一、变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型

  1.保存变量有三个区域:

    1》静态存储区

    2》stack

    3》heap

  2.变量又根据声明的位置有两种称呼:

    1》全局变量

    2》局部变量

  3.三种存储区分别存储那种变量

    1》静态存储区 - 在编译分配空间的时候初始化,程序运行时存在

    全局变量、静态局部变量

    2》stack

    栈存放局部变量(这个变量是引用变量或编辑器负责自动释放的变量,例如:int,long,double基础类型,她们并没有动态创建出来的,所以她们存入栈中,拥有作用域的特性)

    3》heap

    heap的管理依赖于运行时环境,C使用malloc,C++使用new,O-C使用alloc等;

    简单说,就是通过指针(*point)访问的内存,需要释放,拿O-C对象举例:NSString的一个对象,动态方法[[NSString alloc] init]的时候就会在堆中创建一块内存,你需要管理她,也就是说free()她,这就是iOS的内存管理,她们并不具备作用域的特性。

二、iOS内存管理

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