bzoj1615 麻烦的干草打包机 BFS
Description
Farmer John新买的干草打包机的内部结构大概算世界上最混乱的了,它不象普通的机器一样有明确的内部传动装置,而是,N (2 <= N <= 1050)个齿轮互相作用,每个齿轮都可能驱动着多个齿轮。 FJ记录了对于每个齿轮i,记录了它的3个参数:X_i,Y_i表示齿轮中心的位置坐标(-5000 <= X_i <= 5000; -5000 <= Y_i <= 5000);R_i表示该齿轮的半径(3 <= R_i <= 800)。驱动齿轮的位置为0,0,并且FJ也知道最终的工作齿轮位于X_t,Y_t。 驱动齿轮顺时针转动,转速为10,000转/小时。你的任务是,确定传动序列中所有齿轮的转速。传动序列的定义为,能量由驱动齿轮传送到工作齿轮的过程中用到的所有齿轮的集合。对能量传送无意义的齿轮都应当被忽略。在一个半径为Rd,转速为S转/每小时的齿轮的带动下,与它相接的半径为Rx的齿轮的转速将为-S*Rd/Rx转/小时。S前的负号的意思是,一个齿轮带动的另一个齿轮的转向会与它的转向相反。 FJ只对整个传动序列中所有齿轮速度的绝对值之和感兴趣,你的任务也就相应转化成求这个值。机器中除了驱动齿轮以外的所有齿轮都被另外某个齿轮带动,并且不会出现2个不同的齿轮带动同一个齿轮的情况。 相信你能轻易地写个程序来完成这些计算:)
Input
第1行: 3个用空格隔开的整数:N,X_t,Y_t
第2..N+1行: 第i+1描述了齿轮i的位置及半径:X_i,Y_i,以及R_i
Output
第1行: 输出所有在传动中起到作用的齿轮转速的绝对值,包括驱动齿轮和 工作齿轮。只需要输出答案的整数部分
Sample Input
4 32 54
0 0 10
0 30 20
32 54 20
-40 30 20
机器里一共有4个齿轮,位于0,0的是半径为10的驱动齿轮,它带动了位于
0,30的,半径为20的某个齿轮。这个齿轮又间接带动了位于32,54,半径为20的
工作齿轮,以及一个位于-40,30,半径同样为20的冗余的齿轮。
Sample Output
20000
输出说明:
齿轮 位置 半径 转速
1 (0,0) 10 10,000
2 (0,30) 20 -5,000
3 (32,54) 20 5,000
------
齿轮转速绝对值之和:20,000
简单bfs题
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 1105
struct wheel{
int x,y,r;
}c[maxn];
int f[maxn];
int n,first,last;
double ans,v[maxn];
bool vis[maxn];
inline int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch>''||ch<''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
inline int sqr(int x){
return x*x;
}
inline int dis(int x,int y){
return sqr(c[x].x-c[y].x)+sqr(c[x].y-c[y].y);
}
bool work(int x,int y){
if(sqr(c[x].r+c[y].r)==dis(x,y))return ;
return ;
}
void bfs(){
queue<int> q;
q.push(first);v[first]=;vis[first]=;
while(!q.empty()){
int now=q.front();
q.pop();
for(int i=;i<=n;i++){
if(vis[i])continue;
if(work(now,i)){
f[i]=now;vis[i]=;q.push(i);
v[i]=v[now]*c[now].r/c[i].r;
if(i==last)return;
}
}
}
}
int main(){
int kx,ky;
n=read();kx=read();ky=read();
for(int i=;i<=n;i++){
c[i].x=read();c[i].y=read();c[i].r=read();
if(!c[i].x&&!c[i].y)first=i;
if(c[i].x==kx&&c[i].y==ky)last=i;
}
bfs();
for(int i=last;i;i=f[i])ans+=v[i];
printf("%d\n",(int)ans);
return ;
}
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