一:如何去学习?都去学习什么?

1:学习优秀项目的设计思想,多问几个为什么,为什么要这么设计,这么设计的好处是什么,还能不能在优化 ,如何应用到自己的项目中 2:学习优秀项目的代码风格,代码的封装设计思想,为什么要这么设计,这么设计的好处是什么,还能不能在优化 ,如何应用到自己的项目中,每行代码都要用心去写,每一行代码都要力求使最简洁的

3:学习别人遇到问题是如何分析问题,解决问题的方法是什么

4:遇到新东西应该如何去学习:1:先研究要学习的东西作用是什么 ,有什么好处  2:如何使用:具体的语法知识 ,参照苹果的API 3:使用场景:一般在项目中有什么应用。

5:最重要的就是花大量的时间研究优秀的代码,比别人想的深比别人想的远,注意每一个细节,把每一个细节都要搞懂,把每一个细节做到极致,花大量的时间去实践练习,将学习到的知识应用于项目中。

二:nullable, nonnull,null_resettable,_Null_unspecified 的关键字的认识

/* 1:介绍
怎么去研究新特性? 1.使用新的xcode创建项目,用旧的xcode去打开
Xcode7 2015 iOS9
Xcode6 2014 iOS8
Xcode5 2013 iOS7
Xcode4 2012 iOS6 1.出了哪些新特性 iOS9:关键字:可以用于属性,方法返回值和参数中
关键字作用:提示作用,告诉开发者属性信息
关键字目的:迎合swift,swift是个强语言,swift必须要指定一个对象是否为空
关键字好处:提高代码规划,减少沟通成本
关键字仅仅是提供警告,并不会报编译错误
*/ /* 2:nullable:
nullable:1.怎么使用(语法) 2.什么时候使用(作用)
nullable作用:可能为空 nullable 语法1
@property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name; nullable 语法2 * 关键字 变量名
@property (nonatomic, strong) NSString * _Nullable name; nullable 语法3
@property (nonatomic, strong) NSString * __nullable name; */ /* 3:nonnull
nonnull:1.怎么使用(语法) 2.什么时候使用(作用)
nonnull作用:不能为空 nonnull 语法1
@property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name; nonnull 语法2 * 关键字 变量名
@property (nonatomic, strong) NSString * _Nonnull name; nonnull 语法3
@property (nonatomic, strong) NSString * __nonnull name; */ /*
4:null_resettable: null_resettable:1.怎么使用(语法) 2.什么时候使用(作用) null_resettable:必须要处理为nil情况,重写get方法 null_resettable作用:get方法不能返回nil,set可以传入为空 null_resettable 语法1
@property (nonatomic, strong, null_resettable) NSString *name; - (NSString *)name
{
if (_name == nil) {
_name = @"";
}
return _name;
} */ /*
5:_Null_unspecified:不确定是否为空
*/ /*
6:
1:关键字注意点
在NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN和NS_ASSUME_NONNULL_END之间默认是nonnull,一般前者写在头文件之下,后者写在end之上 2:关键字不能用于基本数据类型(int,float),nil只用于对象 3: @property (nonatomic) NSString *name;如此写法,默认为strong修饰的
*/ #import "ViewController.h" @interface ViewController () // nonnull
// 没有处理为空的情况
@property (nonatomic, strong, nonnull)NSString *name; @end @implementation ViewController //- (UIView *)view
//{
// if (_view == nil) {
// [self loadView];
// [self viewDidLoad];
// }
// return _view
//} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } @end

三:泛型

#import "ViewController.h"

/*
1:泛型介绍 泛型:限制类型
为什么要推出泛型?迎合swift
泛型作用:1.限制类型 2.提高代码规划,减少沟通成本,一看就知道集合中是什么东西
泛型定义用法:类型<限制类型>:NSMutableArray<NSString *> *arr,数组里存放的都是字符串类型 2:类的泛型声明: 泛型声明:在声明类的时候,在类的后面<泛型名称>:@interface Person<ObjectType> : NSObject
泛型仅仅是报警告
泛型好处:1.从数组中取出来,可以使用点语法:数组中存放元素的类型为id类型, id是不能使用点语法,但是利用泛型,给其限制类型,则从数组中取出对象后,可以利用点语法
2.给数组添加元素,有提示 3: 泛型在开发中使用场景: 1.用于限制集合类型:(集合类包括NSArray和NSSet,两者用法相同,前者是有序的,而后者却是无序的) 为什么集合可以使用泛型?使用泛型,必须要先声明泛型? => 如何声明泛型
自定义泛型?
什么时候使用泛型? 2: 在声明类的时候,不确定某些属性或者方法类型,在使用这个类的时候才确定,就可以采用泛型 自定义Person,会一些编程语言(iOS,Java),在声明Person,不确定这个人会什么,在使用Person才知道这个Person会什么语言
如果没有定义泛型.默认就是id 例如: 1;声明泛型
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person<ObjectType> : NSObject // 语言
@property (nonatomic, strong) ObjectType language; @end 2:使用: Java *java = [[Java alloc] init];
iOS *ios = [[iOS alloc] init]; // iOS
Person<iOS *> *p = [[Person alloc] init];
p.language = ios; // Java
Person<Java *> *p1 = [[Person alloc] init];
p1.language = java; */ #import "Person.h"
#import "Java.h"
#import "iOS.h"
@interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSString *> *arr; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Java *java = [[Java alloc] init];
iOS *ios = [[iOS alloc] init]; // iOS
Person<iOS *> *p = [[Person alloc] init];
p.language = ios; // Java
Person<Java *> *p1 = [[Person alloc] init];
p1.language = java;
} - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ } @end

