7.封装与面向对象

a.方法:

public static void main(String[] args) {

}

一般定义标准:

形参:一般把 不确定的量或者变化的量定义在形参位置//圆的的半径,长方形的长和宽,传递的数组也是不确定的

返回值类型:将运算后的结果类型作为返回值类型//圆的周长,圆的面积,返回数组某个元素

public static int getArea(int width,int length){

return width * length

}

public static String getEle(String[] arr){

return arr[arr.length/2];

}

1.

public static void main(String[] args) {

int i=3;

method1(i);//相当于method1(3);基本类型只传值,形参的改变不会影响实参

System.out.println(i);

}

public void method1(int i){

i+=3;

}

2.

public static void main(String[] args) {

int[] arr={1,2,3,4}

method2(arr);

}

public void method2(int[] arr2){//int[] arr2=arr; 拷贝一份钥匙,把arr的地址值给了arr2,arr和arr2指向同一个数组空间

//方法中对arr2中的元素做的操作影响arr

}

3.

public static void main(String[] args) {

ArrayList<String> al=new ArrayList<String>();

al.add("3");

al.add("4");

al.add("5");

method3(al);

}

public void method3(ArrayList<String> al2){ //ArrayList<String> al2=al; al和al2都使用的是一个集合

//方法中对集合中元素所做的操作都会影响al

}

b.面向对象:封装

class Goods{

private String goodsName;//private在成员上使用后,该属性不能在类外通过 对象.属性直接访问

//为了保证属性的赋值正确性,例如:价格不能赋负数值

private double goodsPrice;

public Goods(){//空参构造,如果不写任何构造函数,默认有

}

public Goods(String goodsName,double goodsPrice){

this.goodsName=goodsName;

this.goodsPrice=goodsPrice;

}

public String getGoodsName(){

return goodsName;

}

public void setGoodsName(String goodsName){

//goodsName=goodsName;//局部变量=局部变量

this.goodsName=goodsName;//this为了区分成员变量和局部变量重名

}

public double getGoodsPrice(){

return goodsPrice;

}

public void setGoodsName(double goodsPrice){

//goodsName=goodsName;//局部变量=局部变量

if(goodsPrice<0){//保证程序的健壮性

System.out.println("亲爱的小用户,商品价格不能负值啊!!");

return;

}

this.goodsPrice=goodsPrice;//this为了区分成员变量和局部变量重名

}

}

public static void main(String[] args) {

//1.新建一个对象

Goods g=new Goods("澳洲小龙虾",300);//会找对应参数的构造方法,为成员变量赋值

String goodsName=g.getGoodsName();

String goodsPrice=g.getGoodsPrice();

g.setGoodsName("澳洲帝王虾");//此时setGoodsName()方法中的this代表的是g引用指向的对象(澳洲帝王虾)

//相当于this=g;

String goodsName=g.getGoodsName();

}

8.字符串操作相关类(会查API)

a.String 类

转换功能:

1.字符数组<->字符串

String(char[] char)

char[] toCharArray()

2.大小写转换

toUpperCase()

toLowerCase()

判断功能:

1.equals(字符串):比较两个字符串的内容相同,例如:用户名比较,密码与重复密码比较

2.euqalsIgnoreCase():比较两个字符串忽略大小写,例如:验证码

3.contains(String str):判断该字符串是否包含指定的子串(字符串中相邻的字符组成)

4.startsWith(String str):筛选指定的姓氏//以张,欧阳...

5.endsWith(String str):筛选指定的文件后缀名//以.txt结尾,以.torrent结尾

获取功能:

1.charAt(int index)//获取指定的索引的字符,对单个字符操作

2.indexOf(String str)//返回指定字符串的首字符的索引,如果没有返回-1

3.lastIndexOf(String str)//倒着查找,以第一次找到为准,返回的正着查找的索引,没找到也返回-1 例如:截取文件的名字(不包含扩展名)

4.substring(int start,int end)//截取的范围[start,end-1]的字符

其它功能:

1.trim()//去掉字符串两端空格//例如用户名

2.String[] split()//我们一般以,和空格作为分割符,来切割这个字符串

3.byt[] getBytes : 把字符串按照一定的编码表转换成字节数组

4."\r\n".getBytes : 表示换行.

b.StringBuilder:请看上面

9.文件操作相关类

1.向文本文件中写一个字符串:FileWriter/BufferedWriter:write(String str)

2.读取文本中的一个字符:FileReader:read()

一次读取一个字符数组:char[] ch=new char[1024]

FileReader:int length=read(char[] ch)//把数据读取到字符数组中

//代表读取到的有效的字符个数

3.一次读取一行:BufferedReaer:readLine()//不包含换行符,读到末尾返回null

4.一次写一个换行符:BufferedWriter:newLine()//该方法跨平台,会根据不同的平台选用不同的换行符

5.文件拷贝的五种方式(下去练下)

close() : 通知系统释放和该文件有关资源.

close()和flush()方法的区别:

flush() : 刷新缓冲区.流对象可以继续使用.

close() : 先刷新缓冲区,通知系统释放资源,流对象不可以在了.

关键字static : 是用类修饰成员变量和成员方法.

10.static的特点:

1.被所有的对象所共享.

2.可以使用类名调用.

3.静态的加载优先于对象

4.随着类的加载而加载.

static的注意事项:

优先于对象,随着类的加载而加载,它优先于任何对象,所有它没有对象.

静态方法:

可以调用静态的成员变量.

可以调用静态的成员方法.

不可以调用非静态成员方法.

不可以调用非静态成员变量.

静态方法只能调用静态的成员.

非静态方法:

可以调用静态的成员变量,成员方法.

可以调用非静态的成员变量,非静态的成员方法.

静态的优缺点:

A:静态的优点:

1.对对象的共享数据提供单独空间存储,节省空间.

2.可以直接被类名调用,不用再堆内存创建对象

3.通过类名访问,相对创建对象访问成员方便.

B:缺点:

访问出现局限性(只能被静态访问);

应用:

Math类是数学操作常用类,类中所有成员都被静态修饰,因此可以直接通过类名访问.

Math包含了一些基本的运算方法

static double PI;

static double abs(double a) : 返回绝对值

static double ceil(double a) : 向上取整

static double floor(double a) : 向下取整

static double round(double a) : 四舍五入

static long max(double a,double b) : 返回两个double值中较大的一个(min方法一样);

static double pow(double a,double b) : 返回第一个参数的第二个参数次幂.

static double random() : 返回一个随机数大于零且小于一

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