设计模式C++描述----17.备忘录(Memento)模式
一. 备忘录模式
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
结构图:

使用范围:
Memento 模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator 可以根据保存的 Memento 信息还原到前一状态。
代码:
- //备忘录类
- //负责存储 Originator 对象的内部状态
- class Memento
- {
- //注意:备忘录类中的方法是私有的!!!!!!!
- private:
- //这是最关键的地方,将 Originator 为friend类
- //这样 Originator 就可以访问 Memento 类的内部信息
- friend class Originator;
- Memento() {}
- Memento(const string& sdt)
- {
- _sdt = sdt;
- }
- void SetState(const string& sdt)
- {
- _sdt = sdt;
- }
- string GetState()
- {
- return _sdt;
- }
- private:
- string _sdt;
- };
- //原始类
- //负责创建备忘录
- class Originator
- {
- public:
- Originator()
- {
- _sdt = "";
- _mt = 0;
- }
- Originator(const string& sdt)
- {
- _sdt = sdt;
- _mt = 0;
- }
- //创建备忘录,将当前信息保存在一个备忘录对象中
- Memento* CreateMemento()
- {
- return new Memento(_sdt);
- }
- //恢复备忘录,将备忘录对象上的信息恢复出来
- void RestoreToMemento(Memento* mt)
- {
- this->_sdt = mt->GetState();
- }
- string GetState()
- {
- return _sdt;
- }
- void SetState(const string& sdt)
- {
- _sdt = sdt;
- }
- void PrintState()
- {
- cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
- }
- private:
- string _sdt;
- Memento* _mt;
- };
- //测试代码
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- Originator* o = new Originator();
- o->SetState("old"); //备忘以前的状态
- o->PrintState();
- Memento* m = o->CreateMemento(); //创建一个备忘录
- o->SetState("new"); //修改状态
- o->PrintState();
- o->RestoreToMemento(m); //恢复修改前的状态
- o->PrintState();
- return 0;
- }
二. 说明
1. Memento 负责存储 Originator 对象的内部状态,并可防止 Originator 以外的其它对象访问备忘录(具体实现方法,就是让其所有方法都为私有的)。
2. Memento 声明 Originator 为它的友元类,这样 Originator 就可以访问它的所有函数,即对 Originator 是开放的。
我觉得,私有和友元是备忘录模式实现的关键!
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