如果用户量增加后为了解决吞吐量问题,需要引入集群,在openfire中提供了集群的支持,另外也实现了两个集群插件:hazelcast和clustering。为了了解情况集群的工作原理,我就沿着openfire的源代码进行了分析,也是一次学习的过程。

 
首先理解集群的一些简单概念
集群的目的是让多个实例像一个实例一样运行,这样就可以通过增长实例来增长计算能力。也就是所谓的分布式计算问题,这其中最为关注的一个特性就是——CAP理论,也就是所谓的一致性、可用性、分区容错性。集群中最核心解决的问题就是CAP。
CAP综合理解就是我上面写的,多个实例像一个实例一样运行。
 
所以所谓集群就是把一些数据共享或者同步到不同的实例上,这样系统使用同样的算法,取的结果当然应该是相同啦。所以一些数据库的主从复制,缓存数据集群都是类似这种解决方法。只是代码实现质量和处理规模的问题。
 
有了这个基础我们再来看看openfire是怎么解决这个问题的。
 
openfire的集群设计
 
1、哪些需要进行集群间的同步
 对于openfire而言,有这几方面的数据需要进行保证集群间的同步:数据库存的数据、缓存数据、session。貌似就这些吧?
数据库
因为对于openfire来说基本上是透明的,所以这块就交给数据库本身来实现。
缓存数据
缓存是存在内存里的,所以这部分是要同步的
session
session在openfire并不需要所有实例同步,但是需要做用户路由缓存,否则发消息时找不到对应的会话。由此用户路由还是要同步的。
 
2、缓存的设计
  • 缓存接口
openfire里对缓存的数据容器提供了一个包装接口,这个接口提供了缓存数据的基本方法,用于统一数据操作。
public interface Cache<K,V> extends java.util.Map<K,V>

如果不开启集群时缓存的默认缓存容器类是:public class DefaultCache<K, V> ,实际上DefaultCache就是用一个Hashmap来存数据的。

 
  • 缓存工厂类
为了保证缓存是可以扩展的,提供了一个工厂类:
public class CacheFactory
CacheFactory类中会管理所有的缓存容器,如下代码:
    /**
* Returns the named cache, creating it as necessary.
*
* @param name the name of the cache to create.
* @return the named cache, creating it as necessary.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public static synchronized <T extends Cache> T createCache(String name) {
T cache = (T) caches.get(name);
if (cache != null) {
return cache;
}
cache = (T) cacheFactoryStrategy.createCache(name); log.info("Created cache [" + cacheFactoryStrategy.getClass().getName() + "] for " + name); return wrapCache(cache, name);
}

上面代码中会通过缓存工厂策略对象来创建一个缓存容器,最后warpCache方法会将此容器放入到caches中。

 
  • 缓存工厂类的策略
在CacheFactory中默认是使用一个DefaultLocalCacheStrategy来完成缓存创建的。另外还提供了在集群条件下的缓存策略接入。也就是通过实例化不同的策略来切换缓存管理方案。比如后面要提到的hazelcast就是通过这个来替换了本地缓存策略的。从接口的设计上来看,openfire的缓存策略也就是为了集群与非集群的实现。
 
3、集群的设计
在openfire中的集群主要包括:集群管理、数据同步管理、集群计算任务。
 
集群管理者
在openfire中主要是一个类来实现:ClusterManager,在ClusterManager中实现了集群实例的加入、退出管理,因为没有使用主从结构,所以ClusterManager实现了一个无中心管理,不知道我理解的对不对。因为只要当前实实例启用了集群,ClusterManager就会主动的加载集群管理并与其他的集群进行同步。
 
  • startup
startup是启动集群的方法,代码:
 
    public static synchronized void startup() {
if (isClusteringEnabled() && !isClusteringStarted()) {
initEventDispatcher();
CacheFactory.startClustering();
}
}
首先要判断是否开启了集群并且当前集群实例未运行时才去启动。
先是初始化了事件分发器,用于处理集群的同步事情。
 
然后就是调用CacheFactory的startClustering来运行集群。在startClustering方法中主要是这几个事情:
    • 会使用集群的缓存工厂策略来启动,同时使自己加入到集群中。
    • 开启一个线程用于同步缓存的状态
 
在前面startup中的initEventDispatcher方法,在这里会注册一个分发线程监听到集群事件,收到事件后会执行joinedCluster或者leftCluster的操作,joinedCluster就是加入到集群中的意思。
 
在joinedCluster时会将本地的缓存容器都转换为集群缓存。由此便完成了集群的初始化并加入到集群中了。
 
  • shutdown
shutdown相对简单点就是退出集群,并且将缓存工厂恢复为本地缓存。
 
同步管理
上面主要是讲了如何管理集群,接着比较重要的就是如何在集群间同步数据呢?这部分主要是看具体的分布式计算系统的实现了,从openfire来说就是将数据放到集群缓存中,然后通过集群组件来完成的,比如使用hazelcast。
 
因为使用缓存来解决,所以在CacheFactory中才会有这些么多关于集群的处理代码,特别是对于缓存策略的切换,以及集群任务处理都在CacheFactory作为接口方法向外公开。这样也把集群的实现透明了。
 
