导言:

本教程为大家讲解使用3ds MAX制作真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。

下面教程开始

雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了。

其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很“丰富”的物质。

对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是一种半透明物质,仅仅通过灯光来模拟这种效果很难达到令人满意的效果,而且对于大的场景要使灯光均匀的散布在雪上,设置起来非常麻烦,而且非常占用系统资源,所以雪的制做重点应放到以材质为主的原则上,以弥补灯光的不足!

这个教程就是给大家一个简单的做雪的思路,看看从材质上怎样和灯光来相辅相成。

首先要注意的是,这里所讲的内容都是基于VRay渲染系统的,你也可以使用Brazil,3ds Max的渲染系统无法渲染出这么细腻的图像,对于这个Shader不太适用!

第一步

新建一个标准材质,命名为Snow。将阴影、过渡和高光全部设为纯白色。

第二步

这是最关键的一步!钩选自发光通道,添加一个Mask贴图,Map设置为Gradient Ramp,Mask设置为Falloff。见下图:

第三步

设置Gradient Ramp。注意Gradient Ramp的图Type是Mapped,Source Map是Falloff,渐变色彩设置如图。靠右的深色控制的是雪的暗部色彩,靠中和左的浅色是雪的亮部和高光色,需要注意的是这些色彩的调整应该符合你制做的场景的整体色彩,如果是黄昏的场景,那么这几个色彩就要相应的有变化!这里需要自己多琢磨一下!Source Map设置也如图,用Mix Curve曲线可以控制雪的明暗,切记!如图所示:

第四步

然后返回Mask层,设置Mask的Falloff贴图,如下图。

第五步

给高光强度通道一个Cellular贴图,将Size设置为0.4,钩选Fractal。将Glossiness值设为99。同时将这个Cellular贴图复制到凹凸贴图通道。(提示:凹凸贴图可以用刚才的Cellular贴图混合一个另外的贴图从而得到更自然的效果!)

第六步

好了现在就大功告成了,最后的样子应该是这样,如下图。

第七步

不是太象,别着急,把它合并到顶底材质中,赋予给你制做好的带有置换的场景,并建立一个主光,(注意只用一盏灯即可)提高渲染采样,渲染!不出意外,应该就是以下的效果了!更多的效果都可以通过Gradient Ramp贴图来实现,开始研究吧!

本教程完!原文链接:http://www.16xx8.com/photoshop/ruanjian/3dsmax/107423.html

如果想获取更多3ds max教程,可关注3ds Max中文官网帮您快捷的了解建模知识和学习软件。

3ds Max实例教程:制作雪的材质的更多相关文章

  1. 3Ds Max实例教程-制作女战士全过程

    3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photoshop 3Ds Max下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zone ...

  2. 3ds Max实例教程-制作卡通蓝色小人

    此篇教程分享使用3ds Max制作卡通蓝色小人,是根据作者梦境出现的画面为原型,加以改造,得到的最终效果图. 创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图.你需要表明所有的细节,研究角色的特点——我发 ...

  3. 3ds Max实例教程-顽皮的小孩

    本教程介绍使用3ds Max制作设计一个顽皮的小孩,这个作品的灵感来源于作者的亲身经历,也是以真实人物为原型做出来这么一个小人. 作者: Claudius Vesting 使用软件:3ds Max,P ...

  4. 【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

    克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程. 介绍 克里 ...

  5. 3ds Max灯光教程之卧室灯光布局实例

    对于设计师来说要做好一张好的作品效果图包括很多比如:“造型.色彩搭配.灯光气氛.构图角度等等,上次给大家详细的分析了下产品渲染中摄像机的构图及原理.本期教程来跟大家讨论一下max场景灯光布局问题.以卧 ...

  6. 3ds Max从入门到精通

    1. 软件的下载与安装 这里用的是3ds Max2009简体中文版 32位 在 Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug. 2. 3ds Max的历史 3ds Max可以用在动画和游戏,点云数 ...

  7. 3ds Max制作碗实例教程

    一. 碗的建模.模型的结果如图WB—1所示: 图WB—1 1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示: 图WB—2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude ...

  8. 3ds Max制作客厅场景实例教程

    附件系列 (图01) 让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台.还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子 ...

  9. 3ds Max怎么制作亮木材质的球体

    3DSMax怎么制作亮木材质的球体?3DSMax中想要设计一款亮木材质的球体,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下! 1.运行软件,选择材质编辑器图标: 3.双击拖拽出的材质 ...

随机推荐

  1. javascript中常用数组方法详细讲解

    javascript中数组常用方法总结 1.join()方法: Array.join()方法将数组中所以元素都转化为字符串链接在一起,返回最后生成的字符串.也可以指定可选的字符串在生成的字符串中来分隔 ...

  2. (转)GPT磁盘与MBR磁盘区别

    摘要:   Windows 2008磁盘管理器中,在磁盘标签处右击鼠标,随磁盘属性的不同会出现“转换到动态磁盘”,“转换到基本磁盘”“转换成GPT磁盘”,“转换成MBR磁盘”等选项,在此做简单介绍.部 ...

  3. Side effect (computer science)

    In computer science, a function or expression is said to have a side effect if it modifies some stat ...

  4. Kattis - Virtual Friends(并查集)

    Virtual Friends These days, you can do all sorts of things online. For example, you can use various ...

  5. LeetCode Golang 3. 无重复字符的最长子串

    3. 无重复字符的最长子串 给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度. 示例 1: 输入: "abcabcbb" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串 ...

  6. 路飞学城Python-Day20(元类的练习题)

    练习一:在元类中控制把自定义类的数据属性都变成大写 class MyDef(type): def __new__(cls, class_name, class_attr, class_dic): up ...

  7. 关于Number的属性和方法你知晓几分?速来围观!

    1.Number.isFinite() 方法用来检测传入的参数是否是一个有穷数(finite number)返回值为布尔值. 和全局的 isFinite() 函数相比,这个方法不会强制将一个非数值的参 ...

  8. C#RichTextBox复制并跳转指定行

    方法一: rTxt.Focus(); //设置文本框中选定的文本起始点 为 指定行数第一个字符的索引 rTxt.SelectionStart = rTxt.GetFirstCharIndexFromL ...

  9. php的更新

    因为 PHP 那“集百家之长”的蛋疼语法,加上社区氛围不好,很多人对新版本,新特征并无兴趣.本文将会介绍自 PHP5.2 起,直至 PHP5.6 中增加的新特征 本文目录:PHP5.2 以前:auto ...

  10. rpm方式在centos7中安装mysql

    .安装MySQL server 首先下载好mysql的rpm安装包 使用rpm命令安装: rpm -ivh MySQL-server--.glibc23.i386.rpm #rpm -ivh MySQ ...