一、函数指针
1. 函数的定义
return_type function_name(parameter list) {
function_body
}
return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字。如果void类型返回值,则直接调用return即可;
function_name: 函数名称
parameter list: 参数列表
function_body: 函数执行范式
 
例如声明add函数
int add(int a, int b) {return a + b;}
定义返回值为int的函数,名称add,参数列表为int类型的a,b,函数执行范式:a + b.
return回a + b的结果
 
2. 函数指针声明
return_type (*function_name) (arg0, arg1, arg2, ...);
function_name: 函数名定义为指针类型,即function_name是一个指向函数的指针。
注意,不能定义为
return_type* function_name (arg0, arg1, arg2, ...);
这是返回值为指针的函数,即返回结果为指针类型的函数。
 
3. 第一个函数指针程序
hello_world.cpp
=========================
  1. #include <cstdio>
  2. void function(const char *text) {
  3. printf("%s", text);
  4. }
  5. int main(void) {
  6. void (*pfun)(const char *) = &function;
  7. (*pfun)("Hello, world.\n");
  8. return 0;
  9. }
运行命令编译 
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ hello_world.cpp -o hello
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./hello
Hello, world.
二、函数式回调
1. 在c/c++允许函数指针作为函数参数传递
例如: void invoke_function(void (*callback_func)(parameter list));
函数invoke_function的参数是函数指针callback_func,对于不熟悉c的开发者一开始会不习惯void (*callback_func)(parameter list)这种声明变量的方式。这样声明变量相当于
#typedef void (*CALLBACK_FUNCTION)(parameter list)
CALLBACK_FUNCTION callback_func;
2. 简单的回调函数程序
function_callback.cpp
=========================
  1. #include <cstdio>
  2. #include <cstring>
  3. #define TEXT_LEN 128
  4. /**定义函数lucky*/
  5. void lucky(char *outName, size_t len) {
  6. strncpy(outName, "Hi, I'm lucky.\n", len);
  7. }
  8. void jacky(char *outName, size_t len) {
  9. strncpy(outName, "Hi, I'm jacky, Nice to meet you.\n", len);
  10. }
  11. void penny(char *outName, size_t len) {
  12. strncpy(outName, "Just call me penny, I like football.\n", len);
  13. }
  14. void introduce(void (*person)(char *, size_t len)) {
  15. char szText[TEXT_LEN] = {0};
  16. (*person)(szText, TEXT_LEN);
  17. printf("%s", szText);
  18. }
  19. typedef void (*FUNC_NAME)(char *, size_t);
  20. int main(void) {
  21. // 直接调用函数指针,注意使用了取地址符号&
  22. introduce(&lucky);
  23. // 直接定义变量方式使用函数指针
  24. void (*pfun)(char *, size_t) = &jacky;
  25. introduce(pfun);
  26. // 先用typedef定义函数指针类型,再用改类型定义对应的函数指针变量,最后对变量赋值并传参调用
  27. FUNC_NAME pfunc2 = &penny;
  28. introduce(pfunc2);
  29. return 0;
  30. }

编译并输出结果

lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ function_callback.cpp -o funcallback
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./funcallback
Hi, I'm lucky.
Hi, I'm jacky, Nice to meet you.
Just call me penny, I like football.

http://blog.csdn.net/sweettool/article/details/72578801

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