Type

描述:全称叫做 '类型别名',为类型字面量提供名称。比 Interface 支持更丰富的类型系统特性。

Type 与 Interface 区别

  • Interface 只能描述对象的形状,Type 不止
  • Interface 能多次声明进行扩展,Type 不行
  • 在性能方面,Type 接口检查能够更快

特性

和变量类似,可以在不同的作用域中创建具有相同的名称。

TypeScript 内置了许多全局类型,将帮助你在类型系统完成常用的任务。

对象字面量语法( Object Literal Syntax )

type JsonRsponse = {
version: number;
outOfStock?: boolean; // 可选属性
readonly body: string; // 只读属性
/** In bytes */
payloadSize: number; // 编辑器注释提示
update: (retryTimes: number) => void; // 箭头函数方法
update2(retryTimes: number): void; // 方法
(): JsonRsponse; // 函数
[key: string]: number; // 接受字符串索引,值为number
new (s: string): JSONResponse; // 构造函数
}

这些对象字面量的语法和 Interface 的没有区别,详情可阅读我另一篇 Interface 随笔。https://www.cnblogs.com/lxrNote/p/16953606.html

原始类型( Primitive Type )

type SanitizedIput = string
type MissingNo = 404

元组类型(Tuple Type)

元组是知道明确下标的特殊数组
type Data = [
location: Location,
timestamp: string
]

联合类型(Union Type)

联合类型是描述众多类型之一
type Size = "small" | "medium" | "large"

交叉类型(Intersection Types)

一种扩展/合并的方法
type local = { x: number } & { y: number }
// local {x:number;y:number}

索引类型(Type Indexing)

如果其它类型别名是引用类型,可以通过索引获取其值类型

type Res = { data: { x: string } }
type Content = Res["data"]
// Conent {x:string}

类型来自值(Type from Value)

重用通过 typeof 运算符取出值在JavaScript 运行时的类型
const data = { x: 123 }
type Content2 = typeof data
// Content2 = { x: number }

类型来自方法返回值(Type from Func Return)

重用方法的返回值作为类型,ReturnType 是内置全局类型
const createFixtures = ()=>{ return 123}
type Fixtures = ReturnType<typeof createFixtures>
// Fixtures = numer

类型来自模块(Type from Module)

const data: import("./data").data

没看懂,知道的朋友指导下。。。。。。

映射类型(Mapped Types)

type Artist = {name: string,bio: string}
type Subscriber<Type> = {
// 循环遍历泛型参数 Type 的每一个字段
[Property in keyof Type]:
(nv: Type[Property]) => void
//设置类型为一个函数,原始类型为参数
}
type ArtisSub = Subscriber<Artist>
// { name: (nv: string)=>void, bio: (nv:string)=>void }

条件类型(Conditional Types)

在类型系统中充当 if 语句,通过泛型创建,通常用于减少联合类型中的选项数量。
type HasFourLegs<Animal> = Animal extends { legs: 4 } ? Animal : never
type Bird = { cry: '唧唧喳喳', legs: 2 }
type Dog = { cry: '汪汪汪', legs: 4 }
type Ant = { cry: '...', legs: 6 }
type Wolf = { cry: '嗷呜~', legs: 4 }
type Animal = Bird | Dog | Ant | Wolf
type FourLegs = HasFourLegs<Animal>
// FourLegs = Dog | Wolf

模板联合类型(Template Union Types)

字符串模板可以用来组合和操纵类型系统中的文本
type SupportedLangs = "en" | "pt" | "zh";
type FooterLocaleIDs = "header" | "footer"; type AllLocaleIDs = `${SupportedLangs}_${FooterLocaleIDs}_id`;
// "en_header_id" | "en_footer_id" | "pt_header_id" | "pt_footer_id" | "zh_header_id" | "zh_footer_id"

感谢观看,欢迎互相讨论与指导,以下是参考资料链接

https://www.typescriptlang.org/static/TypeScript%20Types-ae199d69aeecf7d4a2704a528d0fd3f9.png

TypeScript 之 Type的更多相关文章

  1. TypeScript & as & Type Assertion

    TypeScript & as & Type Assertion Type Assertion (as) That is not vanilla JavaScript, it is T ...

