映射表类(CMap)是MFC集合类中的一个模板类,也称作为“字典”。CMap是把唯一关键码映射到值的字典收集类,使用CMap可以构造一个关键字和元素值映射的集合类。一旦在映射中插入了一个关键码值对(元素),就可以使用这些关键码,有效地获取或者删除对元素。同样,也可以反复使用映射中的所有元素。 就像一种只有两列的表格,一列是关键字,一列是数据项,它们是一一对应的。关键字是唯一的,给出一个关键字,映射表类会很快找到对应的数据项。映射表的查找是以哈希表的方式进行的,因此在映射表中查找数值项的速度很快。映射类最适用于需要根据关键字进行快速检索的场合。在查找时不用像数组那样遍历index之前的元素,通过哈希表关键字可以快速查找其对应键值。

#include <afxtempl.h>

CMap类的成员:

构造函数:CMap

操作:

Lookup:查找与指定关键码对应的值

SetAt:在映射中插入一个元素,如果发现相匹配的关键码,则替换已经存在的元素

Operator[]:在映射中插入一个元素,它是代替SetAt的操作符

RemoveKey:删除关键码指定的元素

RemoveAll:删除映射中所有的元素

GetStartPosition:返回第一个元素的位置

GetNextAssoc:获取循环中的下一个元素

GetHashTableSize:获取散列表的大小(元素的个数)

InitHashTable:初始化散列表,并指定其大小

状态:

GetCount:返回Map中元素的数目

IsEmpty:检查Map是否为空(即字典中无元素单元)

举例如下:

1.定义一个CMap,向这个CMap中增加数据项(键-值对)

CMap<CString,LPCTSTR,CString,LPCTSTR>my_Map;

CString strKey = _T(""),strValue = _T("");

int i;

for(i=0;i<5;i++)

{

strKey.Format("%d",i);

strValue.Format("V%d",i);

my_Map.SetAt(strKey,strValue);

}

2.遍历整个CMap的常用方法

POSITION pos = myMap.GetStartPosition();

while(pos)

{

myMap.GetNextAssoc(pos,strKey,strValue);

cout<<strKey<<":"<<strValue<<endl;

}

3.在CMap中查找相对应的数据项(举例查找关键字"1"对应的键值)

CString pLook;

if(myMap.Lookup("1",pLook))

{

cout<<pLook<<endl;

}

PS:可能有人会对CMap的声明模式CMap<KEY,ARG_KEY,VALUE,ARG_VALUE>觉得有些不容易理解,有点迷惑,觉得CMap的声明为什么不是CMap<Key,Value>呢?实际上,CMap中的数据最终会是CPair,而CPair即为(KEY,VALUE),因此,CMap其实存储的是KEY,而不是ARG_KEY。

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CMap CMapStringToOb具体应用

映射表类(CMap)是MFC集合类中的一个模板类,也称作为“字典”,就像一种只有两列的表格,一列是关键字,一列是数据项,它们是一一对应的。关键字是唯一的,给出一个关键字,映射表类会很快找到对应的数据项。映射表的查找是以哈希表的方式进行的,因此在映射表中查找数值项的速度很快。举个例子来说吧,公司的所有职员都有一个工号和自己的姓名,工号就是姓名的关键字,给出一个工号,就可以很快的找到相应的姓名。映射类最适用于需要根据关键字进行快速检索的场合。   
    
  CMapWordToPtr   保存void指针,关键字为WORD   
  CMapPtrToWord   保存WORD,关键字为void指针   
  CMapPtrToPtr   保存void指针,关键字为其它void指针   
  CMapWordToOb   保存CObject指针,关键字为WORD   
  CMapStringToOb   保存CObject指针,关键字为字符串   
  CMapStringToPtr   保存void指针,关键字为字符串   
  CMapStringToString   保存字符串,关键字为字符串

声明:CMap<SOCKET,   SOCKET,   char*,   char*>   m_SockToUserIDMap;   
              CMap<char*,   char*,   SOCKET,   SOCKET>   m_UserIDToSockMap;   
  赋值:m_SockToUserIDMap[pUserInfo->sSocket]   =   pszUserID;   
              m_UserIDToSockMap[pszUserID]   =   pUserInfo->sSocket;   
  取值:char   *pszUserID   =   m_SockToUserIDMap[sSock];   
              SOCKET   sSock   =   m_UserIDToSockMap[pszUserID];

此处略去CMyData的代码。   
  以下演示CMap的基本用法,其它的也都差不多的用法,只是其中元素变一变。   
    
  //定义类型   
  typedef   CTypedPtrMap<CMapStringToOb,CString,CMyData*>   CMapDataMap;   
    
  //定义实例   
  CMapDataMap   m_map;   
    
  //添加   
  CMyData   *pData=new   CMyData;   
  m_map.SetAt("abc",   pData); //abc对应pData   
    
  //再使用abc查找刚才放进去的CMyData   
  CMyData   *pResult=NULL;   
  if(m_map.Lookup   ("abc",   pResult))   
  {   
        //找到了...   
  }   
    
    
  //删除   
  CMyData   *pResult=NULL;   
  if(m_map.Lookup("abc",   pResult))   
  {   
  m_map.RemoveKey("abc");   
  delete   pResult;pResult=NULL;   
  }

//删除CMap中所有项   
    
  POSITION   pos=map.GetStartPosition();   
  CString   szKey="";   
  CMyData   *pData=NULL;   
  while(pos!=NULL)   
  {   
  m_map.GetNextAssoc(pos,   szKey,   pData);   
  delete   pData;pData=NULL;   
  }   
  m_map.RemoveAll();

Map通常是为了查找才使用的,比如你有一个链表List,   其中记录了10000个对象,每个对象都有一个不同的ID.这时,你要查找指定ID的对象,如果使用List,则你必须遍历整个List,看看那个对象的ID相同.随着对象数目的增加,此操作效率将非常低.因此,最后建立一个Map,并进行维护.   
    
  CMap<int,   int,   CMyObject*,   CMyObject*>MyIDMap;   
    
  此时,   你用CMap::Lockup函数就可以很快的找到你要的对象.

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