NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。

NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如 floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以一个NSUserDefaults的对象必须是属性表,这也就是说 我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary这些实例。如果你想存储其他类 型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。

从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。

NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的

在使用NSUserDefaults的时候,先看下下面的代码:

NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];

NSLog(@"Defaults: %@", defaults);

是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。

上面代码输出了

Defaults: {
AppleITunesStoreItemKinds = (
eBook, document, "software-update", booklet, "itunes-u", newsstand, artist, podcast, "podcast-episode", software ); AppleKeyboards = ( "zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US", "en_US@hw=US;sw=QWERTY" ); AppleKeyboardsExpanded = 1; AppleLanguages = ( "zh-Hans", en, fr, de, ja, nl, it, es, pt, "pt-PT", da, fi, nb, sv, ko, "zh-Hant", ru, pl, tr, uk, ar, hr, cs, el, he, ro, sk, th, id, "en-GB", ca, hu, vi );

如果想单独看某个key的设置,例如:

NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleKeyboards"];

NSLog(@"Keyboards: %@", array);

会输出

AppleKeyboards =     (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);

在看下面的代码

if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"message"]==nil){

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"This_is_my_default_message" forKey:@"message"];

}
 

代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就

设置“message”key为This_is_my_default_message。

在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。

来源:http://cocos2d.diandian.com/post/2012-05-13/17552816

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