. Subject类: ...

  5. 基于STM32之UART串口通信协议(二)发送

    一.前言 1.简介 在上一篇UART详解中,已经有了关于UART的详细介绍了,也有关于如何使用STM32CubeMX来配置UART的操作了,而在该篇博客,主要会讲解一下如何实现UART串口的发送功能. ...

  6. CSU 1808:地铁(Dijkstra)

    http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1808 题意:…… 思路:和之前的天梯赛的一题一样,但是简单点. 没办法直接用点去算.把边看成点 ...

  7. ZOJ 3795:Grouping(缩点+最长路)

    http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5303 题意:有n个人m条边,每条边有一个u,v,代表u的年龄大于等于v,现在要 ...

  8. django基础知识之定义视图:

    定义视图 本质就是一个函数 视图的参数 一个HttpRequest实例 通过正则表达式组获取的位置参数 通过正则表达式组获得的关键字参数 在应用目录下默认有views.py文件,一般视图都定义在这个文 ...

  9. 微信开发:微信js_sdk分享,使用场景,网页在微信app内部分享时的标题与描述,包括logo设置(一)

    主要有下面几步.首先大家先分清楚 小程序的appid,appSecret 跟公众号的appid,appSecret是不一样的.因为这两个都能拿到token,且是不同的值. 准备开始: 1.准备好 公众 ...

  10. 2017普及组D1T3 洛谷P3956 棋盘

    2017普及组D1T3 洛谷P3956 棋盘 原题 题目描述 有一个m×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色.黄色或没有任何颜色的.你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角. 任何一个时刻,你所站在 ...