1.概览

Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。
TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。

简单的一个例程:

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
* Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute
* once 5 seconds have passed.
*/

public class Reminder {
    Timer timer;

public Reminder(int seconds) {
        timer = new Timer();
        timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
    }

class RemindTask extends TimerTask {
        public void run() {
            System.out.println("Time's up!");
            timer.cancel(); //Terminate the timer thread
        }
    }

public static void main(String args[]) {
        System.out.println("About to schedule task.");
        new Reminder(5);
        System.out.println("Task scheduled.");
    }
}

运行这个小例子,你会首先看到:

About to schedule task.

5秒钟之后你会看到:

Time's up!

这个小例子可以说明一些用Timer线程实现和计划执行一个任务的基础步骤:

  • 实现自定义的TimerTask的子类,run方法包含要执行的任务代码,在这个例子里,这个子类就是RemindTask。
  • 实例化Timer类,创建计时器后台线程。
  • 实例化任务对象 (new RemindTask()).
  • 制定执行计划。这里用schedule方法,第一个参数是TimerTask对象,第二个参数表示开始执行前的延时时间(单位是milliseconds,这里定义了5000)。还有一种方法可以指定任务的执行时间,如下例,指定任务在11:01 p.m.执行:
 //Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today.
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23);
calendar.set(Calendar.MINUTE, 1);
calendar.set(Calendar.SECOND, 0);
Date time = calendar.getTime();

timer = new Timer();
timer.schedule(new RemindTask(), time);

2.终止Timer线程

默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:

  • 调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里。
  • 让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行。
  • 当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止。
  • 调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。

Reminder的例子使用了第一种方式。在这里不能使用第二种方式,因为这里需要程序保持运行直到timer的任务执行完成,如果设成daemon,那么当main线程结束的时候,程序只剩下timer这个daemon线程,于是程序不会等timer线程执行task就终止了。

有些时候,程序的终止与否并不只与timer线程有关。举个例子,如果我们使用AWT来beep,那么AWT会自动创建一个非daemon线程来保持程序的运行。下面的代码我们对Reminder做了修改,加入了beeping功能,于是我们需要加入System.exit的调用来终止程序。

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.awt.Toolkit;

/**
* Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute
* once 5 seconds have passed.
*/

public class ReminderBeep {
    Toolkit toolkit;
    Timer timer;

public ReminderBeep(int seconds) {
        toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
        timer = new Timer();
        timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
    }

class RemindTask extends TimerTask {
        public void run() {
            System.out.println("Time's up!");
    toolkit.beep();
    //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
    System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)

        }
    }

public static void main(String args[]) {
System.out.println("About to schedule task.");
        new ReminderBeep(5);
System.out.println("Task scheduled.");
    }
}

3.反复执行一个任务

先看一个例子:

public class AnnoyingBeep {
    Toolkit toolkit;
    Timer timer;

public AnnoyingBeep() {
        toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
        timer = new Timer();
        timer.schedule(new RemindTask(),
               0,        //initial delay
               1*1000);  //subsequent rate

    }

class RemindTask extends TimerTask {
        int numWarningBeeps = 3;

public void run() {
            if (numWarningBeeps > 0) {
                toolkit.beep();
                System.out.println("Beep!");
                numWarningBeeps--;
            } else {
                toolkit.beep();
                System.out.println("Time's up!");
                //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit
                System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else)
            }
        }
    }
    ...
}


执行,你会看到如下输出:

Task scheduled.
Beep!     
Beep!      //one second after the first beep
Beep!      //one second after the second beep
Time's up! //one second after the third beep

这里使用了三个参数的schedule方法用来指定task每隔一秒执行一次。如下所列为所有Timer类用来制定计划反复执行task的方法 :

  • schedule(TimerTask task, long delay, long period)
  • schedule(TimerTask task, Date time, long period)
  • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
  • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)

当计划反复执行的任务时,如果你注重任务执行的平滑度,那么请使用schedule方法,如果你在乎的是任务的执行频度那么使用scheduleAtFixedRate方法。 例如,这里使用了schedule方法,这就意味着所有beep之间的时间间隔至少为1秒,也就是说,如果有一个beap因为某种原因迟到了(未按计划执行),那么余下的所有beep都要延时执行。如果我们想让这个程序正好在3秒以后终止,无论哪一个beep因为什么原因被延时,那么我们需要使用scheduleAtFixedRate方法,这样当第一个beep迟到时,那么后面的beep就会以最快的速度紧密执行(最大限度的压缩间隔时间)。

4.进一步分析schedule和scheduleAtFixedRate

(1)2个参数的schedule在制定任务计划时, 如果指定的计划执行时间scheduledExecutionTime<=systemCurrentTime,则task会被立即执行。scheduledExecutionTime不会因为某一个task的过度执行而改变。
(2)3个参数的schedule在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间随着前一次的实际执行时间而变,也就是scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是说如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做时隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就随着变成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。说白了,这个方法更注重保持间隔时间的稳定。
(3)3个参数的scheduleAtFixedRate在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间在最初就被定下来了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime+n*periodTime;如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做period间隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然还是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime这在第一次执行task就定下来了。说白了,这个方法更注重保持执行频率的稳定。

5.一些注意的问题

  • 每一个Timer仅对应唯一一个线程。
  • Timer不保证任务执行的十分精确。
  • Timer类的线程安全的。

Timer和TimerTask详解的更多相关文章

  1. JDK中的Timer和TimerTask详解(zhuan)

    http://www.cnblogs.com/lingiu/p/3782813.html ************************************************** 目录结构 ...

