14-8 C++函数调用运算符
14.8.0 引入
函数对象
我们可以重载类类型的函数调用运算符,进而像使用函数一样使用这个类
那么这个类既可以存储状态,又可以当函数使用,十分灵活
//定义一个类,让它起到一个求绝对值函数的作用
struct absInt{
int operator()(int val) const {
return val<0? -val : val;
}
};
//使用
int main(){
int i = -42;
absInt absObj;
int ui = absObj(i);
cout<<ui<<endl;
return 0;
}
函数调用运算符必须是成员函数。一个类可以定义多个不同版本的调用运算符[这样就像函数的重载],相互之间应该在参数数量或类型上有所区别。
如果类定义了调用运算符,则该类的对象称作函数对象( function object)。因为可以调用这种对象,所以我们说这些对象的“行为像函数一样”。
含有状态的函数对象
举个例子,我们将定义一个打印 string 实参内容的类。默认情况下,我们的类会将内容写入到cout中,每个string之间以空格隔开。同时也允许类的用户提供其他可写入其他分隔符。我们将该类定义如下
class PrintString{
public:
PrintString(ostream &o = cout, char c = ' ') :
os(o), sep(c){};
void operator()(const string &s) const{
os<<s<<sep;
}
private:
ostream &os;
char sep;
};
//上述的类等价于下面的函数
void PrintString_Function(const string &s,
ostream &os = cout, char sep = ' '){
os<<s<<sep;
}
int main(){
string s("Hello World!");
PrintString ps;
ps(s);
return 0;
}
函数对象常做泛型算法实参
和lambda一样,函数对象常做泛型算法的实参
如for_each
for_each(vs.begin(), vs.end(), PrintString(cout,'\n'));
//等价于
for_each(vs.begin(), vs.end(),
[](const string &s){cout<<s<<endl;});
14.8.1 lambda是函数对象
表示没有捕获值的lambda的类
在第十章泛型算法的“10-3定制操作lambda”中我们介绍了lambda的使用,但其实lambda本质上就是重载了()的未命名类的未命名对象,如10-3的例子
Stable_sort(words.begin(), words.end(),
[](const string &a, const string &b)
{return a.size() < b.size();});
//lambda的行为类似于下面的类的一个未命名对象
class ShorterString{
bool operator()(const string &a, const string &b)
{ return a.size()<b.size();}
};
//Stable_sort还可以写为
Stable_sort(words.begin(), words.end(), ShorterString());
表示lambda及其捕获行为的类
众所周知,lambda有两种捕获行为:引用捕获和值捕获
- 引用捕获时:程序负责确保执行时引用的对象确实存在,所以可以直接使用该对象的引用,而不必在lambda产生的类中存储为数据成员
- 值捕获时:lambda必须将每个值捕获的对象保存为数据成员
//获得第一个指向满足条件元素的迭代器,该元素满足size()>=sz
auto wc = find_if(words.begin(), words.end(),
[sz](const string &s)
{return s.size() >= sz;});
//lambda等价于下面的类的未命名对象
class SizeComp{
public :
SizeComp(int n) : sz(n){}
//该调用类型的形参,函数体和返回类型都和lambda一致
bool operator()(const string s){
return s.size() >= sz;
}
private:
int sz;
};
//等价调用
auto wc = find_if(words.begin(), words.end(),
SizeComp(sz));
14.8.2 标准库定义的函数对象
标准库定义了一组表示算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的类
例如:
- plus类定义了一个函数调用运算符用于对一对运算对象执行+的操作;
- modulus类定义了一个调用运算符执行二元的%操作;
- equal_to类执行==
这些类都被定义成模板的形式
例如:
- plus<string>令string加法运算符作用于string对象;
- plus<int>的运算对象是int;
- plus<sales_data>对 sales_data对象执行加法运算
在算法中使用高标准库函数
标准库规定其函数对象对于指针同样适用。
我们之前曾经介绍过比较两个无关指针将产生未定义的行为(参见3.5.3节,第107页),然而我们可能会希望通过比较指针的内存地址来sort指针的vector。
直接这么做将产生未定义的行为,因此我们可以使用一个标准库函数对象来实现该目的:
14.8.3 可调用对象与function
调用形式
C语言中可调用对象
- 函数和函数指针
- lambda
- 重载了函数调用运算符的类
不同的调用对象可能有相同的调用形式,如
//普通函数
int add(int i, int j) { return i+j;}
//lambda,产生一个未命名的函数对象类
auto mod = [](int i, int j){ return i%j;};
//函数对象类
struct divide{
int operator()(int denominator, int divisor){
return denominator/divisor;
}
};
上述三种对象都享有相同的调用形式
int ( int, int)
用function统一调用形式
function定义在头文件functional中
function<int(int, int)> f1 = add; //函数指针
function<int(int, int)> f2 = divide(); //函数对象类的对象
function<int(int, int)> f3 = [](int i, int j)//lambda
{return i*j;};
cout<<f1(4,2)<<endl; //打印6
cout<<f2(4,2)<<endl; //打印2
cout<<f3(4,2)<<endl; //打印8
用function建立函数表
函数表(function table)中不知包含函数,而是包含各种可调用对象(函数,lambda,函数对象类的对象)
//列举了可调用对象与二元运算符对应关系的表格
//所有可调用对象都必须接受两个int、返回一个int
//其中的元素可以是函数指针、函数对象或者lambda
map<string ,function<int(int, int)> binops = {
{"+", add}, //函数指针
{"-", minus<int>()}, //标准库函数对象
{"/", divide()}, //用户定义的函数对象
{"*",[](int i, int j){return i*j;}}, //未命名lambda
{"%", mod} //命名了的lambda对象
};
//使用:
binops["+"](10,5); //调用add(10,5)
binops["-"](10,5); //使用minus<int>对象的调用运算符
binops["/"](10,5); //使用divide对象的调用运算符
binops["*"](10,5); //调用lambda函数对象
binops["%"](10,5); //调用lambda函数对象
14-8 C++函数调用运算符的更多相关文章
- C++ Pirmer : 第十四章 : 重载运算符与类型转换之函数调用运算符与标准库的定义的函数对象
函数调用运算符 struct test { int operator()(int val) const { return (i > 0 ? i : -i); } }; 所谓的函数调用就是一个类重 ...
