android GestureDetector 手势基础
|
1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。 2. 具体用法:
2.1
DefaultGestureListener.java
复制代码 2.2 public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener) //通过构造方法将手势响应交给手势识别类2.3 在OnTouchListener的onTouch方法中
复制代码 ok,到此为止就结束了.3.案例:Res.java
复制代码 4.遇到的问题:
复制代码 如果不交给SimpleOnGestureListener处理,那么单击动作也会触发onLongPress方法。
复制代码 总结:1. 点击屏幕上的某项的执行流程 有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长 |
android GestureDetector 手势基础的更多相关文章
- Android 触摸手势基础 官方文档概览
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...
- Android 触摸手势基础 官方文档概览2
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...
- android GestureDetector 手势的判断
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Ges ...
- flutter系列之:移动端的手势基础GestureDetector
目录 简介 Pointers和Listener GestureDetector 手势冲突 总结 简介 移动的和PC端有什么不同呢?同样的H5可以运行在APP端,也可以运行在PC端.两者最大的区别就是移 ...
- Android GestureDetector方法详解
为了加强点击.拖动响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类.通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single ...
- 看完这篇还不会 GestureDetector 手势检测,我跪搓衣板!
引言 在 android 开发过程中,我们经常需要对一些手势,如:单击.双击.长按.滑动.缩放等,进行监测.这时也就引出了手势监测的概念,所谓的手势监测,说白了就是对于 GestureDetector ...
- Android Content Provider基础
Android Content Provider基础 Content Providers Content providers管理对一个结构化的数据集合的访问.它们封装了数据,并且提供了保护数据安全性的 ...
- Android应用开发基础篇(1)-----Button
Android应用开发基础篇(1)-----Button 一.概述 Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用 新建一个工程, ...
- 2017 Android 面试题 [ 基础与细节 ]
2017 Android 面试题 [ 基础与细节 ] 感谢@chuyao抛出的这些问题,平时业务代码写多了,很多基础的东西变得含糊不清了,这次裸辞出来找工作确实没有之前顺利,顺便求上海Android开 ...
随机推荐
- iOS - libc++abi.dylib: terminate_handler unexpectedly threw an exception
代码出现crash,报错:libc++abi.dylib: terminate_handler unexpectedly threw an exception 当我们很明确是某一块代码执行导致了错误, ...
- eclipse配置gradle
1.Grandle官网下载Gradle 2.解压文件,配置到环境变量 3.测试安装成功,$ gradle -v 4.打开eclipse,Help-->Install new software,输 ...
- chrome使用技巧
chrome使用技巧 chrome对于开发人员来说,绝对是一个神器.下面,介绍关于它的一些小技巧: 1.利用chrome快速定位source中的资源. 我之前一般如果查找每个文件,都是打开控制台,在s ...
- Docker入门教程(八)Docker Remote API
Docker入门教程(八)Docker Remote API [编者的话]DockerOne组织翻译了Flux7的Docker入门教程,本文是系列入门教程的第八篇,重点介绍了Docker Remote ...
- JS-用js的for循环实现九九乘法表以及其他算数题等
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>f ...
- 支持向量机(SVM)入门
一.简介 支持向量机,一种监督学习方法,因其英文名为support vector machine,故一般简称SVM. 通俗来讲,它是一种二类分类模型,其基本模型定义为特征空间上的间隔最大的线性分类器, ...
- HTML CSS + DIV实现整体布局
HTML CSS + DIV实现整体布局 1.技术目标: 开发符合W3C标准的Web页面 理解盒子模型 实现DIV+CSS整体布局 2.什么是W3C标准? W3C:World Wide Web Con ...
- token生成过程
客户端登录会拿到token,然后去登录游戏服务器 了解GUID 可以了解http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c8d13830100gku3.html // obviousl ...
- macbook 放flash发烫,转html5
http://zythum.sinaapp.com/youkuhtml5playerbookmark/
- new和alloc init的区别
背景说明,new是较为老式的写法,后来发现只有一个new不好使,才引入了alloc和init这种写 法,保留new一是向后兼容,二是很多时候是一种更简单的写法.其实是一样的,new在内部调用 的all ...