四:泛型的协变和逆变

#import "ViewController.h"

/*  1:
泛型:限制类型
为什么要推出泛型?迎合swift 泛型作用:1.限制类型 2.提高代码规划,减少沟通成本,一看就知道集合中是什么东西
泛型定义用法:类型<限制类型>
泛型声明:在声明类的时候,在类的后面<泛型名称>
泛型仅仅是报警告
泛型好处:1.从数组中取出来,可以使用点语法
2.给数组添加元素,有提示 泛型在开发中使用场景:1.用于限制集合类型 id是不能使用点语法 为什么集合可以使用泛型?使用泛型,必须要先声明泛型? => 如何声明泛型 自定义泛型?
什么时候使用泛型?在声明类的时候,不确定某些属性或者方法类型,在使用这个类的时候才确定,就可以采用泛型 自定义Person,会一些编程语言(iOS,Java),在声明Person,不确定这个人会什么,在使用Person才知道这个Person会什么语言
如果没有定义泛型.默认就是id 用于父子类型转换
泛型:__covariant:协变, 子类转父类 :也就是将子类的指针赋值给子类 __contravariant:逆变 父类转子类:也就是将父类的指针赋值给子类 泛型注意点:在数组中,一般用可变数组添加方法,泛型才会生效,如果使用不可变数组,添加元素,泛型没有效果,只是提示的作用 2:继承:子类继承父类后,父类可在.h中暴露方法例如初始化方法供子类去继承 1:父类只暴露了初始化方法没有重写,子类继承后,子类可以重写,(子类在重写时,尽量用self,不要用类名,避免其他类在继承该类的时候,初始化得到的都是该类的对象,而不是继承的子类的对象。)那么子类重写后,在父类中的self就为子类的对象,其中多个子类继承同一个父类的时候,父类可以提供一个get的标识方法供子类重写返回标识,从而在父类中来区分不同的子类 2:父类提供方法,供子类继承,父类在实现该方法,则子类在外部调用初始化方法的时候,就会调用父类中实现的初始化方法。(新浪参数模型抽父类继承的例子),若是子类又重写父类的初始化方法,调用super会执行父类的方法,否则就不会执行父类的方法,会覆盖掉父类的方法,只保留子类的方法 */ #import "Person.h"
#import "Java.h"
#import "iOS.h"
@interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSString *> *arr; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; [_arr addObject:@""];
// _arr = @[@"213",@"213",@1];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. iOS *ios = [[iOS alloc] init];
Language *language = [[Language alloc] init]; // 父类转子类
Person<Language *> *p = [[Person alloc] init];
p.language = language; // iOS
Person<iOS *> *p1 = [[Person alloc] init];
p1 = p; }
// 子类转父类
- (void)covariant
{
iOS *ios = [[iOS alloc] init];
Language *language = [[Language alloc] init];
// iOS
Person<iOS *> *p = [[Person alloc] init];
p.language = ios; // Language
Person<Language *> *p1;
p1 = p; } - (void)test
{
Java *java = [[Java alloc] init];
iOS *ios = [[iOS alloc] init]; // iOS
Person<iOS *> *p = [[Person alloc] init];
p.language = ios; // Java
Person<Java *> *p1 = [[Person alloc] init];
p1.language = java; } @end

