问你觉得iOS7为什么要扁平化,扁平化和之前的比有什么优势
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苹果首席设计师谈为何会在iOS上选择扁平风格http://ndnews.oeeee.com/html/201306/11/71078.html
在iOS 6之前,拟真设计(拟物化设计)作为图标设计和启动应用时的设计备受重视。说到拟真设计的背景,计算机起初就是通过接近现实来让用户明白其功能的。比如,电子书如果没有设计成木纹风格的书架就无法传达其概念,看到翻页日历才会联 想到日历。在不习惯用计算机的人看来,电脑上的垃圾箱要跟实际丢弃文件这件事接近才容易理解。因此计算机开始采用拟真设计。而如今,数字化已经成熟,原本采用隐喻设计的东西不需要再使用比喻了。在计算机中,电子邮件不断独立发展,已经不需要用以前的隐喻设计来做说明了。如果“硬要”采用以前的隐喻设计,变得过于写实,其本身的视认性就会降低。比如“报刊杂志”的木纹和质感现在已成了多余的信息。对于使用该应用的人而言,想看的是其中的内容,只需要画一条能够识别内容的线即可。现在,整个行业都准备放弃不必要的写实概念。就拿电子书来说,以前曾就翻页时在多大程度上表现出纸张背面投过来的字迹等进行过激烈的讨论。而现在设计电子书的前提不再是隐喻纸质书的背面字迹,如何让用户顺畅地阅读内容才更为重要。现实已经超越了隐喻设计,UI世界不再需要像以前那样模仿现实,而是要建立全新的原始状态(original position)。因此,仅用现有的隐喻设计已经无法表现。比如:iOS 6的“报刊杂志” 就做成了整个书架的样子,而与此相关的设计还有Passbook、备忘录与各种纹理界面。拟真设计实例木纹和质感对于接受内容的人而言,已成为多余的信息。系统设计领导者认为用户已经习惯了触摸屏,所以他们不再需要具有物理外形的按钮。因此我们自由设计的灵活度很大,不必过于拘泥现实世界。我们尝试创建的系统环境不再那么具体化。iOS系统同所有模拟现实世界的外观设计,用更数字化的方式加以呈现,使其对现实世界的依赖越来越少。iOS 7的“电话”和“邮件”图标。虽然变得扁平,却沿用了iOS 6的图标。“电话”图标在iOS 7中为电话机模样,“邮件”图标也沿用了信封的设计。苹果并未放弃以前的iOS用户,iOS 7也是对iOS 6的正常升级,因此还有很多直接沿用和继承的部分。如果变得完全不一样了,就会变成无人了解的世界,因此也有自我模仿和简化的一面。拟物化应用在形象的优势背后,同时也会为用户带来许多不必要的噪音。 Windows 的 Metro 则更直观。在当前人与信息的交互下,我们仅需要一个符号就能理解功能。”如果对比一下 Metro 风格的界面与当前iOS界面我们就能感觉到,虽然 Retina 屏幕让显示效果非常优秀,但整个界面五颜六色,信息噪音非常高。而Metro风格的界面则更“符号化”,界面整洁,并且当我们需要寻找某个功能的时候,能迅速通过这些符号化的图形定位到该功能。因此,从拟物化到扁平化的设计过度,更像是一个人机交互发展的过程,在早期我们需要用相似图形去表现计算机功能,而当互联网渗透进入生活,每个人几乎都已经拥有十年以上的网龄之后,扁平化设计则更佳。这在当前的苹果与微软之间能看到巨大的差异,而谷歌则有点中庸,选择了一种介乎于拟物化与扁平化的设计风格,不提供过多的细节,也不过于简化。从Chrome Logo的变化就能看得出来,原本立体、多细节的Logo 变为扁平化的Logo。
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