Python模块和包使用
1、什么是模块
模块就是一个.py的文件
2、为什么要使用模块?
最开始的程序(没有任何组织)----> 函数------>类----->模块------>包 为了让程序的组织结构更加灵活清晰,降低耦合性、方便管理;
3、如何使用模块
1、import:只能导入在当前目录、和内置的模块,使用模块里的内容需要 模块.来调用;
2、from...import:可以导入不是同级目录的模块,导入模块之后,可以直接调用模块里的内容;
3、导入模块做的3件事情
#导入模块第一件事情 创建名称空间,用来存放模块文件中定义的名字
#第二件事情基于刚刚创建的名称空间,找执行一遍模块文件里的内容
#第三件事情spm.操作名称空间模块里的内容
4、模块的搜素路径
总结模块的查找顺序是:内存中已经加载的模块--------->内置模块------------>sys.path路径中包含的模块(sys.path包含当前目录)
二、包
1、什么是包?
包是一种通过使用‘.模块名’来组织python模块名称空间的方式。本质就一个包含__init__文件的目录
无论是import形式还是from...import形式,凡是在导入语句中(而不是在使用时)遇到带点的,都是关于 包才有的导入语法
from .auth.plugins.core import create,UserAuthInfo
# 在 .(当前路径)auth(auth包).plugins(包).core(模块) import( create,UserAuthInfo)属性 .左边的都是包 最后一个可以是模块
2、使用包
import (import包名.包名.包名.最后是模块)
import glance.db.models
glance.db.models.register_models('mysql')
from (包名.包名)... import ...(import后面的是模块)
from bao.bao1 import *
如果import后面不指定一个模块名,只会执行包下的__init__文件
会执行包下的__init__文件定义的__all__=[x,y.z]的内容
from glance.db import models
models.register_models('mysql') from glance.db.models import register_models
register_models('mysql')
3、包里的__init__.py文件
#在其他模块 导入import keystone包的时候,会首先执行keystone包下的__init__文件。
# 如果在__init__文件导入了auth.(包)plugins.(包)core(模块) import create,UserAuthInfo(方法)
# 那么 import keystone 就可以直接执行 keystone子包下的 模块和模块里的方法了

4、绝对导入和相对导入
绝对导入:以glance 作为起始
相对导入:用.或者..的方式最为起始(只能在一个包中使用,不能用于不同目录内)
在glance/api/version.py #绝对导入
from glance.cmd import manage
manage.main() #相对导入
from ..cmd import manage
manage.main()
5、单独导入
#在与glance同级的test.py中
import glance
glance.cmd.manage.main() '''
执行结果:
AttributeError: module 'glance' has no attribute 'cmd' '''
Python模块和包使用的更多相关文章
- Python/模块与包之模块
Python/模块与包之模块 1.什么是模块? 模块就是py文件 2.为什么要用模块? 如果在解释器上进行编码,把解释器关闭之前写的文件就不存在了,如果使用模块的话就能永久保存在磁盘中. 3.如何使用 ...
- Python模块、包、异常、文件(案例)
Python模块.包.异常.文件(案例) python.py #模块 # Python中的模块(Module),是一个Python文件,以.py文件结尾,包含了Python对象定义和Python语句, ...
- 【Python】解析Python模块与包
模块 模块是非常简单的Python文件,单个Python文件就是一个模块,两个文件就是两个模块. import语句是用来导入模块或者从模块里导入特定的类或者函数.如前面我们用过的math模块,从而可以 ...
- python 模块和包深度学习理解
python 模块和包 简单说相当于命名空间 1,python 模块 python模块就是一个文件,里面有函数,变量等 import 模块 模块.方法 from 模块 import fu ...
- (三)运用Python模块和包
1 引言 为了能够在Python项目中高效地运用Python模块和包,我们需要进一步地来了解它们是如何在Python项目中进行定义.使用和工作的. 2 Python模块和包 Python模块和包的基本 ...
- Python模块04/包/logging日志
Python模块04/包/logging日志 目录 Python模块04/包/logging日志 内容大纲 1.包 2.logging日志 3.今日总结 内容大纲 1.包 2.logging日志 1. ...
- Python模块和包
模块和包是python组织代码的基本方式. 模块: python的每一个脚本文件都可称之为模块,模块的名称就是脚本的文件名.例如当我们写了一个test.py的脚本文件,则可以在同目录下的另外一个脚本m ...
- python模块与包的导入
1. 模块与包的区别 模块,即module,一个包含python语句的.py文件就是一个模块!每个源代码文件都会自动成为模块!没有额外的语法用来声明模块. 包,又称模块包,即module packag ...
- python模块及包的导入
一.模块 通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了.可以作为module的文件类型有".py".".pyo".".pyc".&q ...
- 简述Python模块和包
我们常常会使用别人写的包,假如我们使用的是Python3.4版本,安装在windows的C盘根目录下,那么外部的包一般放在:C:\Python34\Lib\sit-packages下,此目录下有以.p ...
随机推荐
- HDU 6215 Brute Force Sorting(链表)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6215 题意:给出一个序列,对于每个数,它必须大于等于它前一个数,小于等于后一个数,如果不满足,就删去.然后继续去 ...
- 使用axios实现上传视频进度条
这是最终的效果图 先介绍一下axios的使用:中文的axios官方介绍 首先定义一个uploadTest方法,写在vue文件的methods里 该方法有三个参数,分别是参数,和两个回调函数,参数就是我 ...
- Error: Program type already present: okhttp3.Authenticator$1
在app中的build.gradle中加入如下代码, configurations { all*.exclude group: 'com.google.code.gson' all*.exclude ...
- 给大一新生学习c程序的一些建议的一些建议
这是一篇给刚学习c程序的学弟们的一篇日志.如果想学好c程序,以及不想走太多弯路,希望能看一下这篇文章,如果说基础较好,或者说已经是大二,大三,这篇文章不会有什么帮助. 刚转到软件工程系,加了几个新生群 ...
- link 和 import的区别
二者区别: link属于html标签,而@import是css提供的. 页面被加载时,link因为是HTM标签, 把认会同时被加载,而@import引用的css会等到页面加载结束后加载. link是h ...
- 力扣(LeetCode)453. 最小移动次数使数组元素相等
给定一个长度为 n 的非空整数数组,找到让数组所有元素相等的最小移动次数.每次移动可以使 n - 1 个元素增加 1. 示例: 输入: [1,2,3] 输出: 3 解释: 只需要3次移动(注意每次移动 ...
- d3 + geojson in node
d3.js本来主要是用于用“数据驱动dom”,在浏览器端,接收后端数据,数据绑定,渲染出svg. 即使是在ng中用,也是会由框架打包,供客户端下载. 那么,如果用所谓后端渲染,发布静态的svg,那就要 ...
- Unity --- 纹理为什么要设置为2的N次方
1.图片的纹理像素在Unity3D中需要遵循2的N次方,由图形学决定的,只识别2的N次方. 非2的N次方的图片会转化为2的N次方图片(500 x 500 → 512 x 512),是因为转化过程比 ...
- Asp.net core 学习笔记 (授权)
更新 : 2018-11-24 记入一些思考 asp.net core + identity 的权限是这样的 user = 1 个登入账号 role = 1 个角色 (类似于公司里的一个职位) cla ...
- 数据结构(C语言版)-第3章 栈和队列
3.1 栈和队列的定义和特点3.2 案例引入3.3 栈的表示和操作的实现3.4 栈与递归3.5 队列的的表示和操作的实现3.6 案例分析与实现 基本操作有入栈.出栈.读栈顶元素值.建栈.判断栈满.栈空 ...