五:__kindof

#import "ViewController.h"
#import "SubPerson.h" /*
kindof:相当于 __kindof:表示当前类或者它的子类', 类设计历史 id:可以调用任何对象方法,可以作为参数或是返回值,不能进行编译检查
instancetype:自动识别当前类的对象,只能作为返回值不能作为参数,自动返回与当前类类型相同的对象
*/ @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/**
* 当父类提供初始化的方法的时候,子类继承了父类的方法,若是子类SubPerson调用父类的初始化方法:person,则返回的是父类对象的类型,会出现警告,这时,可以在父类中定义的初始化方法用__kindof来修饰,表示当前类或是其子类。+ (__kindof Person *)person; */
SubPerson *p = [SubPerson person]; } @end

ios开发ios9新特性关键字学习:泛型,逆变,协变,__kindof的更多相关文章

  1. iOS9新特性之泛型

     iOS9新特性之泛型 作用:限制类型 好处:1.提高开发规范,减少程序员之间的交流 2.通过集合取出来的对象,直接当作泛型对象使用,可以直接使用点语法(id类型不能使用点语法) 使用场景: 1.在集 ...

  2. fir.im Weekly - 从 iOS 10 SDK 新特性说起

    从 iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 的分屏多任务特性,今年的 WWDC iOS 10 SDK ...

  3. iOS9新特性——堆叠视图UIStackView

    一.引言 随着autolayout的推广开来,更多的app开始使用自动布局的方式来构建自己的UI系统,autolayout配合storyBoard和一些第三方的框架,对于创建约束来说,已经十分方便,但 ...

  4. IOS9新特性之Contacts联系人

    在以前iOS开发中,涉及联系人相关的编程,代码都非常繁琐,并且框架的设计也不是Objective-C风格的,这使开发者用起来非常的难受.在iOS9中,apple终于解决了这个问题,全新的Contact ...

  5. iOS9新特性

    本文主要是说一些iOS9适配中出现的坑,如果只是要单纯的了解iOS9新特性可以看瞄神的开发者所需要知道的 iOS 9 SDK 新特性.9月17日凌晨,苹果给用户推送了iOS9正式版,随着有用户陆续升级 ...

  6. 了解iOS各个版本新特性总结

    参考了一下的文章:https://blog.csdn.net/zxtc19920/article/details/54341836 iOS7新特性 · 在iOS7当中,使用麦克风也需要取得用户同意了. ...

  7. Atitit.业务系统的新特性 开发平台 新特性的来源总结

    Atitit.业务系统的新特性 开发平台 新特性的来源总结 1.1. 语言新特性(java c# php js python lisp c++ oc swift ruby  go dart1 1.2. ...

  8. Xcode And iOS9新特性

    Xcode And iOS9 1. Xcode7 新特性 > 可直接在真机上运行自己的应用,只需要有苹果账号,无需购买苹果开发者账号. > 可设置在出现 EXC_BAD_ACCESS 错误 ...

  9. 【广州.NET社区推荐】【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

    原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio ...

随机推荐

  1. Finance and Good Society

    Finance is a technology of great power. It plays an important role in our society which range from t ...

  2. 一起talk C栗子吧(第三十四回:C语言实例--巧用溢出计算最值)

    各位看官们.大家好,上一回中咱们说的是巧用移位的样例,这一回咱们说的样例是:巧用溢出计算最值. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 大家都知道,程序中的变量都有一个取值范围,这个范围也 ...

  3. js06--利用js给数组去重

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...

  4. 34.node.js之Url & QueryString模块

    转自:https://i.cnblogs.com/posts?categoryid=1132005&page=6//引用 var url = require("url"); ...

  5. ConcurrentHashMap实现原理--转载

    原文地址:http://ajax-xu.iteye.com/blog/1104649 ConcurrentHashMap是Java 5中支持高并发.高吞吐量的线程安全HashMap实现.在这之前我对C ...

  6. Android 多线程下载,断点续传,线程池

    你可以在这里看到这个demo的源码: https://github.com/onlynight/MultiThreadDownloader 效果图 这张效果图是同时开启三个下载任务,限制下载线程数量的 ...

  7. [React & Testing] Simulate Event testing

    Here we want to test a toggle button component, when the button was click, state should change, styl ...

  8. python文件的操作

    文件的操作,归根结底就只有两种:打开文件.操作文件 一.打开文件:文件句柄 = open('文件路径', '模式') python中打开文件有两种方式,即:open(...) 和  file(...) ...

  9. [D3] Build an Area Chart with D3 v4

    Similar to line charts, area charts are great for displaying temporal data. Whether you’re displayin ...

  10. Redis源代码分析(八)--- t_hash哈希转换

    在上次的zipmap分析完之后,事实上关于redis源码结构体部分的内容事实上已经所有结束了.由于以下还有几个和结构体相关的操作类,就页把他们归并到struct包下了.这类的文件有:t_hash.c, ...