职业属性控制表

comment 备注                                                                           
classIndex 职业索引,请勿修改
meleeDmgMod                               物理伤害倍率,例如1.1,则物理伤害提高1.1倍                                           
spellDmgMod 法术伤害倍率,例如1.1,则法术伤害提高1.1倍
healMod 治疗效果倍率,例如1.1,则治疗效果提高1.1倍
reduceDmgMod 减伤百分比,例如90,则减伤降低90%
armorLimit 护甲值上限
dodgeLimit 躲闪值上限
parryLimit 招架值上限
blockLimit 格挡值上限
critLimit 暴击值上限
strength2AP 额外力量转攻强,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点攻强
agility2AP 额外敏捷转攻强,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点攻强
intellect2AP 额外智力转攻强,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点攻强
spirit2AP 额外精神转攻强,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点攻强
strength2SP 额外力量转法伤,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点法伤
agility2SP 额外敏捷转法伤,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点法伤
intellect2SP 额外智力转法伤,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点法伤
spirit2SP 额外精神转法伤,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点攻强
strength2Heal 额外力量转治疗,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点治疗
agility2Heal 额外敏捷转治疗,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点治疗
intellect2Heal 额外智力转治疗,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点治疗
spirit2Heal 额外精神转治疗,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点治疗

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