网上介绍iOS事件机制的文章,有不少都讲得很好,搬运一次意义不大,这里我就列一些要点吧。

跟Android一样,iOS的Touch事件也是从外到内传递,然后从内到外响应,可以看成一个U型结构。然而,个人认为,iOS的api比Android更加清晰、简单易懂。

事件从外向内传递,有两个api可以干预,一个是hitTest,另一个是pointInside。

事件传递的目标是找到第一个响应事件的对象,如果找不到,事件就扔掉了。

事件从第一个响应事件的对象开始向外传递,每个能响应事件的对象都是UIResponder的子类。这条响应链通常是 UIView->UIViewController->UIWindow->UIApplication,实际情况更加复杂,但基本上就这意思。

UIView有几种情况是不会处理Touch事件的。

1. userInteractionEnabled = NO // 禁用用户交互

2. hidden = YES // 隐藏

3. alpha < 0.01 // 透明度太低

Android上面要扩大一个View的点击区域,通常需要通过加padding或者外面包一层更大的父布局来解决,然而iOS上面,只需要重写pointInside就可以了。所以,学了iOS的流程,我会觉得它虽然跟Android类似,都有一个整体的框架流程,但iOS的灵活性更好一些。

Android上面Touch事件传递通常涉及到三个方法,onTouchEvent、onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent。看名字理解这几个方法的作用倒没什么问题,但实际应用时,会发现所有事件(MotionEvent)都会经过这些方法,要区分DOWN、MOVE、UP、CANCEL这些,需要编码的时候自己去根据action判断。而iOS的api里,分工明确,看api名字就知道,是发生了什么事情,个人看来,这对编程的人来说来是更加友好的。

今天就扯这么多吧。

【开发】iOS入门 - Touch事件处理学习笔记的更多相关文章

  1. 《Node.js开发实战详解》学习笔记

    <Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直 ...

  2. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴

    上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学 ...

  3. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音

    <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内 ...

  4. cocos2dx游戏开发——别踩白块学习笔记(二)——经典模式的实现

    一.创建GameScene以及GameLayer 就是简单创建一个Scene而已,在此就不多说啦~,可以参照我的打飞机的学习笔记(2). 二.添加一个开始栏 很简单,就是调用Block中的create ...

  5. Java8——快速入门手册(学习笔记)

    github博文传送门 Java8特性学习笔记 Java8中新增了许多的新特性,在这里本人研究学习了几个较为常用的特性,在这里与大家进行分享.(这里推荐深入理解Java 8用于理解基础知识)本文分为以 ...

  6. Nginx开发从入门到精通 学习目录分享学习 (阿里著作)

    Nginx开发从入门到精通   缘起 nginx由于出色的性能,在世界范围内受到了越来越多人的关注,在淘宝内部它更是被广泛的使用,众多的开发以及运维同学都迫切的想要了解nginx模块的开发以及它的内部 ...

  7. cocos2dx游戏开发——捕鱼达人mini版学习笔记(二)——MainMenu的搭建

    一.创建文件~ MainMenuScene.h   MainMenuScene.cpp   MainMenuLayer.h   MainMenuLayer.cpp 那个场景的搭建就不多说了,那个我的打 ...

  8. React入门基础(学习笔记)

    这篇博客是我通过阅读React官方文档的教程总结的学习笔记,翻译可能存在误差,如有疑问请参见http://reactjs.cn/react/docs/tutorial.html . 一.所需文件 在编 ...

  9. Dubbo入门到精通学习笔记(十二):Dubbo消费端直连提供者(开发调试)、Dubbo服务只订阅(开发调试)、Dubbo服务只注册

    文章目录 Dubbo消费端直连提供者(开发调试) Dubbo服务只订阅(开发调试) Dubbo服务只注册 Dubbo消费端直连提供者(开发调试) Dubbo 官方文档: 用户指南 >> 示 ...

随机推荐

  1. 总结AWS使用要点

    最近做毕业设计,要用AWS跑代码,以前只用过一次,这次踩了很多坑,记录一下.. AWS命令行管理S3 bucket AWS官方文档: http://docs.amazonaws.cn/cli/late ...

  2. jmert中如何测试上传文件接口(测试上传excel文件)

    第一次用jmeter这个工具测试上传接口,以前没做过这一块,导致走了很多弯路.特地把经验谢谢,怕自己以后忘记... 一,jmeter如何上传文件 jmeter 的 http requests post ...

  3. Oracle学习DayOne(SQL初步)

    一.DML.DDL.DCL SQL语句分为以下三种类型: DML: Data Manipulation Language 数据操纵语言DDL: Data Definition Language 数据定 ...

  4. python模块之time_random

    把老师的资料放在最上面: 参考: http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5732581.html 导入模块的方法: #!/usr/bin/env pyt ...

  5. Vue框架是什么,有什么特点,怎么用

    一.Vue基本介绍 1.vue是渐进式的JavaScript框架 2.作者:尤雨溪(一位华裔前Google工程师) 3.作用:动态构建用户界面 二:Vue的特点 1.遵循MVVM模式(m->mo ...

  6. centos安装MySQL5.7

    Mysql安装 一.查看是否安装MySQL # rpm -qa | grep mysql 二.查看所有mariadb的软件包 # rpm -qa | grep mariadb 三.删除相关的maria ...

  7. react中Redux应用框架学习

    1. 最普通的react-redux 2.应用context的傻瓜组件和聪明组件的redux框架  3. 精简版react-redux,利用react-redux模块的redux(推荐)  4.多个模 ...

  8. re模块基本用法和字符集

    import re # . 能够替代任意字符 r= re.findall("a..c","abbcsd") print(r) # ^ 找最前面的 r_1 = r ...

  9. datetime模块

    # 其中days = -2,可以根据需要进行替换,这样就可以得到不同需要的日期了. # # 另外:可以通过strftime方法,指定时间的输出格式. # # 除了以上输入的   %Y-%m-%d    ...

  10. JPype1使用总结

    目的:使用Locust+Python压测账号资料接口,使用JPype调用java代码,缩短压测脚本编写 前提条件:进行性能压测过程中,需要压测账号相关接口,由于账号相关接口设计到加密解密,用Pytho ...