Unity组件Toggle详解
1.首先先搭建UI(如下图)

2.如果实现单选的功能需要在Image上面挂载ToggleGroup脚本组件


2.2 选中三个Toggle把ToggleGroup拖到如下图位置即可

2.AllowSwitchOff 默认是不勾选的就是单选状态 (运行选中其中一个Toggle其他两个Toggle会取消选中,自己测试即可)
2.1勾选就是多选
3.下面是代码动态绑定方法简单介绍一下代码如下
using LitJson;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; public class NewDisease : MonoBehaviour
{
public Toggle[] toggles;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//第一种
toggles[0].onValueChanged.AddListener(delegate
{
if (toggles[0].isOn)
{
Debug.Log("开启");
}
else
{
Debug.Log("关闭");
}
});
//第二种
//toggles[0].onValueChanged.AddListener(ToggleDebug);
//第三种 多个参数
toggles[0].onValueChanged.AddListener((ison)=> { ToggleDebug(0, ison); }); }
public void ToggleDebug(bool value)
{
if (value)
{
Debug.Log("开启");
}
else
{
Debug.Log("关闭");
}
}
public void ToggleDebug(int index,bool value)
{
if (value)
{
Debug.Log("开启" +index);
}
else
{
Debug.Log("关闭"+ index);
}
} }
简单记录一下,要不然容易忘记,如果喜欢就加个关注吧,谢谢

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