C++对析构函数的误解(转)
C++析构前言
析构函数在什么时候会自动被调用,在什么时候需要手动来调用,真不好意思说偶学过C++…今日特此拨乱反正。
C++析构误解正文
对象在构造的时候系统会分配内存资源,对一些数据成员进行初始化或者赋值;一个良好的class需要有资源回收的机制,而这一操作便落在了析构函数的头上,析构函数来负责类内的资源的free。来看一段代码:
class myclass
{
public:
myclass()
{
cout << "构造函数" <<endl;
}
~myclass()
{
cout << "析构函数" <<endl;
}
}; int main()
{
myclass mc;
return ;
}
执行结果:

在main主函数当中,如果直接声明一个对象,在声明的时候,直接就调用了类内的构造函数,在主函数结束之前的那一小刻,也自动调用了这个类的析构函数;在看一段代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std; class myclass
{
public:
myclass()
{
cout << "构造函数" <<endl;
}
~myclass()
{
cout << "析构函数" <<endl;
}
}; int main()
{
myclass *mc;
return ;
}
执行结果:

在main主函数当中,如果直接声明一个对象指针(只是声明而已),既不自动调用构造函数和析构函数。但是将main函数改为下面:
class myclass
{
public:
myclass()
{
cout << "构造函数" <<endl;
}
~myclass()
{
cout << "析构函数" <<endl;
}
}; int main()
{
myclass *mc;
mc =new myclass();
return ;
}
执行结果:

这里不仅声明了一个对象指针,而且new了,这说明给这一对象指针分配一个内存空间,当然这就会调用构造函数了;咦,奇怪了,为什么不自动调用析构函数了,说明C++内部缺少这一机制,C++毫不客气的对你说:“你提醒我给一个对象分配空间,那也得麻烦你提醒我将它释放(delete)。于是便有:
class myclass
{
public:
myclass()
{
cout << "构造函数" <<endl;
}
~myclass()
{
cout << "析构函数" <<endl;
}
}; int main()
{
myclass *mc;
mc =new myclass();
delete mc;
return ;
}
执行结果:

所以如果是指针在new之后需要手动释放资源。在较大型的工程当中,资源的释放很重要,因为涉及的数据量比较多,稍有不慎,就会造成资源的浪费和泄露之类的问题,从现在起你就应该养成把握资源的好习惯。
条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。——Scott Meyers
//即:宁可用(常)引用传递替换值传递。
为什么要在这里说在函数当中使用“常引用”,固然它跟析构函数有很大的牵连。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std; class myclass
{
public:
myclass()
{
cout << "构造函数" <<endl;
}
~myclass()
{
cout << "析构函数" <<endl;
} }; void fx(myclass mc)
{ } int main()
{
myclass mc;
fx(mc);
return ;
}
执行结果:

结果很明朗,function函数内对myclass类的对象mc作了一次复制(浅复制而已)而造出了另一个对象,也就是函数内的对象副本;调用函数的时候,如果选择是传值调用,那么会有参数副本被复制到函数的栈区。
因为这里调用的myclass类默认的copy构造函数,而不是调用上面myclass类的构造函数,但我们都明白,无论是哪种,都了构造,都是需要花费时间的,先不管时间有多短;遇上析构函数那是必然的。再者,如果myclass类有n个父类,而它的父类又有几个参数需要构造析构,最后还需要层层析构......那这个花费的时间可就不能四舍五入啦。
解决方法就是宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。我们这样:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std; class myclass
{
public:
myclass()
{
cout << "构造函数" <<endl;
}
~myclass()
{
cout << "析构函数" <<endl;
} }; void fx(const myclass &mc)
{ } int main()
{
myclass mc;
fx(mc);
return ;
}
结果让我们大吃一惊:

这就是我们想要,而如果你怕function函数内会对mc做一些非法的事情,const可以把他拒之门外。太帅了,实在是太帅了。
C++对析构函数的误解(转)的更多相关文章
- C++对析构函数的误解
C++析构前言 析构函数在什么时候会自动被调用,在什么时候需要手动来调用,真不好意思说偶学过C++…今日特此拨乱反正. C++析构误解正文 对象在构造的时候系统会分配内存资源,对一些数据成员进行初始化 ...
- java 它 引用(基本类型的包装,构造函数和析构函数c++不同)
一个:java 和c++参考控制 他提到引用,我们会想到java它不喜欢c++里面的指针.当然java内引用和c++里面的引用是不同的. 比如: 比方C++中,我对某一个函数的声明.int a(i ...
- C++异常与析构函数及构造函数
析构函数不要抛出异常. 构造函数可以抛出异常,但是要谨慎. 原因下面这篇文章讲的不错,转载如下: http://jarfield.iteye.com/blog/811703 写Java代码的时候,遇到 ...
- 【原】谈谈对Objective-C中代理模式的误解
[原]谈谈对Objective-C中代理模式的误解 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这篇文章主要是对代理模式和委托模式进行了对比,个人认为Objective ...
- .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之构造函数、析构函数]
构造函数.析构函数 构造函数: 语法: //无参的构造函数 [访问修饰符] 函数名() :函数名必须与类名相同. //有参的构造函数 [访问修饰符] 函数名(参数列表):函数名必须与类名相同. 作用: ...
- .NET开源进行时:消除误解、努力前行(本文首发于《程序员》2015第10A期的原始版本)
2014年11月12日,ASP.NET之父.微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET ...
- 【C#】析构函数
MSDN paper 析构函数 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数. 析构函数往往用来做“清理善后” 的工作( ...
- 被误解的MVC和被神化的MVVM(转)
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/rethinking-mvc-mvvm 原文作者:唐巧 被误解的 MVC MVC 的历史 MVC,全称是 Model View ...
- c++虚析构函数
虚析构函数的作用主要是当通过基类指针删除派生类对象时,调用派生类的析构函数(如果没有将不会调用派生类析构函数) #include <iostream> using namespace st ...
随机推荐
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/index.html Zookeeper 分布式服务框架是 Apa ...
- 搭建ASP JSP运行环境
搭建JSP 服务器 Java + HTML 的运行环境 服务端搭建ASP.NET运行环境
- HTML meta viewport属性说明(mark)
什么是Viewport 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,通常这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤 到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手 ...
- RxJava 的使用入门
一.什么是 RxJava? RxJava 是一个响应式编程框架,采用观察者设计模式.所以自然少不了 Observable 和 Subscriber 这两个东东了. RxJava 是一个开源项目,地址: ...
- js从字符串中提取身份证号,连续18位数字
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>提取身份证号</title> <meta charset=& ...
- CSS3实现动画
CSS3实现一个简单的动画 可以改变任意多的样式任意多的次数,用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%. ...
- daemontools管理fast-fail的zookeeper
daemontools项目:http://cr.yp.to/daemontools.html 1.安装daemontools mkdir /package /package cd /package w ...
- EF框架step by step(1)—Database-First
ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案,现已经包含在 Visual Studio 2008 S ...
- 串 & 容斥原理
题意: 给出n (n<=50000) 个长度为4的字符串,问有且仅有d(1<=d<=4)处不相同的字符串有几对. SOL: 一直对着4发呆,这么小的字符串背后有什么玄学呢= =... ...
- BZOJ3226[Sdoi2008]校门外的区间 题解
题目大意: 有5种运算维护集合S(S初始为空)并最终输出S. 5种运算如下: U T S∪T I T S∩T D T S-T C T T-S S T S⊕T 基本集合运算如下: A∪B {x : ...