【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam 阶梯博弈
【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam
Description
有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数。两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏。问先手是否必胜。
Input
第一行u表示数据组数。对于每组数据,第一行N表示石子堆数,第二行N个数ai表示第i堆石子的个数(a1<=a2<=……<=an)。 1<=u<=10 1<=n<=1000 0<=ai<=10000
Output
u行,若先手必胜输出TAK,否则输出NIE。
Sample Input
2
2 2
3
1 2 4
Sample Output
TAK
题解:%一发别人的题解吧。
将所有堆的石子数差分,然后在一个堆中取石子相当于将这个堆中的石子移到后面的堆中去,这就变成了一个阶梯博弈的模型。
阶梯博弈:n堆石子,每次可以将在一堆石子中取若干个移动到前面一堆中去,不能操作者输。
结论:第偶数堆石子是没有用的,因为你怎么移对面就能怎么移,所以相当于在奇数堆中玩NIM游戏。
本题就是一个倒过来的阶梯博弈。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int n,s;
int v[1010],c[1010];
void work()
{
scanf("%d",&n),s=0;
int i;
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&v[i]),c[i]=v[i]-v[i-1];
if((n-i+1)&1) s^=c[i];
}
if(s) printf("TAK\n");
else printf("NIE\n");
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--) work();
return 0;
}
【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam 阶梯博弈的更多相关文章
- BZOJ.1115.[POI2009]石子游戏Kam(阶梯博弈)
BZOJ 洛谷 \(Description\) 有\(n\)堆石子.除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作,每次可以从一堆石子中拿掉任意多的石子,但要保证操作后仍然满足初始时 ...
- [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈
有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. 首先 ...
- 【博弈论】bzoj1115 [POI2009]石子游戏Kam
差分后与阶梯博弈很类似. #include<cstdio> using namespace std; int n,T,a[1001],ans; int main() { scanf(&qu ...
- BZOJ1115 [POI2009]石子游戏Kam 【博弈论——阶梯游戏】
题目 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. ...
- BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam [阶梯NIM]
传送门 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜 ...
- bzoj1115: [POI2009]石子游戏Kam
Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏 ...
- BZOJ1115:[POI2009]石子游戏Kam(博弈论)
挺水的 听说是阶梯nim和,就去看了一下,然后就会了= = 观察题目,发现拿第i堆棋子k个造成的影响就是第i+1堆棋子能多拿k个 可以把模型转化为,有n堆石子,每次从某一堆拿一个石子,放在下一堆中,不 ...
- bzoj 1115: [POI2009]石子游戏Kam -- 博弈论
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前 ...
- BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 883 Solved: 545[Submit][Stat ...
随机推荐
- AC日记——营业额统计 1296 codevs
1296 营业额统计 2002年 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 查看运行结果 题目描述 Description Tiger ...
- SecureCRT的帮助文档
[Help]->[Help Topics] Ubuntu:file:///usr/share/doc/scrt/SecureCRTHelp/SecureCRT.htm
- Java获取路径的方法分析详解(Application/Web)
1.利用System.getProperty()函数获取当前路径: System.getProperty("user.dir");//user.dir用户当前的工作目录,输出:D: ...
- git——简易指南
Git对于我来说,只知道是一个版本控制器,类似于乌龟的svn.其中也仅仅会几个常的命令,比如说“更新git pull”.“提交git push”等等,因为记得当初使用的时候,师傅告诉我,对于你不懂这个 ...
- 调整type="file"时的input的
<input type="file"> 在ie下的视图如下 而在firefox下的是 一般为了界面美化的效果,会将其设置为透明,然后覆盖一个<a href = & ...
- PS中把图片白色背景变成透明的方法
用魔术橡皮擦擦去白色(调整容差,取消连续,点选白色部分),保存成png格式
- 鸟哥的linux私房菜服务器架设篇之准备工作和网络基础
架设服务器的基本功课 1基础网络的基本概念,以方便进行联网和设定及除错 2熟悉操作系统的简易操作:包括登录分析,账号管理,文本编辑器的使用等等的技巧 3信息安全方面:包括防火墙与软件更新方面的相关知识 ...
- setOnFocusChangeListener的使用
类似于文本框里面hint文字在初始化的时候显示或者隐藏的操作,就要用到setOnFocusChangeListener的 首先我认为不是太必要- 毕竟当你输入东西时,默认文字自然会消失 当然假设你执意 ...
- 【前端阅读】——《JavaScript应用开发技术详解指南》摘记&思维导图
读这本书,我主要关注三个部分:JavaScript内置函数,程序调试以及Ajax基础.由于多是介绍基本概念,所以,采用思维导图的方式,做了一个梳理,以下就是精简的主要内容. 注:转载请注明出处
- 【重点突破】——Drag&Drop拖动与释放
一.引言 在学习HTML5新特性的时候,学到了Drag&Drop这两种拖放API,这里根据拖动的是“源对象”还是“目标对象”做两个小练习,主要是为了理解与应用HTML5为拖放行为提供的7个事件 ...