集群计算任务 
在这之前一直没有提到集群中的计算问题,因为既然有了集群是不是可以利用集群的优势进行一些并行计算呢?这部分我倒没有太过确定,只是看到相关的代码所以简单列一下。
 
在CacheFactory类中有几个方法:doClusterTask、doSynchronousClusterTask,这两个都是overload方法,参数有所不同而已。这几个方法就是用于执行一些计算任务的。就看一下doClusterTask:
    public static void doClusterTask(final ClusterTask<?> task) {
cacheFactoryStrategy.doClusterTask(task);
}

这里有个限定就是必须是ClusterTask派生的类才行,看看它的定义:

public interface ClusterTask<V> extends Runnable, Externalizable {

    V getResult();

}

主要是为了异步执行和序列化,异步是因为不能阻塞,而序列化当然就是为了能在集群中传送。

 
再看CacheFactory的doClusterTask方法可以发现,它只不过是代理了缓存策略工厂的doClusterTask,具体的实现还是要看集群实现的。
 
看一看hazelcast的实现简单理解openfire集群
在openfire中有集群的插件实现,这里就以hazelcast为例子简单的做一下分析与学习。
 
  • 缓存策略工厂类(ClusteredCacheFactory)
 
ClusteredCacheFactory实现了CacheFactoryStrategy,代码如下:
public class ClusteredCacheFactory implements CacheFactoryStrategy {

首先是startCluster方法用于启动集群,主要完成几件事情:

    • 设置缓存序列化工具类,ClusterExternalizableUtil。这个是用于集群间数据复制时的序列化工具
    • 设置远程session定位器,RemoteSessionLocator,因为session不同步,所以它主要是用于多实例间的session读取
    • 设置远程包路由器ClusterPacketRouter,这样就可以在集群中发送消息了
    • 加载Hazelcast的实例设置NodeID,以及设置ClusterListener
 
在前面说起集群启动时提到了缓存切换,那具体实现时是如何做的呢?
 
因为集群启动后就要是CacheFactory.joinedCluster方法来加入集群的。看一下加入的代码:

   /**
* Notification message indicating that this JVM has joined a cluster.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public static synchronized void joinedCluster() {
cacheFactoryStrategy = clusteredCacheFactoryStrategy;
// Loop through local caches and switch them to clustered cache (copy content)
for (Cache cache : getAllCaches()) {
// skip local-only caches
if (localOnly.contains(cache.getName())) continue;
CacheWrapper cacheWrapper = ((CacheWrapper) cache);
Cache clusteredCache = cacheFactoryStrategy.createCache(cacheWrapper.getName());
clusteredCache.putAll(cache);
cacheWrapper.setWrappedCache(clusteredCache);
}
clusteringStarting = false;
clusteringStarted = true;
log.info("Clustering started; cache migration complete");
}

这里可以看到会读取所有的缓存容器并一个个的使用Wrapper包装一下,然后用同样的缓存名称去createCache一个新的Cache,这步使用的是切换后的集群缓存策略工厂,也就是说会使用ClusteredCacheFactory去创建新的缓存容器。最后再将cache写入到新的clusteredCache 里,这样就完成了缓存的切换。

 
当然这里还是要看一下ClusteredCacheFactory的createCache实现:
    public Cache createCache(String name) {
// Check if cluster is being started up
while (state == State.starting) {
// Wait until cluster is fully started (or failed)
try {
Thread.sleep(250);
}
catch (InterruptedException e) {
// Ignore
}
}
if (state == State.stopped) {
throw new IllegalStateException("Cannot create clustered cache when not in a cluster");
}
return new ClusteredCache(name, hazelcast.getMap(name));
}

这里使用的是ClusteredCache,而且最重要的是传入的第二个map参数换成了hazelcast的了,这样之后再访问这个缓存容器时已经不再是原先的本地Cache了,已经是hazelcast的map对象。hazelcast会自动对map的数据进行同步管理,这也就完成了缓存同步的功能。

  • 集群计算

那就看hazelcast的实现吧,在ClusteredCacheFactory中doClusterTask举个例子吧:

    public void doClusterTask(final ClusterTask task) {
if (cluster == null) { return; }
Set<Member> members = new HashSet<Member>();
Member current = cluster.getLocalMember();
for(Member member : cluster.getMembers()) {
if (!member.getUuid().equals(current.getUuid())) {
members.add(member);
}
}
if (members.size() > 0) {
// Asynchronously execute the task on the other cluster members
logger.debug("Executing asynchronous MultiTask: " + task.getClass().getName());
hazelcast.getExecutorService(HAZELCAST_EXECUTOR_SERVICE_NAME).submitToMembers(
new CallableTask<Object>(task), members);
} else {
logger.warn("No cluster members selected for cluster task " + task.getClass().getName());
}
}

过程就是,先获取到集群中的实例成员,当然要排除自己。然后hazelcast提供了ExecutorService来执行这个task,方法就是submiteToMembers。这样就提交了一个运算任务。只不过具体是如何分配计算并汇集结果倒真不太清楚。

 

总结

花了一天时间看了一下openfire的集群,顺手就写了一篇文章,确实也到了一些东西。和一些网友沟通中好像目前大家更愿意使用redies来完成缓存共享,以及通过代理来实现集群,而不愿意使用openfire的集群方案。这部分我没有遇到如何大的并发量需求确实不知道区别在哪里。以后有机会还是动手试试写一个redies的插件。
 
 
原创声明:本文为原创内容,转载请注明。http://www.cnblogs.com/5207/p/5705092.html
 

Openfire集群源码分析的更多相关文章

  1. ZK集群源码解读

    1.1. 集群模式 1.1.1.   数据同步总流程 1.1.1.1. OBSERVING 1.1.1.2. FOLLOWING 1.1.1.3. LEADING 1.1.2. 领导选举 1.1.2. ...

