开始进入设计 … Transition to Design

   从需求分析到设计

   逻辑架构与子系统 Logical Architecture and sub-system

5.1 向设计过程切换 Transition to Design

   需求与领域分析阶段During requirements and domain analysis work

     做正确的事情 “Do the right thing”

     理解领域问题 Understand the domain

     澄清并记录约束和需求 Clarify and record the constraints and requirements

     本质上,暂不考虑设计,集中在理解问题

   设计阶段 During design work

     正确地做事情 “Do the thing right”

     创建设计模型,以便构建系统 Create a design model that can be used to build the system

       满足领域约束 Meet the domain constraints

       两类主要的模型: 交互图 Interaction diagrams 设计类图 Design class diagrams
   设计的输入

     系 统 操 作 System Operations

     或者操作契约

   迭代

     每次迭代,都存在需求 到设计的过程

     遇到需求的变化,应当 “拥抱”而不是“回避”

  设计的结果

     设计一个方案,展示系 统是如何实现需求
5.2 逻辑架构、软件架构

   什么是架构 What is Architecture?(有的教材翻译成“结构”)

     架构是关于如何组织软件系统的一系列重大决策

      An architecture is the set of significant decisions about the organization of a software system

       如何选择组成系统的结构元素及其接口

       这些结构元素相互协作时的行为规范

       这些结构元素如何组合成逐渐变大的子系统

       可以参考的架构风格 architectural style,以便指导如何组织这些结构元素、定义它 们的接口、协作、以及组合成子系统的过程

   架构的另外一种说法: Logical Architecture、Software Architecture

     大规模组织类,以便形成模块、分层、子系统、命名空间等

     不同于部署架构 Deployment Architecture  定义这些结构元素分布在不同的物理设备上
   可能会影响逻 辑架构的因素, 还包括: 补充规 格说明中约束 、非功能性需 求等
5.3 逻辑架构设计方法 – 分层法

   分层 System Partitioning

     “分而治之”

   标识一定规模的结构元素 large-scale elements (LSEs)

     层Layers: 粗粒度地组织结构元素,考虑内聚性,完成特定功能

      Coarsegrained grouping of architectural elements cohesively responsible for a specific aspect

     子系统 Subsystems

     模块 Modules

     接口

     结构元素之间的协作

   在开发的过程中,上述各部分是会变化的

   在“分”的同时,要考虑“合”
5.4 分层架构的优点

   优点

     各层都容易被替换 Layers can be easily replaced

     较低层次包含更多的操作细节,容易成为可重用的构件

     每层都容易分布部署与连接

   分层时考虑的问题 Separation of concerns

     服务是放在高层还是底层 High-level vs. low-level services

     服务是作为应用专门的,还是通用的 Application specific vs. general services
5.5 分层架构示例 
  物联网大数据平台TIZA STAR架构http://mt.sohu.com/20161024/n471123659.shtml

6.5 开始进入设计 … Transition to Design的更多相关文章

  1. 什么是领域驱动设计(Domain Driven Design)?

    本文是从 What is Domain Driven Design? 这篇文章翻译而来. ”…在很多领域,专家的作用体现在他们的专业知识上而不是智力上.“ -- Don Reinertsen 领域驱动 ...

  2. 企业级的响应式设计(Responsive design at enterprise level)译

    导言 响应式设计是现在人们谈论的热点,但如何部署,特别是在有多种设备的大型项目中如何组织响应式设计,响应式设计和可伸缩性(Scalable)有什么区别?这都是需要解决的难题. 优化用户经验——Opti ...

  3. 领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解

    摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrast ...

  4. 领域驱动设计(DDD:Domain-Driven Design)

    领域驱动设计(DDD:Domain-Driven Design) Eric Evans的"Domain-Driven Design领域驱动设计"简称DDD,Evans DDD是一套 ...

  5. [转载]领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解

    摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrast ...

  6. 洛谷 P3650 [USACO1.3]滑雪课程设计Ski Course Design

    P3650 [USACO1.3]滑雪课程设计Ski Course Design 题目描述 农民约翰的农场里有N座山峰(1<=N<=1000),每座山都有一个在0到100之间的整数的海拔高度 ...

  7. LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue

    LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素 ...

  8. 算法、数据结构、与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design)

    算法.数据结构.与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design) 作者: Compasslg 李涵威 1. 什么是单例设计(Singleton Design) 在学 ...

  9. 设计系统(Design System),设计和开发之间的“DevOps”

    最近,我们网站的上新增了几个新功能,比如通过导航栏的QR Code可以下载App:通过Carousel的方式,显示多条信息. 以往这样的功能可能需要2-3个Sprints完成,但是现在这些功能都是在一 ...

随机推荐

  1. FFmpeg:视频转码、剪切、合并、播放速调整

    原文:https://fzheng.me/2016/01/08/ffmpeg/ FFmpeg:视频转码.剪切.合并.播放速调整 2016-01-08 前阵子帮导师处理项目 ppt,因为插入视频的格式问 ...

  2. 【做题】codechefCOUNTARI——分块FFT

    记本题数组长度为\(n\),权值大小为\(m\). 首先,暴力显然是\(O(n^2)\)的. 先瞄一眼tag,然后发现这是FFT. 显然,问题的关键在于要满足i,j,k之间的位置关系.于是考虑分治FF ...

  3. oracle 之 伪列 rownum 和 rowid的用法与区别

    rownum的用法 select  rownum,empno,ename,job from emp where rownum<6 可以得到小于6的值数据 select rownum,empno, ...

  4. P2057 [SHOI2007]善意的投票

    思路 简单的最小割模型 最小割的模型就是选出一些边,把点集划分成S和T两个部分,使得代价最小 到这题上就是板子了 代码 #include <cstdio> #include <alg ...

  5. 论文阅读:Videos as Space-Time Region Graphs

    Videos as Space-Time Region Graphs ECCV 2018 Xiaolong Wang 2018-08-03 11:16:01 Paper:arXiv 本文利用视频中时空 ...

  6. 51nod 1378 夹克老爷的愤怒(树型dp+贪心)

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1378 题意: 思路:要想放得少,尽量放在叶子节点处,叶子节点处点比较多. ...

  7. 常用markdown语法入门

    入门markdown常用基本语法,简单到让你怀疑人生~~ 不说废话,直接上图(如果图片显示不清晰,建议选中图片右键——在新标签页中打开图片,妥妥的呢!!) (左侧黑色背景为markdown语法,右侧为 ...

  8. [从零开始搭网站二]服务器环境配置:Mac电脑连接CentOS不用每次都输入密码

    上一篇讲了如何购买服务器,并且***.看这里的第一篇文章: 从零开始搭网站 从这里开始的文章,我会默认大家都是最起码是入门级的程序员,如果你完全不懂我在说什么,那就退出好了. 作为开发人员,接下来为了 ...

  9. VR外包团队:魔幻的三星GearVR

    如果问大大菌,移动端什么产品最好,大大菌一定会和你说,是gearvr,对于已经购买了三星2015旗舰手机.又对VR技术感到好奇的用户,建议花99美元买一台Gear VR,绝对会让你物有所值. 在短短的 ...

  10. rostopic demo

    发布者 #!/usr/bin/env python2. # -*- coding: utf- -*- import rospy from hdw_driver.msg import update_fi ...