拷贝构造函数的调用
拷贝构造函数会在以下三中情况下被调用
(1)当类的一个对象去初始化该类的另一个对象时
int main(){
  Point a(1,2);
  Point b(a);//用对象a初始化对象b,拷贝构造被调用
  Point c=a;//用对象a初始化对象c,拷贝构造被调用
  return 0;
}
细节:上面两种只是写法形式上不一样,执行的操作完全一样
(2)如果函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参和实参的结合
void(Point p){
  cout<<p.getX()<<endl;
}
int main(){
  Point a(1,2);
  f(a);//函数的形参为类的对象,当调用函数时,拷贝构造函数被调用
  return 0;
}
细节:只有对象用值传递时,才会调用拷贝构造,就像上面的那样。如果用传递引用,则不会调用拷贝构造,即Point &p就不会拷贝构造,这样也会减少时间的调用,效率也会比较高,多采用这种形式。
(3)如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时
Point g(){
  Point a(1,2);
  return a;//函数的返回值是类的对象,返回一个对象时会调拷贝构造
}
int main(){
  Point b;
  b=g();
  return 0;
}
细节:表面上函数g将a返回给了主函数,但是a是g()的局部对象,离开建立它的函数g以后就消亡了,不可能在返回主函数后继续生存。所以在处理这种情况时编译系统在主函数中创建一个无名临时对象,该临时对象的生存期只在函数调用处的表达式中。也就是表达式“b=g()”中,执行语句"return a;时,实际上是调用拷贝构造将a的值复制到临时对象中。函数g运行结束时对象a消失,但临时对象会存在于表达式"b=g()”中。计算完这个表达式后,临时对象的使命也就完成了,该临时对象便自动消失。

这里第三种情况有点特别会生成临时对象,接下来就是throw和return这里的相似的特性。

throw可以抛出的类型是 int、float、bool 等基本类型,也可以是指针、数组、字符串、结构体、类等聚合类型。

看一个习题
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
  public: Base() { cout<<1; }
    Base(Base&b){ cout<<2; }
    ~Base() { cout<<3; } };
int f(int a,int b)
{
  if(b==0)
  {
    Base b; throw b;
  }
  else return a/b;
}
int main()
{
  try { cout<<f(9,0); }
  catch(Base b) { cout<<4; }
}
//VC下运行结果1223433
//CB下运行结果1232433

主要说一下在CB下的那种情况,编译器不一样那在这种创建临时对象的情况下优化的也就不一样。
主函数里try去调用函数f然后在f中b==0,创建一个对象b,调构造函数输出1,throw b,与return很相似,创建临时对象,调拷贝构造输出2,然后离开函数f,调析构函数,f里的b析构了输出3,到catch 把临时对象初始化形参b,调拷贝构造输出2,然后输出4,主函数结束,临时对象和形参b都析构输出两次2,即1232433。
小结:在对于返回和抛出一个对象的时候其实throw和return的相似度很高,内部的操作也十分相似。

return和throw某些特性相似的更多相关文章

  1. 错误处理之try、catch、finally中的return、throw执行顺序。

    今天遇到一个让人无语的代码块 try { bilSheetService.syncUser(bilWebseviceLog, userId, optType); }catch (Exception e ...

  2. java异常处理-finally中使用return和throw语句

    java异常语句中的finally块通常用来做资源释放操作,如关闭文件.关闭网络连接.关闭数据库连接等.正常情况下finally语句中不应该使用return语句也不应该抛出异常,以下讨论仅限于java ...

  3. java 異常抛出 throw 與 return

    package 異常;    public class TestException {      public TestException() {      }        boolean test ...

  4. node中的流程控制中,co,thunkify为什么return callback()可以做到流程控制?

    前言 我在学习generator ,yield ,co,thunkify的时候,有许多费解的地方,经过了许多的实践,也慢慢学会用,慢慢的理解,前一阵子有个其他项目的同事过来我们项目组学习node,发现 ...

  5. C++的优秀特性6:智能指针

    (转载请注明原创于潘多拉盒子) 智能指针(Smart Pointer)是C++非常重要的特性.考虑如下一段使用简单指针(Plain Pointer)的代码: A* a = new A(); B* b ...

  6. .NET面向对象特性之封装

    .NET面向对象特性之封装 面向对象的基本内容由:类.对象.属性.方法.字段构成. 面向对象的三大特性:继承.多态.封装. 关于面向对象的特性很多人都把目光转向了继承.多态和接口,却很少有人提及过封装 ...

  7. [干货来袭]C#7.0新特性(VS2017可用)

    前言 微软昨天发布了新的VS 2017 ..随之而来的还有很多很多东西... .NET新版本 ASP.NET新版本...等等..太多..实在没消化.. 分享一下其实2016年12月就已经公布了的C#7 ...

  8. 轻松学会ES6新特性之生成器

    生成器虽然是ES6最具魔性的新特性,但也是最难懂得的一节,笔者写了大量的实例来具体化这种抽象的概念,能够让人一看就懂,目的是希望别人不要重复或者减少笔者学习生成器的痛苦经历. 在说具体的ES6生成器之 ...

  9. C#7.0新特性

    前言 微软昨天发布了新的VS 2017 ..随之而来的还有很多很多东西... .NET新版本 ASP.NET新版本...等等..太多..实在没消化.. 分享一下其实2016年12月就已经公布了的C#7 ...

随机推荐

  1. lua post参数获取,参数截断

    post 请求头: a.application/x-www-form-urlencoded 普通表单提交 b.multipart/form-data 含有文件的表单,二进制上传 c.applicati ...

  2. FATAL ERROR in native method: JDWP No transports initialized, jvmtiError=AGENT_ERROR_TRANSPORT_INIT(197)”

    https://stackoverflow.com/questions/29188789/eclipse-mac-os-x-debug-error-fatal-error-in-native-meth ...

  3. 记录一个EF连接查询的异常:the entity or complex type 'x' cannot be constructed in a linq to entities query

    问题解决连接:https://stackoverflow.com/questions/5325797/the-entity-cannot-be-constructed-in-a-linq-to-ent ...

  4. Java入门细则

    (一)一个完整的Java.源程序应该包括下列部分:  package语句,该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句.  import语句,该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定 ...

  5. 源码解析Django CBV的本质

    Django CBV模式的源码解析 通常来说,http请求的本质就是基于Socket Django的视图函数,可以基于FBV模式,也可以基于CBV模式. 基于FBV的模式就是在Django的路由映射表 ...

  6. 洛谷 P1045 & [NOIP2003普及组] 麦森数

    题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1045 题目大意 本题目的主要意思就是给定一个p,求2p-1的位数和后500位数. 解题思路 首先看一下数据范 ...

  7. MVC View中获取action、controller、area名称、参数

    获取控制器名称: ViewContext.RouteData.Values["controller"].ToString(); 获取Action名称: ViewContext.Ro ...

  8. Spring boot实现原生websocket

    网上的大部分教程是基于sockjs,这篇文章内容则是基于原生协议. 后台Spring boot 配置 @Configuration @EnableWebSocket public class WebS ...

  9. ELK:logstash和filebeat6.0及以上版本的配置

    filebeat6.0版本以上没有document_type字段,因此需要另外标记下或者代替document_type字段的功能 案例如下: fielbeat5.5的配置 logstash5.5的配置 ...

  10. [enum]enum的用法

    ENUM概况 enum枚举类型是C/C++中的一种数据类型,与struct和class一样是用户自定义的类型,其特点在于enum类型的变量取值是有限的,是可以一一列举出来的. ENUM定义 C++ e ...