一、概述
        定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
二、适用性
1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面的时候。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而且不知道具体有多少对象需要改变的时候。
3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁的时候。
三、参与者
1.Subject(目标):目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。提供注册和删除观察者对象的接口。
2.Observer(观察者):为那些在目标发生改变时需要获得通知的对象定义一个更新接口。
3.ConcreteSubject(具体目标):将有关状态存入各ConcreteObserver对象。当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
4.ConcreteObserver(具体观察者):维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。

四、类图

五、示例

Subject

  1. package cn.lynn.observer;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.List;
  4. public abstract class Citizen {
  5. protected List<Policeman> polices;
  6. private String action = "normal";
  7. public String getAction() {
  8. return action;
  9. }
  10. public void setAction(String action) {
  11. this.action = action;
  12. }
  13. public void setPolices() {
  14. polices = new ArrayList<Policeman>();
  15. }
  16. public void register(Policeman police) {
  17. polices.add(police);
  18. }
  19. public void unregister(Policeman police) {
  20. polices.remove(police);
  21. }
  22. public abstract void notify(String action);
  23. }

Observer

  1. package cn.lynn.observer;
  2. public interface Policeman {
  3. public void setOut(Citizen citizen);
  4. }

ConcreteSubject

  1. package cn.lynn.observer;
  2. public class DongHuCitizen extends Citizen {
  3. public DongHuCitizen(Policeman police) {
  4. setPolices();
  5. register(police);
  6. }
  7. @Override
  8. public void notify(String action) {
  9. setAction(action);
  10. for (int i = 0; i < polices.size(); i++) {
  11. Policeman police = polices.get(i);
  12. police.setOut(this);
  13. }
  14. }
  15. }
  1. package cn.lynn.observer;
  2. public class NanHuCitizen extends Citizen {
  3. public NanHuCitizen(Policeman police) {
  4. setPolices();
  5. register(police);
  6. }
  7. @Override
  8. public void notify(String action) {
  9. setAction(action);
  10. for (int i = 0; i < polices.size(); i++) {
  11. Policeman police = polices.get(i);
  12. police.setOut(this);
  13. }
  14. }
  15. }

ConcreteObserver

  1. package cn.lynn.observer;
  2. public class DongHuPoliceman implements Policeman {
  3. @Override
  4. public void setOut(Citizen citizen) {
  5. String action = citizen.getAction();
  6. if(action.equals("normal")) {
  7. System.out.println("行为一切正常");
  8. } else if(action.equals("unnormal")) {
  9. System.out.println("有偷窃行为,东湖警察出动!");
  10. }
  11. }
  12. }
  1. package cn.lynn.observer;
  2. public class NanHuPoliceman implements Policeman {
  3. @Override
  4. public void setOut(Citizen citizen) {
  5. String action = citizen.getAction();
  6. if(action.equals("normal")) {
  7. System.out.println("行为一切正常");
  8. } else if(action.equals("unnormal")) {
  9. System.out.println("有抢劫行为,南湖警察出动!");
  10. }
  11. }
  12. }

Client

  1. package cn.lynn.observer;
  2. public class Client {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Policeman dhPolice = new DongHuPoliceman();
  5. Policeman nhPolice = new NanHuPoliceman();
  6. Citizen citizen = new DongHuCitizen(dhPolice);
  7. citizen.notify("normal");
  8. citizen.notify("unnormal");
  9. citizen = new NanHuCitizen(nhPolice);
  10. citizen.notify("normal");
  11. citizen.notify("unnormal");
  12. }
  13. }

Result

    1. 行为一切正常
    2. 有偷窃行为,东湖警察出动!
    3. 行为一切正常
    4. 有抢劫行为,南湖警察出动!

GoF23种设计模式之行为型模式之观察者模式的更多相关文章

  1. GoF23种设计模式之行为型模式之状态模式

    一.概述         定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻 ...

  2. GoF23种设计模式之行为型模式之策略模式

    传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 1概述           定义一系列算法,把它们一个个都封装起来,并且让它们可以相互 ...

  3. GoF23种设计模式之创建型模式之原型模式

    一.概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示的时候. 2.当要实例化的类是在运行时刻指定的时候,例如:通过动 ...

  4. GoF23种设计模式之行为型模式之迭代器模式

    一.概述    给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.二.适用性1.当访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示的时候.2.当对聚合对象的多 ...

  5. GoF23种设计模式之行为型模式之解释器模式

    一.概述         给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子. 二.适用性              当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示 ...

  6. GoF23种设计模式之行为型模式之访问者模式

    概述 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 适用性 1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依 ...

  7. GoF23种设计模式之创建型模式之工厂方法模式

    一.概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定实例化哪个类.工厂方法将一个类的实例化延迟至其子类. 二.适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 2.当一个类希望由其子类来指定它所 ...

  8. GoF23种设计模式之创建型模式之抽象工厂模式

    一.概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 二.适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示的时候. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候. ...

  9. GoF23种设计模式之创建型模式之建造者模式

    一.概述 将一个复杂对象的构建与其表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 二.适用性 1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式的时候. 2.当构造过程必须允许 ...

随机推荐

  1. Codeforces 1163D(kmp、dp)

    要点 \(dp[i][j][k]\)表示主串已经到第\(i\)位时,\(s\)匹配在\(j\)位.\(t\)匹配在\(k\)位的最大得分 本来就要试填一层循环,如果转移也写在循环里的化复杂度承受不了, ...

  2. Jexus~docker与它产生了暖味

    前段时间写了很多docker for .net core的文章,用来快速部署微服务相当给力,而尝到了香头的我们希望把.net frameworks的程序也使用docker来部署一下,那么接下来我就结果 ...

  3. docker mysql安装

    Docker MySQL-Server 安装1.搜索docker search mysql# 一般会选择mysql-server 版本 2.拉取 docker pull mysql-server 3. ...

  4. 洛谷P1081 开车旅行70分

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1081 太遗憾了明明写出来了,却把最小值初始值弄小了,从第二个点开始就不可能对了.70分! #include<io ...

  5. Myeclipse连接数据库删除数据库(JDBC)

    package com.test.jdbc; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.Pr ...

  6. Ubuntu批量修改权限

    Ubuntu中有两个修改命令可以用到,「change mode」&「change owner」 即chmod以及chown,其中可以用递归参数-R来实现更改所有子文件和子目录的权限. 1.利用 ...

  7. Effective C++ 重要条款

    学习c++的童鞋们,这本书不能错过,最近在学校图书馆借来这本书,准备好好啃啃它了,先把它的基本内容过一遍吧. 改变旧有的的C习惯 条款1:尽量以const和inline取代#define. 条款2:尽 ...

  8. LR脚本中常用函数使用介绍

    1.变量和参数的设置 //将IP地址和端口放入到参数中lr_save_string("192.168.1.133:8081","ip"); //计算变量数组的元 ...

  9. Android(java)学习笔记131:关于构造代码块,构造函数的一道面试题(华为面试题)

    1. 代码实例: package text; public class TestStaticCon { public static int a = 0; static { a = 10; System ...

  10. websocket+订阅发布者模式模拟实现股票价格实时刷新

    1.新建文件夹 2.文件夹中新建index.html 和 index.js index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"& ...