JavaScript 单线程之异步编程
Js 单线程之异步编程
- 同步模式(Synchronous)
- 异步模式(Asynchronous)
同步模式
console.log('start')
function part1 () {
console.log('loading part1')
}
function part2 () {
console.log('loading part2')
part1()
}
part2()
console.log('end')
// 顺序结果 start --- loading part2 --- loading part1 --- end
// 同时就会触发概念里面那个问题,如果有一个任务耗时特别长,就会出现页面卡死情况,为了避免这种情况,也就有了另一种模式,异步
异步模式
console.log('start')
setTimeout (function timer1 () {
console.log('timer1 invoke')
}, 2000)
setTimeout (function timer2 () {
console.log('timer2 invoke')
setTimeout (function inner () {
console.log('inner')
}, 1000)
}, 1000)
console.log('end')
// 结果 start --- end --- timer2 invoke --- timer1 invoke --- inner
// 同步任务开始执行,碰到计时器丢到任务队列中,同步任务执行完毕,没有微任务,开始执行宏任务,根据倒计时时间,以及里面是否还有其他对应操作,直到结束。
// js 执行引擎先去做完调用栈里面所有的任务,通过事件循环从消息队列中再取出一个任务出来继续执行,以此类推,同时还能随时往消息队列中放入新的任务,排队等待执行,以上就是基本的概念。
回调函数
function foo (callback) {
setTimeout(function () {
callback()
}, 3000)
}
foo(function () {
console.log('这就是一个回调函数')
console.log('调用者定义这个函数,执行者执行这个函数')
console.log('其实就是调用者告诉执行者异步任务结束后应该做什么')
})
// 随之而来,就出现了另一个问题,如果说函数A为回调函数,但是他又接受函数B作为参数,函数B又有一个函数C,这就形成了层层嵌套,就会出现回调地狱。为了解决这个问题,出现了 Promise
Promise
// 基本栗子
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(200) // 成功
// reject(new Error('rejected')) // 失败
})
// 通过.then 调用
promise.then(function (value) {
console.log('resolved', value)
}, function(error) {
console.log('rejected, error')
})
注释失败代码那一行,结果就是 200成功
注释成功代码那一行,结果就是 失败
- Promise 对象的 then 方法会返回一个全新的 Promise 对象
- 后面的 then 方法就是在为上一个 then 返回的 Promise 注册回调
- 前面 then 方法中回调函数的返回值作为后面 then 方法回调的参数
- 如果回调函数中返回的是 Promise,那后面 then 方法的回调等待它的结束
Promise 静态方法
Promise 并行执行
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