- 函数调用运算符"()"
14.8函数调用运算符"()"1.函数调用运算符必须是成员函数,一个类可以定义多个不同版本的调用运算符,但是他们相互之间应该在参数数量或返回类型上有所区别.定义了调用运算符的类的对 ...
- C++ //函数调用运算符重载 (仿函数)
1 //函数调用运算符重载 2 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 using namespace std; 6 7 //函 ...
- C++赋值运算符、函数调用运算符、下标运算符(“=”、“()”、“[]”)重载
#include <iostream>#include <assert.h>#include <string.h> using namespace std; cla ...
- c/c++ 重载运算符 函数调用运算符
重载运算符 函数调用运算符 把一个类的对象a,当成函数来使用,比如a(),所以需要重载operator()方法.重载了函数调用运算符的类的对象,就是函数对象了. 还有什么是函数对象呢??? lambd ...
- [C++] 重载运算符与类型转换(2)——函数调用运算符和类型转换运算符
1.这两个应该是C++中比较高级的用法了. 一.函数调用运算符 1.重载函数调用运算符(),必须是成员函数,一个类可以定义多个不同版本的调用运算符,相互之间应该在参数数量或者类型上有所区别. ...
- [C++ Primer] : 第14章: 重载运算符与类型转换
基本概念 重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成. 重载运算符函数的参数数量与该运算符作用的运算对象数量一样多. 对于二元运算符来说, 左侧 ...
- C++学习之路—运算符重载(二)运算符重载作为类的成员函数和友元函数
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 对运算符重载的函数有两种处理方式:(1)把运算符 ...
- C++ Primer 5th 第14章 重载运算与类型转换
当运算符作用域类类型的对象时,可以通过运算符重载来重新定义该运算符的含义.重载运算符的意义在于我们和用户能够更简洁的书写和更方便的使用代码. 基本概念 重载的运算符是具有特殊名字的函数:函数名由关键词 ...
- [转]C++之运算符重载(1)
在前一节中曾提到过,C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,而编译时的多态性是由函数重载和运算符重载来实现的.这一系列我将主要讲解C++中有关运算符重载方面的内容.在每一个系列讲解之前,都会有 ...
随机推荐
- JavaScript 事件循环竟还能这样玩!
JavaScript 是一种单线程的编程语言,这意味着它一次只能执行一个任务.为了能够处理异步操作,JavaScript 使用了一种称为事件循环(Event Loop)的机制. 本文将深入探讨事件循环 ...
- Git回退服务器版本及receive.denyDeleteCurrent配置
https://blog.csdn.net/sunalongl/article/details/52013435 如果某次修改了某些内容,并且已经commit到本地仓库,而且已经push到远程仓库了, ...
- SSM_Spring+SpringMVC+MyBatis学习
没听过的重点部分 springSecurity 4.0开始默认打开_csrf防护,但是会导致403 forbidden问题,所以可以关闭,但是关了就没有csrf防护了 其中还有传递的token和加密的 ...
- maven依赖拉取小技巧
依赖对应的dependency搜索库 https://mvnrepository.com/ 前往搜索 点击对应的依赖版本复制xml的代码 然后idea中刷新maven即可拉出来
- 【Markdown】之使用教程
Markdown 教程 https://testerhome.com/markdown Guide 这是一篇讲解如何正确使用 Markdown 的排版示例,学会这个很有必要,能让你的文章有更佳清晰的排 ...
- NET Core 多身份校验与策略模式
背景需求: 系统需要对接到XXX官方的API,但因此官方对接以及管理都十分严格.而本人部门的系统中包含诸多子系统,系统间为了稳定,程序间多数固定Token+特殊验证进行调用,且后期还要提供给其他兄 ...
- MRI roi图像合并
笔记来源:MRI roi的图像合并 dpabi小工具_哔哩哔哩_bilibili 1. 如果几个图像的维度不一致,需要先进行reslice 1)如何看图像的维度 以软件MRIcron为例, windo ...
- 扫描全能王启动鸿蒙原生应用开发,系HarmonyOS NEXT智能扫描领域首批
近期,"鸿蒙合作签约暨扫描全能王鸿蒙原生应用开发启动仪式"(简称"签约仪式")正式举行.合合信息与华为达成鸿蒙合作,旗下扫描全能王将基于HarmonyOS NE ...
- JavaScript – ECMAScript 版本
参考 TC39.ECMA-262.ECMAScript 的一些事儿 简史 es3 千禧年后稳定版 es4 革命版本, 最后在 2008 年难产了 es5 2009 年推出, 拿了 es4 一些比较简单 ...
- C++ STL list容器——链表
list容器 简介 链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的.链表由一系列节点组成,节点可以在运行时动态生成.每个节点包括两部分:一个是存储 ...