3ds Max实例教程:制作雪的材质
导言:
本教程为大家讲解使用3ds MAX制作真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。

下面教程开始
雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了。
其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很“丰富”的物质。
对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是一种半透明物质,仅仅通过灯光来模拟这种效果很难达到令人满意的效果,而且对于大的场景要使灯光均匀的散布在雪上,设置起来非常麻烦,而且非常占用系统资源,所以雪的制做重点应放到以材质为主的原则上,以弥补灯光的不足!
这个教程就是给大家一个简单的做雪的思路,看看从材质上怎样和灯光来相辅相成。
首先要注意的是,这里所讲的内容都是基于VRay渲染系统的,你也可以使用Brazil,3ds Max的渲染系统无法渲染出这么细腻的图像,对于这个Shader不太适用!
第一步
新建一个标准材质,命名为Snow。将阴影、过渡和高光全部设为纯白色。
第二步
这是最关键的一步!钩选自发光通道,添加一个Mask贴图,Map设置为Gradient Ramp,Mask设置为Falloff。见下图:

第三步
设置Gradient Ramp。注意Gradient Ramp的图Type是Mapped,Source Map是Falloff,渐变色彩设置如图。靠右的深色控制的是雪的暗部色彩,靠中和左的浅色是雪的亮部和高光色,需要注意的是这些色彩的调整应该符合你制做的场景的整体色彩,如果是黄昏的场景,那么这几个色彩就要相应的有变化!这里需要自己多琢磨一下!Source Map设置也如图,用Mix Curve曲线可以控制雪的明暗,切记!如图所示:

第四步
然后返回Mask层,设置Mask的Falloff贴图,如下图。

第五步
给高光强度通道一个Cellular贴图,将Size设置为0.4,钩选Fractal。将Glossiness值设为99。同时将这个Cellular贴图复制到凹凸贴图通道。(提示:凹凸贴图可以用刚才的Cellular贴图混合一个另外的贴图从而得到更自然的效果!)

第六步
好了现在就大功告成了,最后的样子应该是这样,如下图。

第七步
不是太象,别着急,把它合并到顶底材质中,赋予给你制做好的带有置换的场景,并建立一个主光,(注意只用一盏灯即可)提高渲染采样,渲染!不出意外,应该就是以下的效果了!更多的效果都可以通过Gradient Ramp贴图来实现,开始研究吧!

本教程完!原文链接:http://www.16xx8.com/photoshop/ruanjian/3dsmax/107423.html
如果想获取更多3ds max教程,可关注3ds Max中文官网帮您快捷的了解建模知识和学习软件。
3ds Max实例教程:制作雪的材质的更多相关文章
- 3Ds Max实例教程-制作女战士全过程
3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photoshop 3Ds Max下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zone ...
- 3ds Max实例教程-制作卡通蓝色小人
此篇教程分享使用3ds Max制作卡通蓝色小人,是根据作者梦境出现的画面为原型,加以改造,得到的最终效果图. 创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图.你需要表明所有的细节,研究角色的特点——我发 ...
- 3ds Max实例教程-顽皮的小孩
本教程介绍使用3ds Max制作设计一个顽皮的小孩,这个作品的灵感来源于作者的亲身经历,也是以真实人物为原型做出来这么一个小人. 作者: Claudius Vesting 使用软件:3ds Max,P ...
- 【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)
克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程. 介绍 克里 ...
- 3ds Max灯光教程之卧室灯光布局实例
对于设计师来说要做好一张好的作品效果图包括很多比如:“造型.色彩搭配.灯光气氛.构图角度等等,上次给大家详细的分析了下产品渲染中摄像机的构图及原理.本期教程来跟大家讨论一下max场景灯光布局问题.以卧 ...
- 3ds Max从入门到精通
1. 软件的下载与安装 这里用的是3ds Max2009简体中文版 32位 在 Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug. 2. 3ds Max的历史 3ds Max可以用在动画和游戏,点云数 ...
- 3ds Max制作碗实例教程
一. 碗的建模.模型的结果如图WB—1所示: 图WB—1 1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示: 图WB—2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude ...
- 3ds Max制作客厅场景实例教程
附件系列 (图01) 让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台.还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子 ...
- 3ds Max怎么制作亮木材质的球体
3DSMax怎么制作亮木材质的球体?3DSMax中想要设计一款亮木材质的球体,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下! 1.运行软件,选择材质编辑器图标: 3.双击拖拽出的材质 ...
随机推荐
- input[type='file']获取上传文件路径案例
最近在项目时,需要获取用户的上传文件的路径,便写了一个demo: <body> <input type="file" name="" valu ...
- 关于flex布局中的兼容性问题
这几天在做项目中用到了flex布局,但是在测试的过程中发现他的兼容性实在是太差了,仅仅用到水平和垂直居中的样式,没想到兼容性代码就写了好几行. display:flex; display:-webki ...
- Photoshop保存文件时的选项
以 JPEG 格式存储 您可以使用"存储为"命令以 JPEG (*.jpg) 格式存储 CMYK.RGB 和灰度图像.JPEG 通过有选择地扔掉数据来压缩文件大小.也可以使用&qu ...
- Pyhton学习——Day26
#多态:多态指的是一类事物有多种形态# import abc# class Animal(metaclass = abc.ABCMeta):# 同一类事物:动物# @abc.abstractclass ...
- Lapack下载安装
安装 1.下载压缩文件 wget http://www.netlib.org/lapack/lapack-3.8.0.tar.gz 2.解压缩 tar -zxvf lapack-3.8.0.tar.g ...
- Vue系列(三):组件及数据传递、路由、单文件组件、vue-cli脚手架
上一篇:Vue系列(二):发送Ajax.JSONP请求.Vue生命周期及实例属性和方法.自定义指令与过渡 一. 组件component 1. 什么是组件? 组件(Component)是 Vue.js ...
- Struts2SpringHibernate整合示例,一个HelloWorld版的在线书店(项目源码+详尽注释+单元测试)
Struts2,Spring,Hibernate是Java Web开发中最为常见的3种框架,掌握这3种框架是每个Java Web开发人员的基本功. 然而,很多初学者在集成这3个框架的时候,总是会遇到各 ...
- rpm方式在centos7中安装mysql
.安装MySQL server 首先下载好mysql的rpm安装包 使用rpm命令安装: rpm -ivh MySQL-server--.glibc23.i386.rpm #rpm -ivh MySQ ...
- 利用已有库对excel进行读和写
读excel的内容:libxls库 C: https://github.com/evanmiller/libxls 或 http://libxls.sourceforge.net/ 参考博客:htt ...
- 学渣乱搞系列之dp斜率优化
学渣乱搞系列之dp斜率优化 By 狂徒归来 貌似dp的斜率优化一直很难搞啊,尤其是像我这种数学很挫的学渣,压根不懂什么凸包,什么上凸下凸的,哎...说多了都是泪,跟wdd讨论了下,得出一些结论.本文很 ...