一 数组(array)

  go语言中的数组是固定长度的。使用前必须指定数组长度。

  go语言中数组是值类型。如果将数组赋值给另一个数组或者方法中参数使用都是复制一份,方法中使用可以使用指针传递地址。

  声明:

var arrayName = [arraySize]dataType{xxx,xxx,xxx....}  //定义全局数组
例如:var b = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
   var b = [10]int{1,2,3,4}                //不足自动补0
arr := [...]int{,,,,}
//循环
for _,i := range arr {
fmt.Println(i)
}

多维数组:

//初始化:
var a = [][]int{[]int{,,},[]int{,,},[]int{,}} //不足补0
    //创建数组声明changdu
var aaa1 = []int{,,,}
fmt.Println(aaa1) //创建数组不声明长度
var aaa2 = [...]int{,,,,,}
fmt.Println(aaa2) //创建数组并初始化其中部分
var aaa3 = []string{:"aaa",:"bbb"}
fmt.Println(aaa3)

切片(slice)

  指向底层数组的指针。不需要定义长度。和数组在写法上的区别就是不需要指定长度

  对比:

    v := []string{"",""}  //数组

    v := []string{"",""}  //切片

  默念:数组有长度,切片没长度,数组有长度,切片没长度......

  如果多个slice指向同一个底层数组,其中一个改变了数组的值,则其他如果包括这个key的值也会改变

  如果slice增加时,导致数组超长,则会再次分配一个新的数组。其他slice可能就会指向这个新的底层数组,这个前一个改变了底层数组的值可能是第一个底层数组,所以第二个slice的key 指向的是第二个底层数组。这点有点混淆。来自无闻视频教程中讲解。

  方法:

    append(arr,,,,,)  //将1,2,3,4,5追加到arr中

    slice := arr[开始:结束]  //指向数组中开始到结束的

    copy(arr1,arr2)     //用arr2中的值替代arr1中的值,通过key 对应的代替  copy(arr1[开始:结束],arr2[开始:结束]) 指定替换部位

map:

  是一个key=>value的hash结构

  key是除func、slice、map、array外的类型

  声明初始化  m := map[string]string{}

  赋值一个     m["key1"] = "val1"

  取值     v := m["key1"]

  删除一个值  d := delete(m,"key1")

  取值的时候可以返回两个值。另一个可以判断是否存在

  val,isset := m[2]

struct(结构体)

  个人理解:一种类型;

  例如:

    type person{

      Name string

      ages int

    }

    使用该类型需要定义该类型中两个属性

    

所有值传递不会改变内存中的值,只有引用类型该可以改变内存中的值

内建函数 make 用来为 slice,map 或 chan 类型分配内存和初始化一个对象(注意:只能用在这三种类型上),第一个参数也是一个类型而不是一个值

func make(t Type,size IntegerType) Type

make slice

var slice_ []int = make([]int,,)
fmt.Println(slice_) var slice_1 []int = make([]int,)
fmt.Println(slice_1) var slice_2 []int = []int{,}
fmt.Println(slice_2) 打印结果:
[ ]
[ ]
[,]

make map

var m_ map[string]int = make(map[string]int)
m_["one"] =
fmt.Println(m_) var m map[string]int = map[string]int{"":}
m[""] =
fmt.Println(m) 打印结果:
map[one:]
map[: :]

mak channel

var c = make(chan bool)

go 数组(array)、切片(slice)、map、结构体(struct)的更多相关文章

  1. 遍历切片slice,结构体struct,映射map,interface{}的属性和值

    1 前言 说明:interface{}必须是前三者类型 2 代码 /** * @Author: FB * @Description: * @File: testOutput.go * @Version ...

  2. Go 数组(array) & 切片(slice)

    数组 数组是一组固定长度的序列 数组类型 数组的类型不仅和储存元素的类型有关,还和数组长度有关,不同长度的数组是不同的类型 不同类型的数组不能共用一个函数 func main() { var a [1 ...

