需求:

目前已经对地图瓦片做了复杂滤镜的黑夜展示,现在又要在这个图片上绘制新的线段等内容,且不能被这个复杂滤镜影响,变成奇奇怪怪的颜色。

同时因为框架限制,只能在这个img上绘制

思考:

1、既然不想影响新的内容,那么只能拆分开来绘制?

可是如果直接在页面上拆分,逻辑太复杂,效率也太低

2、那么索性直接彻底拆开?

干脆对复杂滤镜的图片进行保存,使这个图片能保留滤镜的效果。然后重新引入这个图片~

还好这个图片确实不会变,都是资源库的,说干就干!

解决方案:

原理很简单,就是在原来image的基础上,新建一个canvas,然后增加滤镜效果,画出这个图片,最后保存这个图片到本地。

js代码简单版本(未实现批量)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Apply Filter to Image</title>
</head>
<body>
<img id="originalImage" src="data:image_path.jpg" alt="Original Image">
<canvas id="canvas" style="display: none;"></canvas> <script>
const originalImage = document.getElementById('originalImage');
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d'); originalImage.onload = function() {
canvas.width = originalImage.width;
canvas.height = originalImage.height; ctx.filter = 'brightness(0.9) contrast(1.3) grayscale(1) hue-rotate(140deg) opacity(1) saturate(1) sepia(1) invert(1)';
ctx.drawImage(originalImage, 0, 0); const filteredImageUrl = canvas.toDataURL('image/png'); // 创建一个新的图片元素来显示处理后的图片
const filteredImage = new Image();
filteredImage.src = filteredImageUrl; // 将处理后的图片添加到页面中
document.body.appendChild(filteredImage);
}; originalImage.src = "image_path.jpg";
</script>
</body>
</html>

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