CountDownLatch 是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行.

CountDownLatch 是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。

主要方法有:

  • CountDownLatch (int count),构造一个用给定计数器初始化的CountDownLatch。构造器中的计数值(count)实际上就是闭锁需要等待的线程数量。这个值只能被设置一次,而且CountDownLatch没有提供任何机制去重新设置这个计数值
  • void await (),使当前线程在锁存器倒计数至0之前一直等待,除非线程被中断。
  • boolean await (long timeout, TimeUnit unit),使当前线程在锁存器,倒计数至0之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。
  • void countDwon (),递减锁存器的计数,如果计数达到0,则释放所有等待的线程。
  • long getCount (),返回当前计数。

使用场景:

在一些应用场景中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面操作。

CountDownLatch的countDown() 和 await(),前者主要倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到0,就只有阻塞等待了。

  • 应用场景1:开5个多线程去下载,当5个线程都执行完了,才算下载成功。
  • 应用场景2:当用户多文件上传时,可以采用多线程上传,当多个文件都上传成功时,才算真正的上传成功。
  • 实现最大的并行性:有时我们想同时启动多个线程,实现最大程度的并行性。例如,我们想测试一个单例类。如果我们创建一个初始计数为1的CountDownLatch,并让所有线程都在这个锁上等待,那么我们可以很轻松地完成测试。我们只需调用 一次countDown()方法就可以让所有的等待线程同时恢复执行。
  • 开始执行前等待n个线程完成各自任务:例如应用程序启动类要确保在处理用户请求前,所有N个外部系统已经启动和运行了。
  • 死锁检测:一个非常方便的使用场景是,你可以使用n个线程访问共享资源,在每次测试阶段的线程数目是不同的,并尝试产生死锁。
 public class Demo {

     public static void main(String[] args) throws Exception {

         CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
Worker worker1 = new Worker("xiao ming", latch);
Worker worker2 = new Worker("xiao hong", latch);
Worker worker3 = new Worker("xiao wang", latch); worker1.start();
worker2.start();
worker3.start(); latch.await(); System.out.println("Main Thread End.");
} static class Worker extends Thread { private String workerName;
private CountDownLatch latch; public Worker(String workerName, CountDownLatch latch) { this.workerName = workerName;
this.latch = latch;
} @Override
public void run() { try {
System.out.println("Worker:" + workerName + " is begin.");
Thread.sleep(1000L);
System.out.println("Worker:" + workerName + " is end.");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
latch.countDown();
}
}
}

输出:

 Worker:xiao ming is begin.
Worker:xiao hong is begin.
Worker:xiao wang is begin.
Worker:xiao ming is end.
Worker:xiao wang is end.
Worker:xiao hong is end.
Main Thread End.

CountDownLatch 的实现原理:

CountDownLatch 的核心实现机制利用 AbstractQueuedSynchronizer 简称“AQS”的 state状态来实现Count的阻塞机制。

 public class CountDownLattch {

     /**
*CountDownLatch 的核心实现机制利用 AbstractQueuedSynchronizer 简称“AQS”的 state状态来实现Count的阻塞机制
*/ private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { Sync(int count) {
setState(count);
} int getCount() {
return getState();
} protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
} protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// 覆盖"AQS"的释放状态方式,实现自己的逻辑,来消减count的线程数
for(;;) { int c = getState();
if (c == 0)
return false; int nextc = c - 1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
} } private final Sync sync;
// 利用"AQS"的state状态,来标示线程的count的数量 public CountDownLat(int count) {
this.sync = new Sync(count);
} // 利用"AQS"获得一个共享模式下的完成状态
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
} // 利用"AQS"获得一个共享模式下的完成状态,超出了指定的等待时间
public void await(int timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
} // 利用"AQS"在共享模式下释放状态也就是数字减一
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
} // 调用"AQS"返回当前计数
public long getCount() {
return sync.getCount();
} ...
}

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