TCP/IP详解 卷1 第十九章 TCP的交互数据流
19.1 引言
成块数据:比如ftp、电子邮件、Usenet新闻
交互数据:Telnet、Rlogin
成块数据的报文段基本上都是满长度(full-size)的,而交互数据小的多(Telnet和Rlogin分组中通常约90%左右的用户数据小于10个字节)。
19.2 交互式输入
在Rlogin键入一个交互命令时所产生的数据流,一般需要下面四个步骤:

然而我们一般可以将报文段2和报文段3进行合并—也就是按键确认和按键回显一起发送。这就是经受时延的确认。
19.3 经受时延的确认
通常TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反的,它推迟发送。以便将ACK与需要沿该方向 发送的数据一起发送(有时称为数据捎带ACK)。绝大多数实现采用的时延为200ms。也就是说TCP将以最大200ms的时延等待是否有数据一起发送。
19.4 Nagle算法
微小分组(tinygram):41字节长的分组(20字节IP头,20字节TCP头,1字节数据)。
在局域网内一般不会出现拥塞,但是在广域网上这些小分组会增加出现拥塞的可能。
解决方法就是RFC 896中建议的Nagle算法。
该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组 的确认到达之前不能发送其他的小分组。相反、TCP收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组的方式发出去。(简而言之就是把所有的小分组收集到一起再发送出去)
19.4.1关闭Nagle算法
在X窗口系统服务器上,小消息(比如鼠标移动)必须无延时的发送,以便为进行某种操作的交互用户提供实时的反馈
19.5 窗口大小通告
19.6 小结
交互数据总是以小于最大报文段长度的分组发送。在Rlogin中通常只有一个字节从客户发送到服务器、Telnet允许一次发送一行输入数据,但是目前大多数实现任然是发送一个字节。
对于这些小的报文段,接收方使用经受时延的确认方法来判断确认是否可被推迟发送,以便和回送数据一起发送。这样通常会减少报文段的数目,尤其是对于需要回显用户输入字符的Rlogin会话。
在较慢的广域网环境中,通常使用Nagle算法来减少这些小报文段的数目。这个算法限制发送者任何时候只能有一个发送的小报文未被确认。
TCP/IP详解 卷1 第十九章 TCP的交互数据流的更多相关文章
- TCP/IP详解 卷一(第十九章 TCP的交互数据流)
TCP需要同时处理两类数据:块数据.交互数据. 本章将以Rlogin应用为例观察交互数据的传输过程. 交互式输入 首先观察在一个Rlogin连接上键入一个交互命令时所产生的数据流(每键入一个交互按键都 ...
- TCP/IP详解 卷一(第十四章 DNS:域名系统)
域名系统(DNS Domain Name System)是一种用于TCP/IP应用程序的分布式数据库,它提供主机名字和IP地址之间的转换及有关电子邮件的选路信息. 从应用角度上看,对DNS的访问时通过 ...
- TCP/IP详解 卷一(第十二章 广播和多播)
广播和多播仅应用于UDP. 广播指的是一个主机向网上的所有其他主机发送帧,而 多播仅发送给属于多播组的多个主机. 为了弄清广播和多播,需要了解主机对由信道传送过来帧的过滤过程 1.首先,网卡查看由信道 ...
- TCP/IP详解 卷1 第十八章 TCP的建立与终止
第十八章 TCP的建立与终止 tcpdump Tcpdump可以将网络中传送的数据报完截获下来进行分析.它支持针对网络层.协议.主机.网络或端口的过滤,并提供and.or.not等逻辑语句来帮助你去掉 ...
- TCP/IP详解卷1 - wireshark抓包分析
TCP/IP详解卷1 - 系列文 TCP/IP详解卷1 - 思维导图(1) TCP/IP详解卷1 - wireshark抓包分析 引言 在初学TCP/IP协议时,会觉得协议是一种很抽象的东西,通过wi ...
- 《TCP/IP详解 卷1:协议》系列分享专栏
<TCP/IP详解卷1:协议>是一本详细的TCP/IP协议指南,计算机网络历久不衰的经典著作之一. 作者理论联系实际,使读者可以轻松掌握TCP/IP的知识.阅读对象为计算机专业学生.教师以 ...
- 《TCP/IP详解 卷1:协议》第3章 IP:网际协议
3.1 引言 IP是TCP/IP协议族中最为核心的协议.所有的TCP.UDP.ICMP及IGMP数据都以IP数据报格式传输(见图1-4).许多刚开始接触TCP/IP的人对IP提供不可靠.无连接的数据报 ...
- 《TCP/IP详解 卷1:协议》第4章 ARP:地址解析协议
4.1 引言 本章我们要讨论的问题是只对TCP/IP协议簇有意义的IP地址.数据链路如以太网或令牌环网都有自己的寻址机制(常常为48 bit地址),这是使用数据链路的任何网络层都必须遵从的.一个网络如 ...
- 《TCP/IP详解卷1:协议》第1章 概述-读书笔记
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP ...
随机推荐
- [转帖]什么是安全散列算法SHA256?
什么是安全散列算法SHA256? http://8btc.com/article-136-1.html 发布者: 无主之地 发表于: 2013-10-1 01:31 78152 2 分享 安全散列 ...
- OneZero——Review会议(2013.5.20)
1. 时间: 2016年5月20日. 2. 成员: X 夏一鸣 * 组长 (博客:http://www.cnblogs.com/xiaym896/), G 郭又铭 (博客:http://www.cnb ...
- python对redis的常用操作 上 (对列表、字符串、散列结构操作)
这里的一切讨论均基于python的redis-py库. 安装使用: pip install redis 然后去获取一个redis客户端: redis_conn = redis.Redis(host=R ...
- Bootstrap手风琴效果
前面的话 Bootstrap 框架中 Collapse插件(折叠)其实就是我们常见的手风琴效果.当单击一个触发元素时,在另外一个可折叠区域进行显示或隐藏,再次单击时可以反转显示状态.经典的场景是多个折 ...
- [转载]使用VS2015搭建Lua开发环境
参考原文请看: Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一) Lua学习笔记2:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(二) 本篇主要分以下几个部分: 一 ...
- ceph 性能测试
我在物理机上创建了5台虚拟机,搭建了一个ceph集群,结构如图: 具体的安装步骤参考文档:http://docs.ceph.org.cn/start/ http://www.centoscn.com/ ...
- 【BZOJ1800】[AHOI2009]飞行棋(暴力)
[BZOJ1800][AHOI2009]飞行棋(暴力) 题面 BZOJ 洛谷 题解 预处理一下前缀和就可以\(O(1)\)计算两点间的距离了,直接\(O(n^4)\)暴力枚举即可. #include& ...
- intent.setFlags方法中的参数值含义
一. intent.setFlags()方法中的参数值含义: 1.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D .D此时通过intent跳转到B,如果这个int ...
- 从C,C++,JAVA和C#来看String库的发展(二)---JAVA和C#篇
http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3272859.html 终于要进入面向对象的世界了,虽然C++也是面向对象,但是它的面向对象程度并不高,因为考虑到要兼容C语言的移 ...
- 关于Picasso load本地图片显示失败的探究
今天测试找过来说图片不显示了,查了一下是Picasso加载本地图片没有显示,奇怪了,以前都是这样写为什么现在不行了,难道是Picasso有bug了,怀着激动的心情断点跟进去发现 Picasso所有lo ...