void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, BYTE& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, short& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, int& value);

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, UINT& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, long& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, DWORD& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, CString& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, float& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, double& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, COleCurrency& value );

void AFXAPI DDX_Text( CDataExchange* pDX, int nIDC, COleDateTime& value );

Parameters

pDX

A pointer to a CDataExchange object. The framework supplies this object to establish the context of the data exchange, including its direction.

nIDC

The ID of an edit control in the dialog box, form view, or control view object.

value

A reference to a data member in the dialog box, form view, or control view object. The data type of value depends on which of the overloaded versions of DDX_Text you use.

Remarks

The DDX_Text function manages the transfer of intUINTlongDWORDCStringfloat, or double data between an edit control in a dialog box, form view, or control view and a CString data member of the dialog box, form view, or control view object.

DDX_Text详细用法的更多相关文章

  1. C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...

  2. 在DOS下的DEBUG命令的详细用法

    在DOS下的DEBUG命令的详细用法 名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump ...

  3. __declspec关键字详细用法

    __declspec关键字详细用法 __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI ...

  4. CString.Format的详细用法(转)

    CString.Format的详细用法(转) 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CS ...

  5. IFRAM的详细用法

    IFRAM的详细用法:   IFRAM的详细用法:  <IFRAME>用于设置文本或图形的浮动图文框或容器. BORDER <IFRAME BORDER="3"& ...

  6. 【转】java.util.vector中的vector的详细用法

    [转]java.util.vector中的vector的详细用法 ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 import java.uti ...

  7. DOM Style样式对象的详细用法

    DOM Style样式对象的详细用法 HTML Style样式比较复杂,相应访问.修改方法也有所差异.参考相关资料,整理如下. 典型Html文件如下,有三种定义方式. <head>     ...

  8. css基础之 font的简写规则 以及 自定义 CSS3 @font-face详细用法

    Part 1 font简写 CSS的命名规则是用英文字母 数字 和下划线(一般用小写)来命名.简写css font的好处有三:一是写起来方便(就像键盘快捷键):二是简化代码:三是帮助你熟悉和深刻理解c ...

  9. Tomcat详细用法学习(三)

    本篇接上一篇<Tomcat详细用法学习(二)>,主要讲解服务器所要求的web应用的组织结构. 上一篇说到了如何使用服务器将自己的web应用映射成虚拟目录,以便于在浏览器中可以对自己开发的w ...

随机推荐

  1. 浅谈如何删除JSP编译后的空行

    当你在客户端用view source看JSP生成的代码时,会发现有很多空行,他们是由< %...% >后的回车换行而生成的,也就是说每一行由< %...% >包含的JSP代码到 ...

  2. spark uniq 本质上就是单词计数

    粗体部分示例: # dns_domain_info_list_rdd ==> [(src_ip, domain, domain_ip, timestamp, metadataid), ....] ...

  3. XML与TreeView

    1.treeview代码书写 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //代码为TreeView添加子项 treeView1.Con ...

  4. 【CQ18高一暑假前挑战赛4】标程

    [二分或者STL] 二分: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int a[maxn]; int main() { ,pos; s ...

  5. 多线程之:lock和synchronized的区别

    多次思考过这个问题,都没有形成理论,今天有时间了,我把他总结出来,希望对大家有所帮助 1.ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候 ...

  6. HDU2844(多重部分和)

    Coins Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  7. Python interview_python

    https://github.com/taizilongxu/interview_python 1 Python的函数参数传递 strings, tuples, 和numbers是不可更改的对象,而l ...

  8. 在xshell中使用Linux语言打开错误提示

    上线项目到服务器后, 有时候有的功能跟本地调试的不一样,这时候就需要设置打开display_errors = On: 首先,cd .. 进入上一级,ll 罗列当前目录,跟home当前目录的有这个usr ...

  9. TypeScript完全解读(26课时)_13.TypeScript完全解读-高级类型(2)

    13.TypeScript完全解读-高级类型(2) 高级类型中文网的地址:https://typescript.bootcss.com/advanced-types.html 创建文件并在index. ...

  10. 创建Sitemap文件供搜索引擎使用

    以下内容转载自 http://www.cnblogs.com/webtrados/archive/2009/12/29/1635305.html 如何创建Sitemap文件 Sitemap的格式有XM ...