这里不介绍unsafe的理论,这里单单介绍它的用法。如果要了解的更具体,可以看这篇大神的博文:C#通过指针操作图像

先从一个很简单的例子介绍:

       private void TestInptr()
{
unsafe
{
byte a = 100;
byte* p = &a;
p = &a;
Console.WriteLine("修改前a=" + *p);
a = 200;//修改后再输出
Console.WriteLine("修改后a=" + *p);
(*p)++;//通过指针修改a
Console.WriteLine("Value:" + *p);
}
}
修改前a=100
修改后a=200
Value:201

操作字节数组

        private unsafe void TestInptr2(byte[] bufferB)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
fixed (byte* p = bufferB)//指向托管变量的指针需要放在fixed里面,bufferB存放在堆中
{
for (int i = 0; i < bufferB.Length; i++)
{
*(p + i) = 200;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
}

如果是修改大小为2592*1944大小的字节数组,需要30ms的时间。

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