Qt/C++开发经验小技巧306-310
远程过很多人电脑远程分析问题,发现一个通病,比如明明修改了某个数据库或者配置文件,结果运行程序一看,还是旧的数据,死活都不行,查了半天程序,始终找不到问题所在。最终查到原来是程序读取的文件根本不是修改过的文件,因为用户电脑环境中有好几份同样的代码目录,他打开的目录是另外一份,无论怎么修改,其实都是和当前程序无关的,根本没有改对地方。大数据统计,这种情况还真不少,至少占五分之一的比例。有好几份拷贝的情况很多时候避免不了,比如为了临时备份代码,以便测试新的代码。但是务必记得当前项目做过拷贝,遇到问题的时候先检查目录是否正确,是否是当前打开的项目代码所在目录。
在使用第三库的过程中,当你使用的库种类越多,会发现一个现象,有些库依赖编译器的,比如opencv,如果你用msvc编译出来的库,那你的程序只能用msvc的套件才能正常链接该库,你要是用mingw去链接肯定失败的,要想用mingw也能成功链接,你只能用mingw去编译opencv。到这里你是不是以为都是这个规则?那就错了,当你用ffmpeg的库的时候,就不存在这个问题,官方下载的库文件,既能用msvc也能用mingw去链接。这是因为ffmpeg是纯c项目,而opencv是纯c++项目,涉及到ABI的问题,这是C++的特性导致的。C++是一种复杂的编程语言,支持继承和多态,因此编译器要想保证准确调用函数,就需要确定其调用约定(函数名区分、参数输入、栈管理等)、返回类型及参数列表。在同一种架构下不同编译器对此导出的规则不一致。所以总结就是,纯c的项目编译出来的库不用区分编译器,纯c++的需要区分。qtav作者有个最新力作mdk项目,也是纯c写的,提供了mingw和msvc的库,无论何种编译器编译出来的库,都同时兼容msvc和mingw编译器,这就是纯c的魅力。
有时候我们需要写入文件到磁盘,但是有些情况下,如果对应目录不存在则写入失败,需要先判断目录是否存在,不存在则新建,QDir提供了mkdir和mkpath两种方法来创建目录,以前以为这两个是一样的功能,类似于size和length,其实不是的,直到近期才发现了区别。mkdir只会创建路径中的最末尾的目录,如果父目录不存在,则创建失败。而mkpath会逐级判断整个路径的目录,父目录不存在则创建父目录,依次下去,保证指定的路径创建成功,建议使用mkpath。
QDir dir;
//如果path目录不存在则dir目录也会创建失败
dir.mkdir("f:/path/dir");
//会先创建path目录然后创建dir目录
dir.mkpath("f:/path/dir");
当你在widget项目中将js文件添加到资源文件中,编译的时候很可能出现 qmlcache_loader.o:qmlcache_loader.cpp:(.text+0x32) 错误,这是因为qtc默认会开启qtquickcompiler,以便通过预处理资源中的所有js文件,加快文件加载到Qml引擎的速度,但是有些时候我们并不是用它加载到qml运行,可能是放在QtWebEngine中用于交互,或者widget中执行js函数拿到结果。可以在qtc的项目配置中找到qt quick compiler选项,下拉框选择禁用。也可以在pro中加一行 CONFIG -= qtquickcompiler 即可。这个确切的说是qt的bug,在5.15.2以及后续版本不存在。
新版的QtCreator默认的编译目录路径在源码下build目录,之前是在源码同级的build-xxx目录,个人还是喜欢之前的方式,所有编译生成的临时文件在源码外单独的一个目录,不需要的时候直接删除就好,源码目录永远干干净净的。当然qtc也是提供了设置目录的地方,在首选项-》构建和运行-》Default Build Properties 里面第一行,将之前的 ./build/%{Asciify:%{Kit:FileSystemName}-%{BuildConfig:Name}} 改成 ../build-%{Project:Name}-%{Kit:FileSystemName}-%{BuildConfig:Name} 即可。

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