C# 对象锁——Monitor
Monitor里边有一些static方法,可以用于在对象上获取同步锁,来进行一些进程同步控制操作
用法及注意点如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace myTest
{
class Program
{
// 一个比较容易犯的错误
// 使用 Monitor 锁定对象(即引用类型)而不是值类型。将值类型变量传递给 Enter 时,
//它被装箱为对象。如果再次将相同的变量传递给 Enter,则它被装箱为一个单独对象,而且线程不会阻止。Monitor
//本应保护的代码未受保护。此外,将变量传递给 Exit 时,
//也创建了另一个单独对象。因为传递给 Exit 的对象和传递给 Enter 的对象不同,Monitor
//将引发 SynchronizationLockException
//这种情况最好用 Interlocked 来完成
private static int _num = ;
// 装箱一下就可以了
private static object num = _num;
static void Main(string[] args)
{ Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(addNum));
t1.Name = "线程1";
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(addNum));
t2.Name = "线程2";
t1.Start();
t2.Start();
Console.ReadLine();
}
//|- 拥有锁的线程 lockObj->|- 就绪队列(ready queue) |- 等待队列(wait queue)
// 就绪队列:尝试lock对象的线程
// 等待队列:在等待中, !!!不会主动!!! 去lock对象的线程 Monitor.wait 会使线程进入等待队列
// 如果只调用wait不调用pulse,可能使线程进入死锁
// 下面执行的时间线: t1获得锁——t1打印——2000ms——t1Pulse(此时无线程在等待队列,故无效)——2000ms——t1释放锁并进入等待队列——
// t2获得锁——t2打印——2000ms——t2Pulse(此时t1线程在等待队列,t1进入就绪队列)——2000ms——t2释放锁并进入等待队列——
// t1获得锁——t1Pulse(此时t2线程在等待队列,t2进入就绪队列)——t1打印——t1释放锁——t1退出——
// t2获得锁——t2Pulse(此时无线程在等待队列,故无效)——t2打印——t2释放锁——t2退出
private static void addNum()
{
Boolean gotLock = false;
try
{
// Monitor.Enter(num); //获取排它锁
Monitor.Enter(num, ref gotLock);
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+ DateTime.Now.ToString() + "——————" + num);
//释放锁并让线程进入等待队列,直到它重新获得锁
Thread.Sleep();
//通知等待的线程进入就绪队列,有锁了
Monitor.Pulse(num);
Thread.Sleep();
Monitor.Wait(num);
Monitor.Pulse(num);
}
finally
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + DateTime.Now.ToString() + "——————" + num);
if (gotLock)
{
Monitor.Exit(num);
}
}
}
}
}
运行结果:
用Monitor类获得对象锁的try .. catch finally的过程还有一个语法糖,lock关键字
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