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【项目3 - 点类派生直线类】定义点类Point,并以点类为基类。派生出直线类Line,从基类中继承的点的信息表示直线的中点。请阅读以下的代码,并将缺少的部分写出来。

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Point //定义坐标点类
{
public:
Point():x(0),y(0) {};
Point(double x0, double y0):x(x0), y(y0) {};
void PrintPoint(); //输出点的信息
protected:
double x,y; //点的横坐标和纵坐标
};
void Point::PrintPoint()
{
cout<<"Point: ("<<x<<","<<y<<")"; //输出点
}
class Line: public Point //利用坐标点类定义直线类, 其基类的数据成员表示直线的中点
{
public:
Line(Point pts, Point pte); //构造函数,用初始化直线的两个端点及由基类数据成员描写叙述的中点
double Length(); //计算并返回直线的长度
void PrintLine(); //输出直线的两个端点和直线长度
private:
class Point pts,pte; //直线的两个端点,从Point类继承的数据成员表示直线的中点
}; int main()
{
Point ps(-2,5),pe(7,9);
Line l(ps,pe);
cout<<"About the Line: "<<endl;
l.PrintLine(); //输出直线l的信息:两端点及长度
cout<<"The middle point of Line is: ";
l.PrintPoint(); //输出直线l中点的信息
return 0;
}

程序执行參考图:

參考解答:

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Point //定义坐标点类
{
public:
Point():x(0),y(0) {};
Point(double x0, double y0):x(x0), y(y0) {};
double getX()
{
return x;
}
double getY()
{
return y;
}
void PrintPoint(); //输出点的信息
protected:
double x,y; //点的横坐标和纵坐标
};
void Point::PrintPoint()
{
cout<<"Point:("<<x<<","<<y<<")"; //输出点
} class Line: public Point //利用坐标点类定义直线类, 其基类的数据成员表示直线的中点
{
public:
Line(Point pts, Point pte); //构造函数,用初始化直线的两个端点及由基类数据成员描写叙述的中点
double Length(); //计算并返回直线的长度
void PrintLine(); //输出直线的两个端点和直线长度
private:
class Point pts,pte; //直线的两个端点
};
//构造函数,分别用初始化直线的两个端点及由基类数据成员(属性)描写叙述的中点
Line::Line(Point pt1, Point pt2):Point((pt1.getX()+pt2.getX())/2,(pt1.getY()+pt2.getY())/2)
{
pts=pt1;
pte=pt2;
}
double Line::Length() //计算并返回直线的长度
{
double dx = pts.getX() - pte.getX();
double dy =pts.getY() - pte.getY();
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
void Line::PrintLine()
{
cout<<" 1st "<<endl;
pts.PrintPoint();
cout<<" 2nd "<<endl;
pte.PrintPoint();
cout<<" The Length of Line: "<<Length()<<endl;
}
int main()
{
Point ps(-2,5),pe(7,9);
Line l(ps,pe);
cout<<"About the Line: "<<endl;
l.PrintLine(); //输出直线l的信息
cout<<"The middle point of Line is: ";
l.PrintPoint(); //输出直线l中点的信息
return 0;
}

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