  2. WordCount 远程集群源码

    package test; import java.io.IOException; import java.util.StringTokenizer; import org.apache.hadoop ...

  3. quartz集群调度机制调研及源码分析---转载

    quartz2.2.1集群调度机制调研及源码分析引言quartz集群架构调度器实例化调度过程触发器的获取触发trigger:Job执行过程:总结:附: 引言 quratz是目前最为成熟,使用最广泛的j ...

  4. (1)quartz集群调度机制调研及源码分析---转载

    quartz2.2.1集群调度机制调研及源码分析 原文地址:http://demo.netfoucs.com/gklifg/article/details/27090179 引言quartz集群架构调 ...

  5. [转]RMI方式Ehcache集群的源码分析

    RMI方式Ehcache集群的源码分析   Ehcache不仅支持基本的内存缓存,还支持多种方式将本地内存中的缓存同步到其他使用Ehcache的服务器中,形成集群.如下图所示:   Ehcache支持 ...

  6. RMI方式Ehcache集群的源码分析

    Ehcache不仅支持基本的内存缓存,还支持多种方式将本地内存中的缓存同步到其他使用Ehcache的服务器中,形成集群.如下图所示: Ehcache支持多种集群方式,下面以RMI通信方式为例,来具体分 ...

  7. 分布式缓存技术之Redis_Redis集群连接及底层源码分析

    目录 1. Jedis 单点连接 2. Jedis 基于sentinel连接 基本使用 源码分析 本次源码分析基于: jedis-3.0.1 1. Jedis 单点连接   当是单点服务时,Java ...

  8. Dubbo 源码分析 - 集群容错之 LoadBalance

    1.简介 LoadBalance 中文意思为负载均衡,它的职责是将网络请求,或者其他形式的负载"均摊"到不同的机器上.避免集群中部分服务器压力过大,而另一些服务器比较空闲的情况.通 ...

  9. Dubbo 源码分析 - 集群容错之 Cluster

    1.简介 为了避免单点故障,现在的应用至少会部署在两台服务器上.对于一些负载比较高的服务,会部署更多台服务器.这样,同一环境下的服务提供者数量会大于1.对于服务消费者来说,同一环境下出现了多个服务提供 ...

随机推荐

  1. H5实现摇一摇技术总结

    摇一摇遇到的问题 一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入 ...

  2. HTML5 progress和meter控件

    在HTML5中,新增了progress和meter控件.progress控件为进度条控件,可表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复制等场景的进度.meter控件为计量条控件,表示某 ...

  3. HttpUrlConnection 基础使用

    From https://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html HttpUrlConnection: A UR ...

  4. 现代3D图形编程学习-基础简介(3)-什么是opengl (译)

    本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API) ...

  5. 代码的坏味道(14)——重复代码(Duplicate Code)

    坏味道--重复代码(Duplicate Code) 重复代码堪称为代码坏味道之首.消除重复代码总是有利无害的. 特征 两个代码片段看上去几乎一样. 问题原因 重复代码通常发生在多个程序员同时在同一程序 ...

  6. ADO.NET编程之美----数据访问方式(面向连接与面向无连接)

    最近,在学习ADO.NET时,其中提到了数据访问方式:面向连接与面向无连接.于是,百度了一下,发现并没有很好的资料,然而,在学校图书馆中发现一本好书(<ASP.NET MVC5 网站开发之美&g ...

  7. Entity Framework 教程——DBContext

    DBContext: 在之前的章节<创建实体数据模型>中,EDM为我们创建了SchoolDBEntities 类,它派生子System.Data.Entity.DbContext这个类,这 ...

  8. Python 基础之一变量和赋值

    变量:程序在运行的时候会用到很多临时存储数据,这个时候就用到了变量,临时数据的名字. Python中变量不需要声明,直接可以使用,变量的数据类型由赋值确定. >>> name=&qu ...

  9. BPM费控管理解决方案分享

    一.方案概述费用是除经营成本外企业的最主要支出,费用管理是财务管理的核心之一,加强企业内控管理如:费用申请.费用报销.费用分摊.费用审批.费用控制和费用支付等,通过科学有效的管理方法规范企业费用管理, ...

  10. Android之SharedPreferences数据存储

    一.SharedPreferences保存数据介绍 如果有想要保存的相对较小键值集合,应使用SharedPreferences API.SharedPreferences对象指向包含键值对的文件并提供 ...