vue原理三大模块:响应式、vdom和diff、模板编译

vue原理要点:

1、组件化

组件化的历史:在vue之前已经有组件化的概念了,想asp、jsp、php等就有组件化的概念,nodejs也有组件化

数据驱动视图:传统组件都只是静态渲染,国内新年还是要依赖于操作DOM,现在的网页复杂度高,操作DOM变得不太实际。于是便有脸VUE MVVM通过数据去驱动视图

MVVM:

2、响应式

Object.defineProperty

监听data属性getter  setter (包括数组)

监听对象(深度),监听数组

重新定义数组原型,创建新对象,原型指向oldArrayProperty,再扩展新的方法,所以不会影响原型

Object.defineProperty的缺点

1)深度监听,需要递归到底,一次性计算量大;

2)无法监听新增属性/删除属性(需要用vue.set vue.delete)

3)无法监听原生数组,需要特殊处理

3、vdom和diff

应用背景:DOM操作给常耗时,以前用jQuery,可以自行控制DOM操作时机,手动调整,Vue 和 React 是数据驱动视图,可以有效控制DOM操作,Vdom-js执行速度快,用哪个JS模拟DOM结构,计算出最小变更,做操DOM。

DOM-Diff:diff是发生在虚拟 DOM 上的,将新虚拟 DOM 和旧虚拟 DOM进行 diff (精细化比较),得出最小的更新范围,最后反映到真实的 DOM 上的一个过程,这个过程其实是一个patch(补丁)过程,即指对旧的VNode进行修补,打补丁从而得到新的VNode。

vdom结构:

Diff算法总结:

PatchVnode

addVnodes removeVnodes

updateChildren(key的重要性)

4、模板编译

1)with语法;

2)(vue template complier)模板编译为render函数;

3)执行render函数生成vnode

5、渲染过程

1)初次渲染过程

  1. 解析模板为render函数(或在开发环境已完成,vue-loader)
  2. 触发响应式,监听data属性getter setter
  3. 执行render函数,生成vnode,patch(elem,vnode)(执行render函数会触发getter)

2)更新过程

  1. 修改data,触发setter(此前已经在getter中被监听)
  2. 重新执行render函数,生成nreVnode
  3. Patch(vnode,newVnode)

3)异步渲染

  1. 汇总data的修改,一次性更新视图
  2. 减少DOM操作次数,提高性能

6、前端路由

 1)hash

hash变化会触发网页跳转,即浏览器的前进、后退

hash变化不会刷新页面,SPA必需的特点

hash永远不会提交到server端(前端自生自灭)

触发hash变化的方式:

通过js修改

修改路由

浏览器的前进后退

2)H5 history

用url规范的路由,但跳转时不刷新页面

History.pushState--路由切换

window.onpopstate--监听浏览器前进后退

3)两者对比

hash--通过window.onhashchange监听

H5 history--通过window。onpopstate监听,history。pushState修改

H5 history需要后端支持

toB的系统推荐使用hash,简单易用,对url规范不敏感

toC系统,可以考虑选择H5 history,但需要服务端支持

能选用简单的就别用复杂的,要考虑成本和收益

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