let,const,var三者之间的区别
在ES6中新增了两种定义变量的命令let和const,在这之前相信大家都对var定义变量很熟悉,那么在了解ES6方法前,
1.我们先来回顾一下var定义变量的方法。
下面来看这段代码:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
alert(i)
在javascript中没有块级作用域,在for()里面定义变量i ,在循环外部依然可以进行正常访问。var定义变量还有一个问题如下:
var i = 15;
var i = 5;
alert(i);//5
其中变量i重复定义没有报错,反而输出值为5,说明被复写了。用var定义变量还存在一个问题如下:
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function () {
console.log(i)
}, 1000);
}
输出结果为3,3,3,因为当循环结束时,i的值为三。所以在执行setTimeout函数时会打印三次3。(注释,如果将var替换成let就不会出现这个问题)
2. 在介绍完var后,我们来学习下ES6中的两种定义变量的命令,首先来学习let:
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。请看下面代码
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
for循环的计数器,就很合适使用let命令。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。说明:使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效;
var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。说明:ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
3.下面来讲解const:
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
上面代码表明改变常量的值会报错。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
上面代码在常量MAX声明之前就调用,结果报错。const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
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