#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController
/**
* 注意:1:位图也就是图片的上下文,必须手动去开启,手动去关闭,而view的图形上下文,在drawRect方法中系统已经自动生成,由系统自动去管理图形上下文。2:[image drawAtPoint:CGPointZero];drawAtPoint,图片有多大,就绘制多大,drawRect,外界的父控件有多大,图片就会填充整个父控件
*/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //0.加载图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"阿狸头像"];
//1.开启一个跟图片原始大小的上下文
//opaque:不透明度,参数传0,默认根据屏幕的分辨率去设置具体的数值
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, );
//2.把图片绘制到上下文当中
[image drawAtPoint:CGPointZero];
//3.把文字绘制到上下文当中
NSString *str = @"小码哥";
[str drawAtPoint:CGPointMake(, ) withAttributes:nil];
//4.从上下文当中生成一张图片.(把上下文当中绘制的所有内容,生成一张图片)
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//5.关闭上下文.
UIGraphicsEndImageContext(); self.imageV.image = newImage; } @end

给图片水印的目的:

告诉别人图片的来源.

防止别人盗用图片.打广告.

添加水印它最终是生成了一个新的图片.

生成图片要用到了图片上下文.不需要再去自定义View,

之前一直在自定义View,是因为要拿跟View相关联的上下文.

跟View相关联的上下文是系统自动帮我们创建的,所以不需要我们自己手动创建,

但是图片上下文需要我们自己去手动创建.还需要我们自己手动去关闭.

实现水印效果的思路:

开启一个和原始图片一样的图片上下文.

把原始图片先绘制到图片上下文.

再把要添加的水印(文字,logo)等绘制到图片上下文.

最后从上下文中取出一张图片.

关闭图片上下文.

1.如何开启一个图片上下文?

size:开启多大的上文

opaque:不透明度

scale:缩放上下文.

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, YES, 0);

2.如何从图片上下文当中生成一张图片?

UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

3.如何关闭上下文?

UIGraphicsEndImageContext();

iOS开发Quarz2D 九:图片加水印的更多相关文章

  1. iOS图片加水印效果的实现并保存至相冊

    图片加水印效果的实现并保存至相冊 实现效果如图: project下载:githubproject下载链接 代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ...

  2. iOS开发UI篇—懒加载

    iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了, ...

  3. PHPThumb处理图片,生成缩略图,图片尺寸调整,图片截取,图片加水印,图片旋转

    [强烈推荐]下载地址(github.com/masterexploder/PHPThumb). 注意这个类库有一个重名的叫phpThumb,只是大小写的差别,所以查找文档的时候千万注意. 在网站建设过 ...

  4. c#封装DBHelper类 c# 图片加水印 (摘)C#生成随机数的三种方法 使用LINQ、Lambda 表达式 、委托快速比较两个集合,找出需要新增、修改、删除的对象 c# 制作正方形图片 JavaScript 事件循环及异步原理(完全指北)

    c#封装DBHelper类   public enum EffentNextType { /// <summary> /// 对其他语句无任何影响 /// </summary> ...

  5. iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题

    iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 原文: http://blog.csdn.net/chengkaizone/article/details/50478045 iOS 解决Lau ...

  6. 火车头dede采集接口,图片加水印,远程图片本地化,远程无后缀的无图片本地化

    <?php /* [LocoySpider] (C)2005-2010 Lewell Inc. 火车采集器 DedeCMS 5.7 UTF8 文章发布接口 Update content: 图片加 ...

  7. thinkphp 3.2.3整合ueditor 1.4,给上传的图片加水印

    今天分享一下thinkphp 3.2.3整合ueditor 1.4,给上传的图片加水印.博主是新手,在这里卡住了很久(>_<) thinkphp 3.2.3整合ueditor 1.4 下载 ...

  8. php 分享两种给图片加水印的方法

    本文章向码农们介绍 php 给图片加水印的两种方法,感兴趣的码农可以参考一下本文章的源代码. 方法一:PHP最简单的加水印方法 <?php // http://www.manongjc.com ...

  9. Java图片处理(二)图片加水印

    图片加水印,是通过图片重叠绘制实现的.实现代码如下: public static void press(String pressImg, String pressText, String target ...

随机推荐

  1. Swift具体解释之三----------函数(你想知道的都在这里)

    函数(你想知道的都在这里) 注:本文为作者自己总结.过于基础的就不再赘述 ,都是亲自測试的结果.如有错误或者遗漏的地方.欢迎指正.一起学习. 1. 函数的简单定义和调用 简单的无參函数就不再赘述 , ...

  2. Express简介、安装

    Express 基于Node.js平台,快速.开放.极简的web开发框架,是目前最流行的基于Node.js的web开发框架,它提供一系列强大的功能,比如: 路由控制 参数获取 send和sendFil ...

  3. pycharm 注册 License server方式

    在输入框输入以下内容即可:http://idea.yangyusb.com

  4. NOIP2015运输计划(二分答案)

    题目描述 公元2044年,人类进入了宇宙纪元. L国有n个星球,还有n-1条双向航道,每条航道建立在两个星球之间,这n-1条航道连通了L国的所有星球. 小P掌管一家物流公司,该公司有很多个运输计划,每 ...

  5. 10. LCD驱动程序 ——框架分析

    引言: 由LCD的硬件原理及操作(可参看韦哥博客:第017课 LCD原理详解及裸机程序分析) 我们知道只要LCD控制器的相关寄存器正确配置好,就可以在LCD面板上显示framebuffer中的内容. ...

  6. 3/19 Django框架 url路由配置及模板渲染

    3/19 Django框架 url路由配置及模板渲染 1.路由分配 URL(Uniform Resoure Locato):统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示, ...

  7. 【例7-15 UVA-1603】Square Destroyer

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 先预处理出所有的正方形(长度为1,2...n的)所包含哪些边. 然后记录每个正方形的应有边长和实际边长(有些边被删掉了); 然后搜的 ...

  8. geotools修改shapefile 属性名乱码问题

    在GeoServer中文社区的讨论地址为:http://opengeo.cn/bbs/read.php?tid=1701&page=e&#a 使用geotools修改shapefile ...

  9. C++基于矢量图形库cairo画图图形

    //sudo apt-get install libcairo2-dev //pkg-config --cflags --libs cairo //-I/usr/include/cairo -I/us ...

  10. LocationOnScreen-控件在手机屏幕中的位置坐标

    我们可以通过如下的方法获得某个控件在屏幕中的绝对坐标 代码如下: private int[] mHistoryDisplayButtonLocation; private int mHistoryDi ...