【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的特效系统作业说明文档的更多相关文章

  1. 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的物理系统作业说明文档

    一.需求分析• 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞:• 添加一些新物件,能够与车互动,在其触发事件将其移除:• 添加一些无法撞动的事件:• 添加NPC车的自动移动逻辑:• 在课上赛车的示例上添加 ...

  2. 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序开发】游戏中的动画系统作业

    游戏中的动画系统作业说明文档   一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点

  3. 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏场景管理作业说明文档

    场景管理作业说明文档                              用了八叉树的算法,测出三层时最快,区域范围内物体数量为21块,控制台打印出的结果如图所示: 场景物体:游戏中,所有具有空 ...

  4. 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的设计模式作业说明文档

  5. GJM : 游戏程序员的学习之路

    原文作者:miloyip  原帖地址:http://gad.qq.com/article/detail/7180681 原帖备注:版权所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 腾讯前端技术总监 ...

  6. 腾讯云&搭建微信小程序服务

    准备域名和证书 任务时间:20min ~ 40min 小程序后台服务需要通过 HTTPS 访问,在实验开始之前,我们要准备域名和 SSL 证书. 域名注册 如果您还没有域名,可以在腾讯云上选购,过程可 ...

  7. i春秋暑期训练营丨渗透测试工程师开课啦

    每个人的夏天 都有专属的解锁方式 或来一次难忘的旅行 或躺在家里吹着空调吃西瓜 又或者是和小伙伴参加暑期训练营 i春秋暑期渗透测试工程师 报名通道已全部开启 为了保证课程质量,采取小班教学,每班仅限3 ...

  8. zz 游戏程序员的学习之路(中文版)

    游戏程序员的学习之路(中文版) Milo Yip · 1 天前 感谢 @楚天阔(tkchu)编写脚本及整理中文译本数据,自动从英文版生成中文版,SVG / PDF 版本中的书籍图片现在链接至豆瓣页面. ...

  9. 使用VS Code调试TypeScript游戏程序JsTankGame成功!!!

    TypeScript游戏程序JsTankGame不是本人写的,是从CSDN下载的. JsTankGame是用Visual Studio开发的,因此在Visual Studio下调试非常顺畅.本人尝试用 ...

随机推荐

  1. 浅谈HTML5单页面架构(三)—— 回归本真:自定义路由 + requirejs + zepto + underscore

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/4650310.html 不过,这一篇,我想进一步探讨一下这两个框架的优缺点,另外,再进一步,抛开这两个框架,回到本真, ...

  2. 前端框架bootstrap 表单和导航菜单的 Demo(第二篇)

    表单: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <tit ...

  3. 在其他系统Iframe中显示SharePoint 页面

    前段时间在做一个项目,要求将SharePoint 的 OWA(Office Web Apps)中的文档显示页面嵌入到另外一个OA系统中,提供给用户可以通过浏览器查看SharePoint文档的能力. 嵌 ...

  4. 本周进步要点20161023(含李笑来第二场live笔记要点)

    本周主要忙于去武汉参加iDOF2016智能数字油田会议,会上做了题为“油田SOA及云平台的系统思考与实践”的报告,为了准备这篇报告,用到了一些以前学过的知识,具体内容见“参加iDOF2016会议的收获 ...

  5. Google C++单元测试框架GoogleTest---TestFixture使用

    一.测试夹具(Test Fixtures):对多个测试使用相同的数据配置 如果你发现自己写了两个或更多的测试来操作类似的数据,你可以使用测试夹具.它允许您为几个不同的测试重复使用相同的对象配置. 要创 ...

  6. iOS UIActivityIndicatorView

    UIActivityIndicatorView *indicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle ...

  7. 从汇编角度分析C语言的过程调用

    ➠更多技术干货请戳:听云博客 基本术语定义 1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端. 2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存.它 ...

  8. css解决方案

    1,Flexbox(更优雅的布局) ①居中:{display:flex; justify-content:center; align-items:center;}②设定flex-grow属性的话,会自 ...

  9. BitSet构造函数的两种特例

    C++11之后,bitset的构造函数新加了两种形式: bitset<bits>::bitset (const string& str, string::size_type str ...

  10. Gui系统之View体系(2)---View的setContent

    1.从SetContentView讲起 1.1Activty的setContentView里面的内容 public void setContentView(@LayoutRes int layoutR ...