  2. JDK中的Timer和TimerTask详解

    http://www.cnblogs.com/lingiu/p/3782813.html

  3. 【eclipse插件开发实战】 Eclipse插件开发5——时间插件Timer开发实例详解

    Eclipse插件开发5--时间插件Timer开发实例详解 这里做的TimeHelper插件设定为在菜单栏.工具栏提供快捷方式,需要在相应地方设置扩展点,最后弹出窗体显示时间. 在上一篇文章里创建好了 ...

  4. Java定时器Timer使用方法详解

    感谢大佬:https://www.jb51.net/article/129808.htm 一.概念 定时计划任务功能在Java中主要使用的就是Timer对象,它在内部使用多线程的方式进行处理,所以它和 ...

  5. Java定时器Timer的使用详解

     转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6374714.html 定时器在Web开发中使用得不是很多.这里主要列举一下使用定时器的步骤,方便日后使用时查 ...

  6. .NET中的Timer类型用法详解

    这篇文章主要介绍了.NET中的Timer类型用法,较为详细的分析了Timer类型在各种环境下的用法,需要的朋友可以参考下   在.NET FrameWork中有多个Timer,那么怎么根据实际情况进行 ...

  7. Java定时任务Timer、TimerTask与ScheduledThreadPoolExecutor详解

     定时任务就是在指定时间执行程序,或周期性执行计划任务.Java中实现定时任务的方法有很多,本文从从JDK自带的一些方法来实现定时任务的需求. 一.Timer和TimerTask  Timer和Tim ...

  8. Java定时任务工具详解之Timer篇

    Java定时任务调度工具详解 什么是定时任务调度? ◆ 基于给定的时间点,给定的时间间隔或者给定的执行次数自动执行的任务. 在Java中的定时调度工具? ◆ Timer       ◆Quartz T ...

  9. JAVA定时任务调度之Timer入门详解(一)

    所谓的Timer,打开jdk的api文档可以看到它的定义:一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务.可安排任务执行一次,或者定期重复执行.通俗点讲就是说:有且仅有一个后台线程对多个业务线程进行 ...

随机推荐

  1. HDU 2089 不要62 (数位DP,入门)

    题意: 只要含连续的62,或者含4的车牌号码都是不吉利的,其他都是吉利的组合.问区间[L,R]中有多少个数是吉利的? 思路: 依然是利用树(10进制是十叉树)的思想,统计左边所有子树有多少个数是吉利的 ...

  2. js原型,原型链的理解

    1.所有引用类型(函数.数组.对象)都拥有_proto_属性(隐式原型) 2.所有函数拥有prototype属性(显式原型)(仅限函数) 3.原型对象:拥有prototype属性的对象,在定义函数时就 ...

  3. inner join 和 left join 的区别

    1.left join.right join.inner join的区别 left join(左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 right join(右联接) 返回包括右表 ...

  4. sql快速删除所用表,视图,存储过程

    [http://www.th7.cn/db/mssql/2011-07-07/10127.shtml#userconsent#] 删除用户表 .select 'DROP TABLE '+name fr ...

  5. C语言中声明和定义详解(待看。。

    变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是 ...

  6. C++函数的默认参数补充

    1.函数定义时指定默认参数 在C++中,定义函数时可以给形参指定一个默认的值,这样调用函数时如果没有给这个形参赋值(没有对应的实参),那么就使用这个默认的值.也就是说,调用函数时可以省略有默认值的参数 ...

  7. json转换为字典

    str---dict ata_dict=json.loads(data)

  8. DeepFaceLab小白入门(2):软件安装!

    严格上来说这个软件本身并不需要安装,他唯一需要的就是对应版本的显卡驱动,CUDA和CuDNN都非必须.下面我说一下如何安装正确的驱动版本.我尽量写得简洁清晰,希望大家都能看懂,但是,如果你连基本的电脑 ...

  9. 【linux】【rpm】确定程序是否 rpm 安装

    执行 rpm -qf 文件名如果结果显示出安装包那就说明是rpm (或者yum)安装 详情参看 rpm -v  (或者 man rpm) ​

  10. Python9-进程理论-day35

    #!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-# Author:Tim'''进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源 ...