ASP.NET MVC 扩展自定义视图引擎支持多模板&动态换肤skins机制
ASP.NET mvc的razor视图引擎是一个非常好的.NET MVC 框架内置的视图引擎。一般情况我们使用.NET MVC框架为我们提供的这个Razor视图引擎就足够了。但是有时我们想在我们的
项目支持多模板&skins机制,比如我们可能会有多套的模板,也就是多个View风格,而我们只需要改一下配置文件就可以轻松的改变页面的风格和模板。实现这个功能有两种方式:
一:使用接口ViewEngine自己完成一个类似Razor视图引擎的功能
二、继承类RazorViewEngine类,重写它的一些方法达到自定义视图引擎的目的
显然方法二是最简单的,因此我们选最简单方式实现这个功能
1、首先,我们定义一个一些基础的辅助类
标示支持Skin特性类:
using System;
///用于标示支持Skin换肤的特性
public class SupportSkinAttribute:Attribute
{
}
风格配置结点读取类:
using System;
using System.Configuration;
using system.Web;
public class Utils
{
private static string _skinName;
public static string SkinName{
get{
if(!string.IsNullOrEmpty(_skinName))
{
return _skinName;}
//模板风格
_skinName=ConfigurationManager.AppSettings["Skin"];
return _skinName;
}
}
}
Helper类:
public class CustomViewEngineHelper
{
internal static string[] AddNewLocationFormats(IEnumerable<string> defaultLocationFormats,IEnumerable<string>
newLocationFormats)
{
List<string>allItems=new List<string>(newLocationFormats);
foreach(string s in defaultLocationFormats)
{
allItems.Add(s);
}
return allItems.ToArray();
}
internal static string OverrideMasterPage(string masterName,ControllerContext controllerContext)
{
if(NeedChangeMasterPage(controllerContext))
{
masterName=Utils.SkinName;
}
return masterName;
}
private static bool NeedChangeMasterPage(ControllerContext context)
{
SupportSkinAttribute attr=Attribute.GetCustomAttribute(context.Controller.GetType(),typeof(SupportSkinAttribute)) as SupportSkinAttribute;
return null !=attr;
}
}
2、然后,定义CustomRazorViewEngine类
CustomRazorVieEngine.cs:
public class CustomRazorViewEngine:RazorViewEngine
{
public CustomRazorViewEngine()
{
string[] mastersLocation=new[]{string.Format("~/skins/{0}/views/{0}.cshtml",Utils.SkinName}};
//视图文件位置路径的格式
ViewLocationFormats=PartialViewLocationFormats=CustomViewEngineHelper.AddNewLocationFormats(new List<string>(ViewLocationFormats),viewsLocation);}
//查找视图文件
public override ViewEngineResult FindView(ControllerContext controllerContext,string viewName,string masterName,bool useCache)
{
masterName=CustomViewEngineHelper.OverrideMasterPage(masterName,controllerContext);
return base.FindView(controllerContext,viewName,masterName,useCache);
}
}
上面代码是最核心的部分,我们在CustomRazorViewEngine类构造函数中就按照我们自定约定规则重写了MasterLocationFormats(~/skins/{0}/views/{0}.cshtml)和
ViewLocationFormats(~/skins/{0}/Views/{{1}}/{{0}}.cshtml)属性,最后在FindView方法中重写了master的文件名
如果风格名为lanhu,将按照以下的规则来创建视图文件:
1、MasterLocationFormats(Layout)路径为:~/skins/lanhu/views/lanhu.cshtml
2.ViewLocationFormats(视图文件)路径为:~/skins/lanhu/Views/{1}/{0}.cshtml,其中{1}和{0}分别表示Controller和Action的名字
3、最后,注册CustomRazorViewEngine
最后,在Application_Start中加入下面的代码,使用CustomRazorViewEngine生效
ViewEngines.Engines.Clear();
ViewEngines.Engines.Add(new CustomRazorViewEngine());
上面第一行是清除默认的视图引擎,接下来把我们自定义的CustomRazorViewEngine注册到MVC框架中使用其生效
使用CustomRazorViewEngine提供的多模板&skins换肤机制,要在Controller类前面加上特性SupportSkin,如下代码:
[SupportSkin]
public class HomeController
{
}
这样ASP.NET MVC 视图引擎就支持多模板&skins换肤机制了,我们只需要增加一个风格,在Skins文件夹中 创建自己的风格的文件夹,并添加相应的视图,最后,
在把Web.config的配置结点名为Skin的值改成,相应的风格名称(即skins文件夹的文件夹名)
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