  3. MATLAB 单元数组 cell 和结构体 struct 的用法以及区别

    1. 前言 Matlab单元数组cell和结构体struct都可以将不同类型的相关数据集成到一个单一的变量中,使得大量的相关数据的处理变得非常简单而且方便.但是,需要注意的是,单元数组和结构体只是承载 ...

  4. Go语言学习笔记(四)结构体struct & 接口Interface & 反射

    加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struc ...

  5. Go语言学习笔记(四)结构体struct & 接口Interface & 反射reflect

    加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struc ...

  6. 获取网络接口信息——ioctl()函数与结构体struct ifreq、 struct ifconf

    转载请注明出处:windeal专栏 Linux 下 可以使用ioctl()函数 以及 结构体 struct ifreq  结构体struct ifconf来获取网络接口的各种信息. ioctl 首先看 ...

  7. C语言结构体-struct

    知识点: 1)结构体的定义. 2)结构体的sizeof. 3)  结构体的指针. 1) 结构体的定义: 在逻辑上有一定关联的多个数据类型做为一整体进行操作的数据结构,它的关键字是struct.下面我将 ...

  8. 内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转)

    内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转) 我们从一个实际的数据包发送的例子入手,来看看其发送的具体流程,以及过程中涉及到的相关数据结构.在我们的虚拟机上发送icmp回显请求包,pin ...

  9. 结构体(struct)大小

    结构体(struct)大小 本文参考链接:C语言结构体(struct)常见使用方法,链接中的实例代码经实践有几处不准确,本文在引用时已做更改 注意:在结构体定义时不能申请空间(除非是结构体变量),不可 ...

  10. GO开发[五]:golang结构体struct

    Go结构体struct Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性 ...

随机推荐

  1. 3D Banner(jQuery)

    1.这是用面向对象的思想去动态生成banner的简易流程,用到一个javaScript框架jQuer: 2.将代码黏贴成html文件,直接用浏览器打开即可: 3.layer属于弹窗提示类插件,可能需要 ...

  2. MyEclipse快捷键大全

    MyEclipse 快捷键1(CTRL)Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方Ctrl+L 定位在某行Ctrl+O 快速显示 OutLineCtrl+T 快 ...

  3. Android自定义对话框

    在android中有自带的对话框,为了美观,很多开发者会使用自定义对话框,如下图: 点击“弹出自定义对话框按钮后”显示如图效果. 首先要自己定义一个xml文件定义自己对话框的样式: <?xml ...

  4. 理解java虚拟机内存分配堆,栈和方法区

    栈:存放局部变量 堆:存放new出来的对象 方法区:存放类的信息,static变量,常量池(字符串常量) 在堆中,可以说是堆的一部分   创建了一个student类,定义了name属性, id静态变量 ...

  5. 操作系统开发系列—1.HelloWorld ●

    org 07c00h ;伪指令,告诉编译器程序会被加载到7c00处 mov ax, cs mov ds, ax mov es, ax call DispStr ;调用显示字符串例程 jmp $ ;无限 ...

  6. Android 异步任务,通过PHP访问数据库,多线程,线程间通讯

    文章列表MainActivity.java package com.eric.asynctask; import java.io.IOException; import java.util.Array ...

  7. [Java编程思想-学习笔记]第2章 一切都是对象

    2.1  创建新的数据类型:类 通过第一章掌握了面向对象的理论后,我们知道每个对象必定属于一个类型,那么Java如何创建新的数据类型?如下程序所示: class Circle { // 属性 // 方 ...

  8. ADO.NET五大对象理论和实践(草稿)

    一.ADO.NET五大对象理论 1. Connection:与数据源建立连接. 2. Command:对数据源执行SQL命令并返回结果. Command对象在执行的的时候有几个比较重要的方法,如Exe ...

  9. JVM之SerialOld收集器

    Serial收集器的老年代版本 单线程收集器 标记-整理算法 stop the world Client模式下的虚拟机使用 Server模式下,搭配Parallel Scavenge使用及CMS发生C ...

  10. Topshelf 创建windows服务注意事项

    其中项目应该是控制台应用程序 test.exe需要赋与管理员权限,右键属性可以定义. test.exe  install test.exe unstall