  2. [TypeScript] Work with DOM Elements in TypeScript using Type Assertions

    The DOM can be a bit tricky when it comes to typing. You never really know exactly what you're going ...

  3. [TypeScript] Use the TypeScript "unknown" type to avoid runtime errors

    The "any" type can be very useful, especially when adding types to an existing JavaScript ...

  4. [TypeScript] Increase TypeScript's type safety with noImplicitAny

    TypeScript tries to infer as much about your code as it can. But sometimes there really is not enoug ...

  5. [TypeScript] Create Explicit and Readable Type Declarations with TypeScript mapped Type Modifiers

    Using the optional “+” sign together with mapped type modifiers, we can create more explicit and rea ...

  6. [TypeScript] Represent Non-Primitive Types with TypeScript’s object Type

    ypeScript 2.2 introduced the object, a type that represents any non-primitive type. It can be used t ...

  7. (译文)开始学习Webpack-应用TypeScript,配置热加载和Source Map

    项目初始化:采用TypeScript 我们的版本是: $ node --version v8.5.0 $ npm --version 5.5.1 npm版本升级了,因为npm最近带来了新特性,本地会生 ...

  8. 6、什么是TypeScript、TypeScript的安装、转换为.js文件

    1.什么是TypeScript (本人用自己的理解梳理了一下,不代表官方意见) TypeScript:Type+ECMAScript6 TypeScript是一种预处理编程语言,遵循es6标准规范,在 ...

  9. [TypeScript] Transform Existing Types Using Mapped Types in TypeScript

    Mapped types are a powerful and unique feature of TypeScript's type system. They allow you to create ...

  10. [TypeScript] Restrict null and undefined via Non-Nullable-Types in TypeScript

    This lesson introduces the --strictNullChecks compiler option and explains how non-nullable types di ...

随机推荐

  1. kubeadm init 命令执行流程

  2. 1.Ceph 基础篇 - 存储基础及架构介绍

    文章转载自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MDgwNzQ1MQ==&mid=2247485232&idx=1&sn=ff0e93b9 ...

  3. logstash处理字段样例

  4. C++ 自学笔记 访问限制 Setting limits

    Setting limits 让客户不能改,让设计者可以改 C++: 任何人访问 成员函数访问(同一个类的不同实例化对象可以相互访问私有成员变量) 类自己或子类访问 friend: 朋友就可以授权访问 ...

  5. 我的 Kafka 旅程 - 性能调优

    Producer 于 config/producer.properties 配置文件中的项 # 序列化数据压缩方式 [none/gzip/snappy/lz4/zstd] compression.ty ...

  6. Redis实现布隆过滤器解析

    布隆过滤器原理介绍 [1]概念说明 1)布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的.它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数.布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合 ...

  7. 详解平衡二叉树(AVL tree)平衡操作(图+代码)

    * 左左就右旋,右右就左旋 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int max ...

  8. Flutter Cocoon 已达到 SLSA 2 级标准的要求

    文/ Jesse Seales, Dart 和 Flutter 安全工作组工程师 今年年初,我们发布了 Flutter 2022 产品路线图,其中「基础设施建设」这部分提到:2022 年 Flutte ...

  9. Gson的使用与理解

    当今社会下,前后端分离,不同系统的信息交互,消息队列的数据传递,微服务的不同服务之间的数据处理,越来越多地方用到了序列化.序列化作为不同系统不同服务之间的数据桥梁.那么方便快捷的序列化工具还是必要的. ...

  10. FluentValidation 验证(二):WebApi 中使用 注入服务

    比如你要验证用户的时候判断一下这个用户名称在数据库是否已经存在了,这时候FluentValidation 就需要注入查询数据库 只需要注入一下就可以了 public class Login3Reque ...