NSUserDefaults简介及使用
NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。
NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如 floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以一个NSUserDefaults的对象必须是属性表,这也就是说 我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary这些实例。如果你想存储其他类 型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。
从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。
NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的。
在使用NSUserDefaults的时候,先看下下面的代码:
NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation]; NSLog(@"Defaults: %@", defaults);
是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。
上面代码输出了
Defaults: {
AppleITunesStoreItemKinds = (
eBook,
document,
"software-update",
booklet,
"itunes-u",
newsstand,
artist,
podcast,
"podcast-episode",
software
);
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
AppleKeyboardsExpanded = 1;
AppleLanguages = (
"zh-Hans",
en,
fr,
de,
ja,
nl,
it,
es,
pt,
"pt-PT",
da,
fi,
nb,
sv,
ko,
"zh-Hant",
ru,
pl,
tr,
uk,
ar,
hr,
cs,
el,
he,
ro,
sk,
th,
id,
"en-GB",
ca,
hu,
vi
);
如果想单独看某个key的设置,例如:
NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleKeyboards"]; NSLog(@"Keyboards: %@", array);
会输出
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
在看下面的代码
if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"message"]==nil){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"This_is_my_default_message" forKey:@"message"];
}
代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就
设置“message”key为This_is_my_default_message。
在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。
来源:http://cocos2d.diandian.com/post/2012-05-13/17552816
NSUserDefaults简介及使用的更多相关文章
- NSUserDefaults 简介,使用 NSUserDefaults 存储自定义对象
摘要: NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,一些简单的数据(NSString类型的)例如密码,网址等,NSUserDefaults肯定是首选,但是如果我们自定义了一个对象,对象保存的 ...
- NSUserdefaults 简介以及存储自定义数据类型的方法
一.了解NSUserDefaults以及它可以直接存储的类型 NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一 ...
- NSUserDefaults 简介,使用 NSUserDefaults 存储自定义对象 - lady-奕奕的个人空间 - 开源中国社区
一.了解NSUserDefaults以及它可以直接存储的类型 NSUserDefaults是一个,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一个前 ...
- NSUserDefaults 简介
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,一些简单的数据(NSString类型的)例如密码,网址等,NSUserDefaults肯定是首选,但是如果我们自定义了一个对象,对象保存的是一些信 ...
- 转-NSUserDefaults 简介,使用 NSUserDefaults 存储自定义对象
转自:http://my.oschina.net/u/1245365/blog/294449 摘要 NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,一些简单的数据(NSString类型的)例如密 ...
- IOS数据存储之NSUserDefaults
前言: 作为从事Android开发人来说一定听说过SharedPreferences,然后要成为一名ios开发工程师来说咋能不知道NSUserDefaults!接下来让我们认识一下. NSUserDe ...
- iOS 高阶
1.UIStoryBoard 2. segue跳转传值 3. UIColor配色 //1. 十进制配色 [UIColor colorWithRed:163.0/255.0 green:148.0/25 ...
- const,static,extern 简介
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...
- const,static,extern简介
一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编 ...
随机推荐
- 求助,JS 方法调用的问题,写了返回值,确调用时返回Undefined(新人第一次写)
文本框txtUserName 的Onbulr 绑定方法 txtUserNameOnblur 这可以正常执行 而下面的btnRegister 的click 事件则无法正常调用 txtUserNa ...
- Lua知识备忘录
最近对Lua很感兴趣,以下是本阶段学习的总结,包含三部分,一部分是基础语法,一部分是扩展和解释器嵌入,最后一部分是Lua小练习. 知识涉及:Lua语言编程基础:Lua&C++:Lua扩展.嵌入 ...
- IEnumerable接口的Aggregate方法
以前小猪为了累加一个集合中的类容通常会写出类似这样的C#代码: string result ="": foreach (var item in items) { result+=i ...
- POJ 2184 01背包+负数处理
Cow Exhibition Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10200 Accepted: 3977 D ...
- JVM-并发-线程安全与锁优化
线程安全与锁优化 1.线程安全 (1)当多个线程访问一个对象时,如果不考虑这些线程在执行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获 ...
- TP验证
- 三部曲一(搜索、数学)-1016-Code
Code Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 60000/30000K (Java/Other) Total Submissi ...
- POJ 1637 Sightseeing tour (混合图欧拉路判定)
Sightseeing tour Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6986 Accepted: 2901 ...
- iOS Xcodebuild
简介 xcodebuild 是苹果发布自动构建的工具.它在一个Xcode项目下能构建一个或者多个targets ,也能在一个workspace或者Xcode项目上构建scheme,总的来说,用它没错就 ...
- matlab使用
1.nargin 在matlab中定义一个函数时, 在函数体内部, nargin是用来判断输入变量个数的函数. 2.assert “断言”,“坚持自己的主张”.判断函数. http://www.cnb ...