3ds Max实例教程:制作雪的材质
导言:
本教程为大家讲解使用3ds MAX制作真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。

下面教程开始
雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了。
其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很“丰富”的物质。
对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是一种半透明物质,仅仅通过灯光来模拟这种效果很难达到令人满意的效果,而且对于大的场景要使灯光均匀的散布在雪上,设置起来非常麻烦,而且非常占用系统资源,所以雪的制做重点应放到以材质为主的原则上,以弥补灯光的不足!
这个教程就是给大家一个简单的做雪的思路,看看从材质上怎样和灯光来相辅相成。
首先要注意的是,这里所讲的内容都是基于VRay渲染系统的,你也可以使用Brazil,3ds Max的渲染系统无法渲染出这么细腻的图像,对于这个Shader不太适用!
第一步
新建一个标准材质,命名为Snow。将阴影、过渡和高光全部设为纯白色。
第二步
这是最关键的一步!钩选自发光通道,添加一个Mask贴图,Map设置为Gradient Ramp,Mask设置为Falloff。见下图:

第三步
设置Gradient Ramp。注意Gradient Ramp的图Type是Mapped,Source Map是Falloff,渐变色彩设置如图。靠右的深色控制的是雪的暗部色彩,靠中和左的浅色是雪的亮部和高光色,需要注意的是这些色彩的调整应该符合你制做的场景的整体色彩,如果是黄昏的场景,那么这几个色彩就要相应的有变化!这里需要自己多琢磨一下!Source Map设置也如图,用Mix Curve曲线可以控制雪的明暗,切记!如图所示:

第四步
然后返回Mask层,设置Mask的Falloff贴图,如下图。

第五步
给高光强度通道一个Cellular贴图,将Size设置为0.4,钩选Fractal。将Glossiness值设为99。同时将这个Cellular贴图复制到凹凸贴图通道。(提示:凹凸贴图可以用刚才的Cellular贴图混合一个另外的贴图从而得到更自然的效果!)

第六步
好了现在就大功告成了,最后的样子应该是这样,如下图。

第七步
不是太象,别着急,把它合并到顶底材质中,赋予给你制做好的带有置换的场景,并建立一个主光,(注意只用一盏灯即可)提高渲染采样,渲染!不出意外,应该就是以下的效果了!更多的效果都可以通过Gradient Ramp贴图来实现,开始研究吧!

本教程完!原文链接:http://www.16xx8.com/photoshop/ruanjian/3dsmax/107423.html
如果想获取更多3ds max教程,可关注3ds Max中文官网帮您快捷的了解建模知识和学习软件。
3ds Max实例教程:制作雪的材质的更多相关文章
- 3Ds Max实例教程-制作女战士全过程
3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photoshop 3Ds Max下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zone ...
- 3ds Max实例教程-制作卡通蓝色小人
此篇教程分享使用3ds Max制作卡通蓝色小人,是根据作者梦境出现的画面为原型,加以改造,得到的最终效果图. 创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图.你需要表明所有的细节,研究角色的特点——我发 ...
- 3ds Max实例教程-顽皮的小孩
本教程介绍使用3ds Max制作设计一个顽皮的小孩,这个作品的灵感来源于作者的亲身经历,也是以真实人物为原型做出来这么一个小人. 作者: Claudius Vesting 使用软件:3ds Max,P ...
- 【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)
克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程. 介绍 克里 ...
- 3ds Max灯光教程之卧室灯光布局实例
对于设计师来说要做好一张好的作品效果图包括很多比如:“造型.色彩搭配.灯光气氛.构图角度等等,上次给大家详细的分析了下产品渲染中摄像机的构图及原理.本期教程来跟大家讨论一下max场景灯光布局问题.以卧 ...
- 3ds Max从入门到精通
1. 软件的下载与安装 这里用的是3ds Max2009简体中文版 32位 在 Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug. 2. 3ds Max的历史 3ds Max可以用在动画和游戏,点云数 ...
- 3ds Max制作碗实例教程
一. 碗的建模.模型的结果如图WB—1所示: 图WB—1 1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示: 图WB—2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude ...
- 3ds Max制作客厅场景实例教程
附件系列 (图01) 让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台.还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子 ...
- 3ds Max怎么制作亮木材质的球体
3DSMax怎么制作亮木材质的球体?3DSMax中想要设计一款亮木材质的球体,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下! 1.运行软件,选择材质编辑器图标: 3.双击拖拽出的材质 ...
随机推荐
- jsonp模仿了得一个百度搜索框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Springboot统一异常处理(@ControllerAdvice)
import org.springframework.web.bind.annotation.ControllerAdvice; import org.springframework.web.bind ...
- 使用ECharts制作图形时,如何设置指定图形颜色?
使用ECharts制作图形时,图形颜色是默认的颜色,有时需求需要指定图形颜色,这就需要自己去设置. 在option下的series属性中设置itemStyle,如下所示: itemStyle: { n ...
- 省选模板_STL
目录: 1. multiset 2. reverse 1.multiset namespace STL{ int main(){ multiset<int>::iterator s; mu ...
- 队列Queue的get方法
写了一段生产者消费者模型的代码: from time import sleep from random import randint, random from multiprocessing impo ...
- Python IDE和编辑器
1.什么是IDE? IDE也就是集成开发环境,较常用的有PyCharm 2.编辑器 (1)Sublime Text Sublime Text 具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Pytho ...
- vue 页面跳转及参数传递和接收
跳转: this.$router.push({name: 'My',params:{ id:'1',name:'anson'}}); 接收: {{this.$route.params.id}}
- IDEA Maven 打包运行 jar java.io.FileNotFoundException: 问题?
当 使用 idea maven 将项目打包运行的时候,能够成功运行,但是总会跑到 xxx\xxx\lib 下 找jar包 如下异常: java.io.FileNotFoundException: D: ...
- js中“原生”map
var map = {}; // Map map = new HashMap(); map[key] = value; // map.put(key, value); var value = map[ ...
- Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树)
转眼间近一年没更新博客了,工作一忙起来.非常难有时间来写博客了,因为如今也在从事Android开发相关的工作,因此以后的博文也会很多其它地专注于这一块. 这篇文章准备从源代码层面为大家带来Touch事 ...